Pagan: Fate of Roanoke de Kasper Christiansen et Kare Storgaard est un jeu de cartes évolutif de déduction sociale qui se déroule dans l'Amérique coloniale de 1587. L'essence de ce jeu asymétrique est la lutte de la sorcière contre le chasseur de sorcières. Tandis que la sorcière s'efforce d'accomplir un rituel, le chasseur tente de la traquer et de découvrir sa véritable identité. Les deux joueurs accèdent à des paquets de cartes variables de 50 cartes chacun et utilisent différentes ressources pour vaincre l'autre camp. De nombreuses tactiques et stratégies sont possibles et nécessaires pour survivre dans ce combat entre les deux pouvoirs. Intégrée dans les graphiques sombres de l'illustratrice Maren Gutt, l'histoire fictive de la colonie perdue de Roanoke prend vie.
Roanoke en l'an de grâce 1587, Amérique. La petite colonie de Roanoke est livrée à elle-même après que John White – qui tentait de rapporter plus de ressources d'Angleterre à la colonie – ne soit pas revenu comme promis. Les sombres présages sont de plus en plus courants tandis que les rumeurs d'un pouvoir obscur se font plus pressantes. Espérant un homme de Dieu, les villageois désignent un chasseur de sorcières parmi eux. Mais sa chasse ne s'arrête pas même aux plus hautes fonctions. 9 suspects sont dans son collimateur, parmi eux se trouvent le prêtre et même le maire de la petite ville ! Mais le simple soupçon ne suffit pas. Le chasseur de sorcières a besoin de preuves s'il ne veut pas tuer des innocents et ainsi dresser tout le village contre lui.