Que la lumière soit
Paris : La Cité de la Lumière – Eiffel est en fait le nom complet du jeu (comme la Tour Eiffel !).
Depuis ces premiers mois de 2020 qui nous ont plongés dans une obscurité sans précédent, le jeu de société a pris trois virages spécifiques. Le premier fut l'essor du jeu en solo, qu'il s'agisse de petits jeux de "roll and write" ou de sessions épiques de Terraforming Mars. Le second fut le développement de plateformes en ligne, même le mastodonte du secteur, Asmodee, se lançant dans l'action en achetant Board Game Arena.
Enfin, pour ceux qui recherchaient une interaction humaine autour d'une vraie table, il y a eu le jeu à deux joueurs. Les jeux de société à deux joueurs existent depuis un certain temps, Patchwork d'Uwe Rosenberg étant un pilier en constante évolution du genre. Eh bien, en 2019, comme pour se préparer à l'obscurité, José Antonio Abascal et Devir Games nous ont offert Paris : La Cité de la Lumière. Bien accueillie par les critiques et les joueurs, l'extension inévitable, Paris : Eiffel, est sortie en 2021.
Que la lumière soit
Paris : La Cité de la Lumière – Eiffel est en fait le nom complet du jeu (comme la Tour Eiffel !).
Depuis ces premiers mois de 2020 qui nous ont plongés dans une obscurité sans précédent, le jeu de société a pris trois virages spécifiques. Le premier fut l'essor du jeu en solo, qu'il s'agisse de petits jeux de "roll and write" ou de sessions épiques de Terraforming Mars. Le second fut le développement de plateformes en ligne, même le mastodonte du secteur, Asmodee, se lançant dans l'action en achetant Board Game Arena.
Enfin, pour ceux qui recherchaient une interaction humaine autour d'une vraie table, il y a eu le jeu à deux joueurs. Les jeux de société à deux joueurs existent depuis un certain temps, Patchwork d'Uwe Rosenberg étant un pilier en constante évolution du genre. Eh bien, en 2019, comme pour se préparer à l'obscurité, José Antonio Abascal et Devir Games nous ont offert Paris : La Cité de la Lumière. Bien accueillie par les critiques et les joueurs, l'extension inévitable, Paris : Eiffel, est sortie en 2021.
Vive l'extension
Cette extension s'inscrit solidement dans le genre "plus de contenu". Vous n'obtenez rien qui modifie radicalement le jeu ou change la sensation de l'original. Ce que vous obtenez, cependant, ce sont huit nouvelles cartes postales et des accessoires autonomes obligatoires. Illustrées, une fois de plus, par Oriol Hernández, les illustrations sont magnifiques. Les couleurs vives du style artistique impressionniste français créent une expérience visuellement époustouflante. Là où le jeu de base concentrait ses effets sur les tuiles elles-mêmes avec peu de pièges à touristes représentés, l'extension ajoute une boîte pleine d'attractions reconnaissables.
Suivez le parapluie
Dans Paris : La Cité de la Lumière – Eiffel, nous commençons notre visite au musée du Louvre, représenté par la Joconde. Il s'agit simplement de marquer votre bâtiment pour qu'il soit éloigné des autres bâtiments, ce qui semble être l'ajout le plus trivial. Partageant des similitudes avec Le Penseur du jeu de base, en suggérant que l'espace pour se déplacer autour de l'œuvre d'art est l'endroit idéal, cela n'ajoute vraiment rien d'intéressant.
Cependant, c'est le seul point faible. Nous nous rendons ensuite à l'Hôtel des Invalides, une tuile d'un seul carré qui fonctionne comme un bâtiment normal. Avec toutes les mêmes règles de score que le jeu de base, créer la plus grande collection de bâtiments sera toujours un objectif important et cette tuile aide vraiment. En plus de cela, vous obtenez également des points en fonction de la centralité de la tuile, ce qui crée des choix intéressants.
Notre-Dame et sa petite gargouille en bois offrent une autre façon de maximiser ces points spécifiques. Tout bâtiment sur lequel vous placez la gargouille est considéré comme le vôtre pour déterminer votre plus grand groupe de bâtiments. Ce n'est pas une carte postale à laisser disponible trop longtemps.
Alors que nous nous aventurons dans les quartiers les plus délabrés de Paris : La Cité de la Lumière – Eiffel, les Quartiers Pauvres, vous marquent simplement des points pour avoir construit sur chaque côté du plateau. Dans une partie normale, vous êtes encouragé à construire en groupes afin d'obtenir le plus de points possible et donc un mécanisme pour vous forcer à vous en écarter ajoute vraiment du piquant au jeu.
Nous arrivons maintenant au sommet de la ville. Chacun des éléments suivants est représenté par de grands bâtiments en carton, qui ajoutent une réelle profondeur au plateau. D'abord, la Tour Eiffel éponyme. S'étendant sur quatre carrés, le plus grand élément du jeu, elle vous permet de gagner plus de points en doublant le score de toute lampe sous sa structure. Alors que nous continuons à profiter du temps parisien, sur votre gauche, vous verrez également l'Obélisque de Louxor, qui marque des points pour tout bâtiment aligné avec lui. Trois points pour chaque bâtiment, pour être exact ! Ces deux structures peuvent changer considérablement les scores et créent à nouveau des dilemmes intéressants quant à l'endroit où les construire afin d'éviter que l'autre joueur ne revendique des points pour votre placement.
L'Arc de Triomphe fonctionne comme un pont géant vous permettant de connecter des groupes de bâtiments, ce qui n'est pas aussi intéressant qu'il n'y paraît. Mais qu'est-ce qu'il a l'air bien sur le plateau ! Et enfin, des hauteurs aux profondeurs, aucun voyage à Paris ne serait complet sans une visite des Catacombes. En plaçant un petit crâne sur n'importe quel carré de votre adversaire, vous indiquez la position de l'attraction souterraine.
Si, et seulement si, votre adversaire décide de construire sur ce carré, vous pourrez prendre des points. Ce mécanisme semble le plus intéressant. Savoir quand placer le crâne est vital car il ne peut pas être placé sur un bâtiment, donc observer et comprendre le plan de votre adversaire sera déterminant ici. Et avec cela, l'Eurostar appelle, et vous êtes de retour au Royaume-Uni avant même de vous en rendre compte !
Jeu de Triomphe
Ce que j'aime dans cette extension Paris : La Cité de la Lumière – Eiffel, c'est le nombre de directions différentes qu'elle vous pousse à prendre. Malgré le fait que de nombreuses nouvelles attractions vous poussent à travailler sur le plus grand groupe de bâtiments, d'autres vous forcent à les espacer. Vous devez également rester attentif à ce que fait votre adversaire, plus que dans l'original, ce qui rend l'expérience beaucoup plus tactique et "take-that".
Si vous avez beaucoup joué à Paris : La Cité de la Lumière, alors Paris : La Cité de la Lumière – Eiffel est une fantastique extension, apportant beaucoup plus de variabilité. S'il y a un problème, c'est le rangement. Un sujet qui a suscité de nombreuses discussions est le manque d'espace dans la boîte du jeu de base.
Comme le plateau est intégré à la boîte, la moitié de l'espace reste inutilisable et y ranger le matériel d'extension peut être un défi. Ce choix de conception très simple aurait pu être évité en rendant le plateau amovible, mais malheureusement, vous devrez peut-être prendre un couteau sur cette magnifique boîte si vous voulez tout ranger ensemble.
Zatu Review Summary
Score Zatu
75%

