J'ai beaucoup de mal à apprendre les jeux de société à partir de leurs applications. Il y a quelque chose qui ne me convient pas dans le fait de ne pas pouvoir toucher physiquement les pièces, de ne pas installer le plateau moi-même ou de ne pas pouvoir poser de questions. Une application a réussi à briser cette règle : Neuroshima Hex 3.0. Je ne sais pas ce que c'était, peut-être les règles simples ou le fait de pouvoir voir tout le plateau dans l'application, ou le système d'aide, mais ça a tout de suite accroché. Tellement que je n'avais pas essayé le vrai jeu de plateau avant maintenant...
Neuroshima Hex 3.0
Neuroshima Hex 3.0 est un plateau et quatre (dans le jeu de base) armées. Chaque armée est un ensemble de jetons hexagonaux, un QG et un certain nombre de troupes, de modules et de jetons à effet instantané. Après avoir placé vos QG et effectué votre premier tour légèrement différent de la normale, le jeu se déroule en tirant jusqu'à trois tuiles, en en défaussant une, puis en plaçant, sauvegardant ou défaussant une ou deux des tuiles restantes.
Les troupes se présentent sous des formes de mêlée ou à distance, certaines unités pouvant faire les deux. Elles peuvent également avoir une armure, des boucliers et d'autres capacités. Les effets instantanés ne sont pas joués sur le plateau mais, sans surprise, se résolvent instantanément. Ceux-ci peuvent vous permettre de déplacer des tuiles jouées, d'éliminer des unités adverses ou de déclencher une bataille. Enfin, il y a les modules. Les hexagones de module sont joués sur le plateau et augmentent généralement les capacités des unités auxquelles ils sont connectés.
J'ai beaucoup de mal à apprendre les jeux de société à partir de leurs applications. Il y a quelque chose qui ne me convient pas dans le fait de ne pas pouvoir toucher physiquement les pièces, de ne pas installer le plateau moi-même ou de ne pas pouvoir poser de questions. Une application a réussi à briser cette règle : Neuroshima Hex 3.0. Je ne sais pas ce que c'était, peut-être les règles simples ou le fait de pouvoir voir tout le plateau dans l'application, ou le système d'aide, mais ça a tout de suite accroché. Tellement que je n'avais pas essayé le vrai jeu de plateau avant maintenant...
Neuroshima Hex 3.0
Neuroshima Hex 3.0 est un plateau et quatre (dans le jeu de base) armées. Chaque armée est un ensemble de jetons hexagonaux, un QG et un certain nombre de troupes, de modules et de jetons à effet instantané. Après avoir placé vos QG et effectué votre premier tour légèrement différent de la normale, le jeu se déroule en tirant jusqu'à trois tuiles, en en défaussant une, puis en plaçant, sauvegardant ou défaussant une ou deux des tuiles restantes.
Les troupes se présentent sous des formes de mêlée ou à distance, certaines unités pouvant faire les deux. Elles peuvent également avoir une armure, des boucliers et d'autres capacités. Les effets instantanés ne sont pas joués sur le plateau mais, sans surprise, se résolvent instantanément. Ceux-ci peuvent vous permettre de déplacer des tuiles jouées, d'éliminer des unités adverses ou de déclencher une bataille. Enfin, il y a les modules. Les hexagones de module sont joués sur le plateau et augmentent généralement les capacités des unités auxquelles ils sont connectés.
Les batailles ont lieu lorsque le plateau est plein, que les joueurs n'ont plus de tuiles, ou qu'un joueur joue une tuile de bataille. Toutes les troupes s'activent alors par ordre d'initiative. Les troupes ont une initiative de base de 0 à 3, mais celle-ci peut être modifiée. Toutes les attaques de la même initiative attaquent simultanément et les unités qui subissent le nombre de coups requis sont retirées du jeu. Le jeu continue de cette manière jusqu'à ce qu'aucune autre tuile ne puisse être jouée ou que le QG de quelqu'un perde toute sa santé.
Neuroshima Next
Le jeu de base est livré avec quatre factions différentes et elles jouent toutes différemment. En plus de cela, il y a eu de nombreuses extensions avec plus de factions qui ajoutent de nouveaux instants et pouvoirs. Le jeu fonctionne très bien, il y a de bonnes décisions à prendre mais comme vous ne choisissez qu'entre trois tuiles à la fois, il ne traîne pas en longueur.
La décision la plus difficile dans Neuroshima Hex 3.0 est généralement quelle tuile défausser. La garder en espérant l'utiliser plus tard, la placer dans un endroit sous-optimal en espérant la déplacer plus tard, ou la défausser parce que les autres tuiles sont plus attrayantes pour le moment ? La distribution des tuiles et les pouvoirs des factions sont excellents et donnent à chaque faction un caractère unique, ce qui, avec les tirages aléatoires, rend la rejouabilité plus élevée que je ne l'aurais imaginé.
L'illustration est bien, et le design graphique et les icônes sont clairs, mais il s'agit finalement d'un jeu de bataille abstrait. Vous positionnez vos unités pour endommager le QG ennemi et réagissez à leurs tentatives de faire de même. Le plus gros problème du jeu est de savoir ce qui se passe lorsqu'une bataille a lieu. Il peut y avoir beaucoup de choses qui se passent en même temps et essayer de tout suivre peut être une tâche, c'est pourquoi pour ma part je préférerai la version application à la version physique car elle gère tout l'entretien pour vous.
Certains préféreront toujours le physique au numérique et pour ces personnes, ils trouveront un jeu de tactique et de stratégie serré, avec des factions asymétriques amusantes à jouer et à essayer de comprendre comment les utiliser au mieux. Il y a des guides utiles sur la meilleure façon de les jouer, mais vous pouvez aussi vouloir le découvrir par vous-même. Il y a une quantité décente de contenu à travers les quatre factions, et les règles du jeu sont livrées avec de nombreuses configurations de « puzzle » en solo à résoudre.
Neuroshima vexé ?
Donc, finalement, cela dépend de vos préférences. Il n'y a pas beaucoup d'applications de jeux de société que je préférerais à la version physique, généralement ce n'est qu'un moyen de jouer au jeu quand je suis dehors. Neuroshima Hex 3.0 en est une, mais finalement je ne dirais pas non à une partie, que ce soit en personne ou sur internet.
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

