Vous êtes au début d'une aventure. Et comme vous semblez manquer de la monnaie nécessaire pour avoir un barde personnel qui enregistre vos voyages et les transforme en chanson, nous vous offrons humblement ce journal.
Entre ses couvertures se trouvent des pages que, si vous aviez pu vous offrir un barde, il aurait sûrement utilisées pour enregistrer vos moments les plus héroïques :
Section 1 : Mon Personnage
Un certificat de naissance, point de départ de la plupart des bonnes aventures.
À propos de votre Personnage : Nom, histoire, antécédents, et, plus important encore, votre équipement en constante évolution. Créatures ou personnes qui pourraient voyager avec vous, ou en lesquelles vous pourriez vous transformer, ou qui pourraient autrement contribuer à votre aventure. Toutes promesses, pactes ou serments mal réfléchis que vous auriez pu faire lors de vos voyages. Votre foyer : Plans pour votre château, forteresse, temple ou vaisseau spatial... où que vous posiez votre chapeau après une longue aventure.
Planification de la Session Zéro pour vous assurer que vous et vos compagnons d'aventure êtes d'accord sur la façon dont le jeu sera mené.
Section 2 : Le Monde
Suivez l'Histoire ancienne et les événements récents, plus tout ce que vous devez savoir sur les Pays, les Cultures et les Peuples.
Section 3 : Lieux
Endroits que vous avez explorés, traversés ou (plus ou moins) entendus parler.
Section 4 : Personnes & Créatures
Amis mémorables, ennemis & « frénemies » (mémorables si vous les notez). De plus, suivez les connaissances et les choses moins importantes.
Section 5 : Aventures
Près de 100 pages de journaux de session et de cartes.
Section 6 : Récapitulatif de la Campagne
Nous ne pouvons pas écrire une chanson pour vous, mais c'est ici que vous enregistrez vos meilleurs moments, et comment le monde a été changé par vos triomphes, vos défaites et vos quasi-échecs.
Section 7 : Annexes
Outils de sécurité, et, nos choses préférées, des Générateurs ! Générez des antécédents, des relations et des créatures ! De plus, des générateurs de générateurs personnalisables (brevet en instance) ; Un certificat de décès, un lieu où la plupart des aventures se terminent (cela peut être dans l'ordre inverse si vos aventures incluent des tentacules et des dieux anciens, mais qu'il en soit ainsi).
À la fin, que votre aventure ait été héroïque, tragique, comique ou une combinaison des trois, vous aurez une histoire à laquelle vous pourrez vous référer pendant des années. Et, si vous acquérez suffisamment de monnaie, de la bonne matière pour une chanson épique.