En novembre 1700, le roi Charles II d'Espagne meurt sans héritier. La querelle de longue date entre les Bourbons et les Habsbourg éclate de nouveau alors que les deux camps revendiquent le trône. No Peace Without Spain est un jeu à deux joueurs qui recrée élégamment cette lutte épique en utilisant une carte point à point et un seul paquet de 55 cartes. Les cartes d'action sont utilisées pour activer les armées pour le mouvement et le siège, tandis que les cartes événement mettent en jeu des événements historiques et spéciaux qui peuvent faire basculer le cours de la fortune quand on s'y attend le moins. Chaque tour représente une année, chaque "corps" représente 10 000 hommes de toutes armes et chaque chef représente un commandant majeur et son état-major.
Le jeu présente un système de combat facile et intuitif qui met en évidence un aspect unique de cette guerre - le commandement de combat en équipe, l'exemple le plus célèbre étant peut-être le succès extraordinaire obtenu par le partenariat de deux des commandants les plus éminents des guerres, le duc de Marlborough et le prince Eugène de Savoie. La cause bourbonienne a également des chefs talentueux, notamment les maréchaux Villars, Vendôme et Berwick. Ceux-ci et d'autres chefs sont évalués pour leurs capacités tactiques et de commandement et ils influencent considérablement le cours des événements.
La carte souligne l'importance des forteresses dans une guerre qui fut probablement l'apogée de la guerre de siège formelle. Les forteresses à cette époque résistaient rarement à un assiégeant qui avait le temps et les effectifs nécessaires pour mener un siège approprié, et le jeu recrée parfaitement cela avec une simple table de siège qui laisse de la place pour des défenses exceptionnellement solides ou des effondrements rapides.
Les points de victoire sont gagnés ou perdus par le joueur de l'Alliance et la victoire du jeu intervient soit par victoire automatique, soit en fonction des PV finaux après le tour de 1713.