Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Nous sommes au milieu du XXIIe siècle. Les dernières terres émergées sont englouties par la montée inexorable des eaux. Les survivants se sont installés au-dessus du niveau de la mer dans des colonies qui ne cessent de s'élever pour tenter d'échapper à l'eau. Pour survivre, vous vivez dans la colonie Otys. En tant que survivant, vous envoyez votre équipe de plongeurs dans les eaux profondes et obscures pour récupérer des technologies, des débris et des ressources précédemment abandonnés. Les réserves d'oxygène sont limitées et une fois que votre plongeur a accompli sa tâche, il doit remonter à la surface. La colonie offrira également des bonus à vos plongeurs pour leur aide sous forme de parrainage.

Otys est un jeu de programmation d'actions et de collection de sets pour 2 à 4 joueurs du concepteur Claude Lucchini. Chaque joueur possède sa propre équipe de plongeurs empilés en colonne sur son plateau de jeu dans un ascenseur sous-marin. Les joueurs activeront des plongeurs pour collecter des ressources, effectuer des améliorations, vendre des ressources et accomplir des contrats. Les contrats donnent des points de prestige aux joueurs et le gagnant est le joueur ayant le plus de points de prestige à la fin du jeu.

Gameplay de Otys

Installation

Nous sommes au milieu du XXIIe siècle. Les dernières terres émergées sont englouties par la montée inexorable des eaux. Les survivants se sont installés au-dessus du niveau de la mer dans des colonies qui ne cessent de s'élever pour tenter d'échapper à l'eau. Pour survivre, vous vivez dans la colonie Otys. En tant que survivant, vous envoyez votre équipe de plongeurs dans les eaux profondes et obscures pour récupérer des technologies, des débris et des ressources précédemment abandonnés. Les réserves d'oxygène sont limitées et une fois que votre plongeur a accompli sa tâche, il doit remonter à la surface. La colonie offrira également des bonus à vos plongeurs pour leur aide sous forme de parrainage.

Otys est un jeu de programmation d'actions et de collection de sets pour 2 à 4 joueurs du concepteur Claude Lucchini. Chaque joueur possède sa propre équipe de plongeurs empilés en colonne sur son plateau de jeu dans un ascenseur sous-marin. Les joueurs activeront des plongeurs pour collecter des ressources, effectuer des améliorations, vendre des ressources et accomplir des contrats. Les contrats donnent des points de prestige aux joueurs et le gagnant est le joueur ayant le plus de points de prestige à la fin du jeu.

Gameplay de Otys

Installation

Les joueurs prennent un plateau de jeu et un ensemble de jetons clés numérotés de 1 à 5 représentant les cinq différents niveaux de plongeurs. Ceux-ci sont placés dans l'espace correspondant sur le plateau dans l'ordre numérique, ainsi que la clé X. Les joueurs prennent deux jetons technicien (hacker et mécanicien) et les placent sous le plateau de jeu à l'emplacement correspondant. Huit tuiles de plongeur différentes sont placées aléatoirement sur les différents espaces de plongeur sur le plateau. Trois d'entre elles seront au-dessus du niveau de l'eau et les cinq autres correspondront à l'emplacement des cinq jetons clés déjà placés. Une ressource de chaque type est placée aléatoirement sur le plateau de jeu, sur l'un des espaces correspondant aux cinq niveaux (sauf le niveau un). Les joueurs prennent enfin une batterie et trois crédits.

Le plateau de colonie est placé au centre de l'aire de jeu avec les crédits, les batteries, les clés X neutres et les ressources pour former la réserve. Tous les jetons de récompense sont placés dans le sac, deux à la fois sont tirés et placés face visible, effet immédiat, dans les espaces correspondants. Les cinq tuiles de parrain de colonie sont placées aléatoirement dans la zone en creux du plateau. Diverses ressources sont placées sur l'espace du marché, les cartes de contrat sont mélangées et un nombre défini est tiré en fonction du nombre de joueurs. Ces contrats sont disponibles pour tous et peuvent être acquis. Chaque joueur place enfin un marqueur de sa couleur sur l'espace de prestige zéro.

Jouer au jeu

Otys se joue en plusieurs tours, les joueurs effectuant plusieurs étapes à leur tour :

  • Les joueurs sélectionnent un jeton clé disponible correspondant à un niveau de plongeur (1-5) et déplacent la clé vers la droite. Ils activent ensuite immédiatement l'effet de la tuile de parrain sur le plateau de colonie correspondant au niveau qu'ils ont activé. Les tuiles de parrain permettent aux joueurs de gagner des crédits, d'activer un plongeur deux fois, de retourner une clé ou une clé X, d'améliorer un plongeur et de gagner des jetons de batterie.
  • Les joueurs continuent ensuite à faire glisser la clé vers la droite pour activer le plongeur et utilisent immédiatement les capacités du plongeur. Les capacités des plongeurs incluent la collecte d'une ressource, l'achat/la vente de ressources, l'amélioration de votre mécanicien/hacker et la collecte de jetons de récompense, pour n'en citer que quelques-unes.
  • Les joueurs retirent ensuite le jeton clé du plateau et le placent face cachée sur l'espace le plus à gauche de la piste du hacker. Le plongeur activé doit alors refaire surface. Le plongeur est retiré de son niveau et placé au niveau le plus haut de l'ascenseur, et tous les autres plongeurs sont déplacés vers le bas pour faire de la place au nouveau plongeur.

Si le placement d'un jeton clé le faisait atteindre ou chevaucher la tuile hacker, tous les jetons clés sont retournés à leur place correspondante sur le plateau de jeu. Toutes les clés X neutres sont retournées à la réserve. La clé X des joueurs, si elle est utilisée, est retournée à l'espace correspondant sur le plateau de jeu.

Disposition et composants du jeu Otys (Crédit : Libellud)

Clés X

Au lieu d'activer un plongeur disponible en utilisant l'une des clés disponibles, les joueurs peuvent choisir d'utiliser leur clé X. Les joueurs peuvent placer et utiliser ce jeton dans un espace vide ou là où il y a un jeton clé existant. Lors de l'utilisation d'une clé X, les sponsors sur le plateau de la colonie sont décalés avant que toute action ne soit effectuée. La tuile de sponsor au niveau cinq est déplacée au niveau un et les autres tuiles de sponsor sont décalées pour compenser. Les joueurs peuvent maintenant utiliser l'effet de la nouvelle tuile de sponsor comme d'habitude avec les étapes deux et trois ci-dessus.

Jetons Batterie

Les batteries sont acquises pendant le jeu en activant des plongeurs, des tuiles de parrain ou en complétant des contrats. Elles peuvent être utilisées à différentes étapes du tour pour effectuer des actions. À l'étape un, les joueurs peuvent dépenser une batterie pour activer l'hélice d'un plongeur. Un plongeur peut alors être déplacé d'un espace vers le haut ou vers le bas, égal à la position de la tuile mécanicien. À l'étape trois, les joueurs peuvent dépenser une batterie pour activer la bouteille d'oxygène de réserve d'un plongeur, ce qui signifie qu'ils n'ont pas besoin de refaire surface et peuvent rester à leur niveau actuel.

Contrats

Lorsqu'un joueur rassemble les ressources requises, indiquées sur ses contrats privés ou les contrats publics, sur un seul niveau, il peut conclure un contrat. Le joueur défausse les ressources vers la réserve et gagne les points de prestige indiqués ainsi que tout autre bonus (comme des batteries ou des crédits).

Plongée en haute mer – Réflexions finales sur Otys

Tout d'abord, nous devons parler des plateaux de jeu. La qualité de production des plateaux de jeu est incroyable. Ils sont à double couche, avec des zones encastrées pour les plongeurs et les clés. Il y a aussi des fentes pour que les tuiles de mécanicien et de hacker s'y logent. La valeur de production est impressionnante, et l'illustration est superbe.

Otys est comme un puzzle. Vous essayez constamment de trouver la meilleure façon d'optimiser vos mouvements pour déplacer les ressources, quels plongeurs activer et quand, quand utiliser votre clé X pour bouleverser l'ordre des tuiles de sponsor et quand dépenser des batteries. Vous devez planifier plusieurs coups à l'avance pour optimiser vos chances de gagner. Toute votre planification est ensuite détruite lorsque votre adversaire utilise sa clé X et déplace les sponsors, contrecarrant vos plans intentionnellement ou non.

Le thème est là dans une certaine mesure, plonger dans les profondeurs de civilisations perdues pour récupérer des ressources afin d'exécuter des contrats est thématique. Je pense qu'ils ont manqué une occasion avec les cartes de contrat car ce ne sont que des éléments sans nom. Cela aurait tellement ajouté au thème s'ils avaient mis une description sur les contrats. Mais c'est un petit bémol pour ce qui est un excellent jeu. C'est un jeu qui fait réfléchir, c'est un jeu de puzzle et j'apprécie le défi de savoir comment optimiser mes tours pour être meilleur que mon adversaire.

La valeur de rejouabilité ajoutée des tuiles de sponsor double face et des tuiles de plongeur double face est excellente. Cela signifie qu'à chaque fois que vous y jouerez, vous vivrez une expérience différente. La nature aléatoire de la mise en place des tuiles de plongeur y contribue également.

J'aime beaucoup Otys et il n'a pas assez de succès. Je vois rarement des gens jouer ou parler de ce jeu, ce qui est dommage car c'est un excellent jeu. Il est sous-estimé en tant que jeu, mais je le recommande vivement.

Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More