Nusfjord est un jeu de placement d'ouvriers d'Uwe Rosenberg, alors quand j'ai mis la main sur un exemplaire, je m'attendais à de bonnes choses. Le jeu se déroule dans le village de Nusfjord, les joueurs exploitent des compagnies de pêche dans et autour du village. Il y a des forêts à gérer pour construire des navires et des bâtiments, du poisson à pêcher, des anciens du village à cultiver, des festins à organiser et plus encore. Il y a pas mal de choses à faire, mais tout est assez simple et direct.
Je placerais Nusfjord dans la catégorie des jeux de placement d'ouvriers moins exigeants et moins complexes, même si cela peut sembler un peu intimidant au début. Persévérez, cela en vaut la peine. Les autres points forts de Nusfjord sont qu'il est relativement rapide, un jeu ne devrait pas durer plus de 20 minutes par joueur, il s'adapte bien à différents nombres de joueurs et il a une énorme rejouabilité.
Gameplay
Je ne vais pas entrer dans les détails, je vais plutôt discuter du gameplay en termes généraux. Comme je l'ai dit, il s'agit d'un jeu de placement d'ouvriers, donc les joueurs placeront un par un un ouvrier et effectueront l'action associée à cet ouvrier. Contrairement à certains jeux de placement d'ouvriers, il y a un nombre fixe et limité d'actions possibles, ce qui permet de garder le jeu rapide et d'éviter une complexité croissante.
Nusfjord est un jeu de placement d'ouvriers d'Uwe Rosenberg, alors quand j'ai mis la main sur un exemplaire, je m'attendais à de bonnes choses. Le jeu se déroule dans le village de Nusfjord, les joueurs exploitent des compagnies de pêche dans et autour du village. Il y a des forêts à gérer pour construire des navires et des bâtiments, du poisson à pêcher, des anciens du village à cultiver, des festins à organiser et plus encore. Il y a pas mal de choses à faire, mais tout est assez simple et direct.
Je placerais Nusfjord dans la catégorie des jeux de placement d'ouvriers moins exigeants et moins complexes, même si cela peut sembler un peu intimidant au début. Persévérez, cela en vaut la peine. Les autres points forts de Nusfjord sont qu'il est relativement rapide, un jeu ne devrait pas durer plus de 20 minutes par joueur, il s'adapte bien à différents nombres de joueurs et il a une énorme rejouabilité.
Gameplay
Je ne vais pas entrer dans les détails, je vais plutôt discuter du gameplay en termes généraux. Comme je l'ai dit, il s'agit d'un jeu de placement d'ouvriers, donc les joueurs placeront un par un un ouvrier et effectueront l'action associée à cet ouvrier. Contrairement à certains jeux de placement d'ouvriers, il y a un nombre fixe et limité d'actions possibles, ce qui permet de garder le jeu rapide et d'éviter une complexité croissante.
Donc, un par un, les joueurs peuvent choisir de récolter du bois, de construire un bâtiment, d'émettre une action et ainsi de suite, et une fois que cette action a été utilisée par un joueur, elle ne peut plus être utilisée pendant ce tour. C'est une formule éprouvée, et on a l'impression qu'Uwe Rosenberg a tiré beaucoup d'enseignements et les a appliqués à ce jeu.
Le jeu continue action par action jusqu'à ce que tous les joueurs aient effectué toutes leurs actions. Puis, après quelques formalités administratives, il est temps de récolter plus de poisson et de recommencer. Il existe un mécanisme plutôt astucieux pour gérer les réserves de poisson et de bois, et un autre pour l'ordre du tour qui garantit qu'il passe d'un joueur à l'autre, et à certains tours, plus de bâtiments deviennent disponibles et peuvent être planifiés. De même, à mesure que les anciens sont pris, d'autres deviennent disponibles, augmentant les options pour les tours futurs.
Comme pour tous les jeux de ce style, il existe un niveau de moteur économique. Dans le cas de Nusfjord, la plupart de cela tourne autour des bâtiments et des anciens car ceux-ci aident à générer plus de ressources, de revenus, etc. Il existe un mécanisme très astucieux pour déplacer les réserves de poisson et de bois, quelque chose auquel il faut prêter attention, et un autre pour l'émission d'actions qui peut devenir une étape économique nécessaire.
En fin de compte, tout est orienté vers l'obtention de points de victoire et ce sont eux qui décideront du gagnant. Les points de victoire peuvent être obtenus de plusieurs manières : des bâtiments, des navires, de la pêche, de la richesse, etc. Le jeu se termine après sept tours, après quoi les points de victoire sont comptés, le joueur avec le plus de points est le gagnant sans égalité.
Contenu
Dans l'ensemble, la qualité de production est fantastique. Les plateaux sont sur un excellent support et bien imprimés, sont de haute qualité et il en va de même pour à peu près tout dans la boîte, et il y a beaucoup de choses dans la boîte. Compte tenu de l'excellence de tout le reste, les minuscules jetons représentant des pièces de monnaie sont une déception, pour moi, à côté des autres composants, ils ne s'intègrent pas très bien.
Le livret de règles est assez bien agencé, en couleur et contient de nombreuses illustrations et exemples. Cela dit, la mise en place et le jeu peuvent paraître déroutants au début, un premier jeu est utile pour apprendre et comprendre les règles.
Il y a une masse de contenu dans la boîte, y compris trois paquets de cartes différents qui peuvent être utilisés, augmentant ainsi la variété et la rejouabilité, bien qu'il aurait été utile qu'il soit plus facile d'identifier quel paquet est lequel. Dans l'ensemble, la qualité de production est très élevée et la masse de contenu remplit la boîte, vous en avez donc pour votre argent.
Extensions
Actuellement, aucune. Un nouveau paquet de bâtiments est en cours de développement et devrait sortir plus tard cette année. Il pourrait également inclure des options concernant les anciens du village, mais nous devrons attendre et voir. Ce nouveau paquet de bâtiments augmentera la rejouabilité, qui est déjà élevée.
Conclusion Nusfjord
Nusfjord manque de la pression et de l'angoisse d'autres jeux de placement d'ouvriers comme Agricola où il y a une pression et une inquiétude continues. Le jeu est plus léger et beaucoup plus détendu, ce qui en fait une expérience de jeu entièrement différente des jeux comme Agricola, et en raison de l'absence de pression, il ne souffre généralement pas de paralysie décisionnelle. S'il y a une pression, c'est autour de l'obtention d'or, l'or sera presque toujours en pénurie, mais sans lui, il y a encore beaucoup d'autres options utiles.
Nusfjord semble avoir été conçu sur le principe de la simplicité. Il n'y a par exemple que trois ressources différentes : le poisson, le bois et l'or. Ces ressources peuvent être utilisées pour acheter des bateaux, construire des bâtiments et acquérir des anciens du village, etc. Les bâtiments et les anciens peuvent aider à générer plus de ressources ou à produire des navires, etc. C'est un moteur économique limité qui fonctionne très bien et correspond au jeu.
La simplicité générale du jeu correspond au thème, une compagnie de pêche dans un petit village. La concurrence entre les compagnies est assez rude, mais il y a toujours des options et des possibilités d'entreprendre d'autres actions, qui toutes mèneront à des bénéfices. L'interaction se situe autour du choix des actions, en essayant peut-être de deviner quelle action un adversaire pourrait entreprendre, mais comme beaucoup de jeux de placement d'ouvriers, il s'agit plus de développement que d'interaction, bien que dans le cas de Nusfjord, il y ait un élément compétitif à prendre en compte tout en gérant les ressources et en faisant croître l'entreprise.
Nusfjord manque de la complexité d'Agricola ou de Fields of Arle, par exemple, et se joue plus rapidement. Il est élégant, assez facile à apprendre, n'a pas une courbe d'apprentissage énorme et est assez indulgent. Donc, si vous recherchez un jeu de placement d'ouvriers relativement simple et thématique, qui convient à un nombre de joueurs de deux à cinq, avec un gameplay assez rapide et une courte durée, alors Nusfjord pourrait être exactement ce que vous recherchez.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

