Avant d'entrer dans les détails du jeu, je dois contextualiser mon expérience avec NMBR 9, un jeu d'AbacusSpiele. Il faut savoir que ce jeu m'a été offert pour mon anniversaire il y a peut-être deux ans par ma belle-sœur. Avec le message audible qui l'accompagnait lorsque je le déballais avec enthousiasme : « il avait de très bonnes critiques en ligne ». Celui-ci n'avait pas encore été écrit, donc je ne sais pas où elle cherchait ses critiques !
J'ai tourné la boîte colorée dans mes mains, notant le nom du concepteur, Peter Wichmann, et le slogan « Passez au niveau supérieur ». En regardant avec émerveillement l'arrière, j'ai remarqué une quantité considérable de texte allemand et absolument aucun texte anglais. J'ai plaisanté : « J'espère que les instructions ne sont pas toutes en allemand aussi ! » J'ai continué à déballer le cellophane avec enthousiasme et j'ai soulevé le couvercle de la boîte avec vigueur. Cela a fait ce bruit de boîte satisfaisant et un peu flatulent qu'un couvercle bien ajusté fait souvent. Cependant, les enfants n'étaient pas là, donc je n'ai pas pris la peine de m'excuser comme d'habitude (Blague de papa 101).
Le couvercle a révélé quelques instructions, mais je voulais d'abord voir les pièces. Ces curieuses petites tuiles bizarres étaient toutes bien rangées dans l'intérieur parfaitement compartimenté. Maintenant, pour les instructions – mon cœur s'est serré et j'ai eu des fous rires… elles étaient en effet toutes en allemand, ce qui a provoqué mon exclamation : « Das Ist Numbervang ». Ceux qui ne sont pas familiers avec « That Mitchell and Webb Look » ne comprendront peut-être pas mon exclamation, mais désormais, dans ma maison, ce jeu a toujours été, et sera toujours, appelé « Numberwang » !
Avant d'entrer dans les détails du jeu, je dois contextualiser mon expérience avec NMBR 9, un jeu d'AbacusSpiele. Il faut savoir que ce jeu m'a été offert pour mon anniversaire il y a peut-être deux ans par ma belle-sœur. Avec le message audible qui l'accompagnait lorsque je le déballais avec enthousiasme : « il avait de très bonnes critiques en ligne ». Celui-ci n'avait pas encore été écrit, donc je ne sais pas où elle cherchait ses critiques !
J'ai tourné la boîte colorée dans mes mains, notant le nom du concepteur, Peter Wichmann, et le slogan « Passez au niveau supérieur ». En regardant avec émerveillement l'arrière, j'ai remarqué une quantité considérable de texte allemand et absolument aucun texte anglais. J'ai plaisanté : « J'espère que les instructions ne sont pas toutes en allemand aussi ! » J'ai continué à déballer le cellophane avec enthousiasme et j'ai soulevé le couvercle de la boîte avec vigueur. Cela a fait ce bruit de boîte satisfaisant et un peu flatulent qu'un couvercle bien ajusté fait souvent. Cependant, les enfants n'étaient pas là, donc je n'ai pas pris la peine de m'excuser comme d'habitude (Blague de papa 101).
Le couvercle a révélé quelques instructions, mais je voulais d'abord voir les pièces. Ces curieuses petites tuiles bizarres étaient toutes bien rangées dans l'intérieur parfaitement compartimenté. Maintenant, pour les instructions – mon cœur s'est serré et j'ai eu des fous rires… elles étaient en effet toutes en allemand, ce qui a provoqué mon exclamation : « Das Ist Numbervang ». Ceux qui ne sont pas familiers avec « That Mitchell and Webb Look » ne comprendront peut-être pas mon exclamation, mais désormais, dans ma maison, ce jeu a toujours été, et sera toujours, appelé « Numberwang » !
Après le grand déballage, le jeu a languit dans le placard et, à l'occasion, lorsque ma belle-sœur venait, nous plaisantions en disant que nous devrions peut-être jouer à Numberwang. Nous ne l'avons jamais fait.
J'ai cependant découvert quelques mois plus tard que les instructions pouvaient facilement être trouvées en ligne et imprimées. Tout à coup, nous pouvions réellement jouer à NMBR 9.
Jouabilité
NMBR 9 est un jeu pour un à quatre joueurs, que la boîte indique pour les huit ans et plus. Il dit aussi qu'il prend environ 20 minutes, j'en parlerai plus tard.
Tout d'abord, le temps de jeu est à peu près le bon et vous pourriez l'utiliser comme un jeu d'appoint ou une partie rapide après le dîner. La limite d'âge de huit ans et plus est un peu basse pour moi. Je pense que mon fils de cet âge pourrait y jouer mais il est peu probable qu'il gagne un jour. Mon fils de 11 ans, en revanche, pourrait être compétitif, donc ce n'est pas si loin.
Le jeu est simple, et pourtant très délicat à la fois. Il y a un jeu de cartes qui doit être mélangé. Celles-ci sont retournées une par une et tous les joueurs prennent la tuile numérotée correspondante qui a la forme du numéro croisée avec une pièce de Tetris. Cette tuile doit être placée sur la table devant vous. Vous retournez ensuite une autre carte et tous les joueurs reçoivent la tuile numérotée. C'est ainsi que le jeu continue jusqu'à ce que vous ayez parcouru tout le jeu et que vous ayez placé deux fois chaque numéro de 0 à 9. Chaque fois que vous posez une tuile, elle doit toucher une autre tuile ou être placée sur des tuiles précédentes.
Construire une bonne base mais s'aventurer à des niveaux supérieurs, c'est là que ce jeu passe à la vitesse supérieure. Vous ne pouvez placer une tuile au niveau supérieur que si elle croise au moins deux numéros en dessous. Le numéro de la couche supérieure ne peut pas non plus couvrir les espaces des niveaux inférieurs.
Le dernier coup de grâce est que vous ne marquez des points que pour les tuiles qui se trouvent au niveau un ou plus. C'est-à-dire que votre couche de base vaut zéro, c'est exact, absolument rien. Le niveau suivant vaut la valeur nominale de la tuile, le niveau au-dessus, le niveau deux, vaut deux fois le nombre de la tuile, le niveau trois vaut trois fois et ainsi de suite. Franchement, si vous atteignez le niveau quatre, vous vous en sortez incroyablement bien – mais c'est possible.
Le vainqueur est le joueur avec le plus de points. Sauf si vous jouez en solo. C'est exact, vous l'avez ignoré ci-dessus, mais cela peut être joué en solo. Intrigué ? Lisez la suite…
Comment ça se joue
Mode solo
Donc, NMBR 9 est un jeu de société qui peut en fait être joué en solo. Il existe quelques jeux de société solo, je le sais. Gloomhaven, Scythe et Terraforming Mars ont tous un mode solo, mais sont évidemment très axés sur les jeux de rôle. Pour moi, passer une soirée à la maison à y jouer seul ne serait pas attrayant.
En dehors du genre RPG, Sherlock Holmes Détective Conseil offre une bonne option solo. Après cela, cependant, je commence à manquer de noms. Je sais qu'il y en a d'autres, vraiment – ils m'échappent en ce moment et cela gâcherait mon argument qui est le suivant : il n'y a pas beaucoup de jeux vraiment solo sur le marché.
Pour jouer à NMBR 9 en solo, vous jouez au jeu selon le mode de jeu décrit ci-dessus. Cependant, vous gardez une feuille de papier dans la boîte et essayez de battre votre propre record personnel. Vous pouvez aussi simplement jeter les cartes et essayer de construire le meilleur plateau possible, en essayant évidemment d'obtenir les tuiles neuf, huit et sept aussi haut que possible. En utilisant cette dernière méthode, j'ai vu des scores dans les 200 en ligne avec des gens atteignant le niveau 7. Ce n'est pas réalisable pour moi, j'ai essayé. J'ai aimé essayer mais j'ai du mal à dépasser le niveau cinq. Cela prend du temps et constitue en fait un jeu solo agréable.
Multijoueur
Le jeu multijoueur reste assez introverti. Vous jetterez un coup d'œil aux plateaux des autres joueurs et après la cinquième partie, vous vous retrouverez tous sur un chemin différent d'entrelacement chaotique. Des regards furtifs occasionnels suivront. Vous ne pouvez planifier que dans une certaine mesure, car l'ordre aléatoire généré par le tirage des cartes entrave le plus souvent la réflexion prospective.
NMBR 9 se joue généralement à un rythme rapide. C'est le cas si votre groupe de jeu reconnaît qu'il s'agit d'un jeu de puzzle léger et rapide. S'il est agréable de gagner, ce n'est pas du tout la roulette russe. Votre vie n'est pas en jeu. Le problème est que si vous jouez à ce jeu avec cet ami qui aime gagner par-dessus tout, y compris son propre plaisir du jeu, il peut y avoir un peu d'attente. Vous savez de quel type de joueur je parle, c'est le genre de joueur qui ne sait pas où placer la deuxième tuile dans une partie de Carcassonne ! Tout ce que vous voulez vraiment, c'est leur crier : « ça n'a vraiment aucune importance ». Mais pour eux, ça en a, et donc ça tomberait dans l'oreille d'un sourd.
Si vous réfléchissez trop, vous gagnerez probablement. Cependant, essayer de se préparer à toutes les éventualités nuira au cercle de jeu. L'inverse est le joueur qui ne se soucie pas suffisamment de gagner et qui a une attitude beaucoup plus « ça fera l'affaire », ce joueur ne trouvera pas non plus beaucoup de plaisir dans ce jeu.
Composants
Les tuiles ont de belles couleurs et des formes bizarres, je pense que si j'y jouais davantage, elles commenceraient peut-être à avoir l'air un peu abîmées par endroits, mais on pourrait en dire autant de beaucoup de composants de jeux de société. Oh, et la boîte est colorée, c'est certain, mais elle ne trouvera pas sa place sur la cheminée ou dans une vitrine. À l'intérieur, les composants s'insèrent parfaitement dans leurs compartiments. Ce n'est pas non plus une grande boîte, donc elle rentrera dans le placard.
Réflexions finales sur NMBR 9
En bref, NMBR 9 est un peu comme jouer à une version empilement de Tetris les yeux bandés sans la musique russe, où l'on obtient beaucoup moins de points pour un effort mental bien plus important.
À ce jour, je ne trouve toujours aucune explication à l'absence de voyelles dans le nom NMBR 9. Je ne peux que supposer qu'ils ont trouvé ça cool, ou un astucieux stratagème marketing pour les aider à atteindre le sommet des moteurs de recherche. Ce qu'ils n'ont pas réalisé, c'est que vous vous en souviendriez comme "number 9" et auriez du mal à en trouver la moindre trace en ligne par la suite. Je suis désolé de ne pas arrêter d'en parler, mais il aurait vraiment dû s'appeler Numberwang !
Outre cette mauvaise appellation, j'aime ce jeu, mais je dois être d'humeur. On dirait un casse-tête que je n'arrive jamais à résoudre parfaitement. C'est un bon petit jeu d'appoint, mais l'absence d'interaction isole tout le monde dans ses petites cabines, pour ne les libérer qu'au moment du score final.
Sur une note plus positive, c'est un jeu ridiculement facile à enseigner. Même les non-joueurs en comprendront le concept. Je dois avouer qu'il est rarement sorti avant d'autres options. Cependant, quand c'est le cas, nous l'apprécions généralement. Pour moi, il a un bon mélange de planification, de stratégie et de résolution de problèmes, mais ce ne sera pas l'expérience de tout le monde, cela dépend de vous en tant que joueur.
L'option solo lui donne un peu plus de viabilité. J'imagine que ce serait un excellent cadeau pour un enfant unique d'environ 10 ou 12 ans. En particulier ceux qui aiment les puzzles, les maths ou les sciences. Je sais que cela semble un peu stéréotypé ou peut-être un peu trop de niche, mais j'espère que cela donne une image de ce que je veux dire.
Les penseurs et les amateurs de puzzles préféreront certainement celui-ci, mais peu en tomberont réellement amoureux.
Zatu Review Summary
Score Zatu
75%

