Malifaux, un miroir déformé d'une Terre alternative des années 1900 ; un monde d'horreur gothique, de structures victoriennes, de constructions steampunk et de flingueurs du Far West. Remplies d'amalgames morts-vivants, d'apparitions vengeresses monstrueuses et d'autres créatures nocturnes, ces terres presque sans loi valent toujours la peine d'être foulées pour certains, car les Soulstones enfouies au plus profond des catacombes caverneuses valent plus que la sueur et le sang qu'il faut pour les obtenir.
Malifaux Troisième Édition est un jeu d'escarmouche axé sur l'histoire où deux joueurs s'affrontent dans l'une des innombrables escarmouches pour le contrôle des villes, des colonies et des lieux de pouvoir de ce nouveau monde dangereux. Dans Malifaux, les événements de sa riche histoire sont directement transposés dans les mécanismes des personnages. Avec un système de recrutement simplifié, des règles claires et à jour qui ne nuisent pas au plaisir du jeu, et une profondeur stratégique suffisante pour faire tourner les engrenages mentaux pendant des années, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer.
La liberté est un mensonge vendu aux imbéciles qui enterreront tout ce que tu vends. Tu auras plus de facilité à tenir le soleil dans la paume de tes mains qu'à trouver la vraie liberté. Beaucoup des Outcasts ont autrefois adhéré à la présentation soignée, courant après des diamants imaginaires. Mais maintenant qu'ils ne sont plus désirés pour errer dans la ville, ces renégats sont devenus ce que beaucoup les avaient déjà imaginés être : des hors-la-loi en fuite, repoussés par la société qui choisit de les mal comprendre. Tant qu'il y aura un homme de loi, il y aura ceux qui s'y opposeront, ceux qui les ignoreront, et ceux qui les défieront. Ce ne sera pas un taureau aveugle qui dictera ce qui est juste ou faux. Pour un Outcast, la décision de foncer vers son destin ou de lui échapper leur appartient et à eux seuls.