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Zatu Review Summary

Score Zatu

68%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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Il n'y a pas de paix à trouver sur Mars ces jours-ci. Alors que tout allait bien, vous êtes attaqué par un... champignon ? Sortez la crème pour les pieds d'athlète – ça devient sérieux.

Introduction

Nemesis Lockdown Stretch Goals est une boîte en trois parties. La première comprend des composants d'amélioration très astucieux pour le jeu de base, vous offrant un véhicule d'évasion 3D, une porte de bunker et des portes pour bloquer les couloirs. Il y a des cartes supplémentaires pour vous permettre d'incorporer les extensions Carnomorph et Void Seeders du jeu original dans Lockdown, ainsi que des personnages précédents, et un tout nouvel ennemi... les Chytrides (que nous prononçons "K-trides" à moins que quelqu'un ne nous dise le contraire).

Nous allons nous concentrer sur le cauchemar fongique pour la majeure partie, car ce sera probablement votre décision principale pour l'acquérir (ou non).

Il n'y a pas de paix à trouver sur Mars ces jours-ci. Alors que tout allait bien, vous êtes attaqué par un... champignon ? Sortez la crème pour les pieds d'athlète – ça devient sérieux.

Introduction

Nemesis Lockdown Stretch Goals est une boîte en trois parties. La première comprend des composants d'amélioration très astucieux pour le jeu de base, vous offrant un véhicule d'évasion 3D, une porte de bunker et des portes pour bloquer les couloirs. Il y a des cartes supplémentaires pour vous permettre d'incorporer les extensions Carnomorph et Void Seeders du jeu original dans Lockdown, ainsi que des personnages précédents, et un tout nouvel ennemi... les Chytrides (que nous prononçons "K-trides" à moins que quelqu'un ne nous dise le contraire).

Nous allons nous concentrer sur le cauchemar fongique pour la majeure partie, car ce sera probablement votre décision principale pour l'acquérir (ou non).

Portes et démons

Nous allons d'abord écarter les cartes et les pièces supplémentaires. Les composants 3D ne sont vraiment pas une nécessité pour Nemesis, mais ils lui donnent un bien meilleur aspect et une meilleure sensation sur la table. Passer d'un véhicule d'évasion en carton à un joli modèle tactile est fabuleux, tout comme le voir rouler vers la grande porte du bunker pendant que vous vous échappez.

Le meilleur de tout, ce sont les portes de couloir qui remplissent agréablement l'espace, mais qui se séparent aussi en deux pièces nettes pour montrer quand une porte a été cassée par un Intrus ou un autre malfaiteur. Elles ont vraiment l'air fabuleuses dispersées autour de l'installation et sont probablement l'une de mes choses préférées dans toute cette boîte.

Les éléments Carnomorph et Void Seeders sont des paquets de cartes Événement et Attaque pour chaque extension de monstre, vous permettant d'intégrer différents ennemis dans votre expérience Lockdown. Il y a aussi un plateau de laboratoire double face et des cartes de faiblesse correspondantes pour chaque espèce, et vous pouvez utiliser des personnages du jeu Nemesis original car des cartes d'objets de départ et de quêtes sont incluses.

Il y a même la possibilité d'utiliser les personnages Chasseur de Primes et Androïde de Aftermath avec les paquets d'actions pour les deux, ainsi que le Médic si vous l'avez. Il y a eu beaucoup de travail pour permettre de mélanger et d'assembler comme vous le souhaitez, et le livret de règles contient des instructions complètes pour ajouter tout ce que vous voulez à votre propre partie de Nemesis.

Chytrides partout

Dans le monde réel, le champignon chytride est une maladie fongique infectieuse qui peut souvent être fatale aux amphibiens. Dans l'univers de Lockdown, il est beaucoup plus infectieux, beaucoup plus mortel pour les humains et a transformé les champignons amanites phalloïdes et satyres puants de la Terre en monstres lourds délibérément décidés à vous tuer.

Ou... pas. Je dois avouer qu'après avoir joué ma première partie avec ces méchants champignons, j'ai regardé quelques vidéos YouTube pour m'assurer que j'avais bien interprété les règles (je l'avais fait). Je pense que nous avons peut-être eu beaucoup de chance avec les jets de dés car nous avons rarement eu des figurines de monstres sur le plateau et avons passé plus de temps à gérer la croissance des spores, des germinateurs et des marqueurs de mycélium, dont aucun n'est particulièrement dangereux pour les joueurs en soi, mais peut potentiellement être dangereux et faire apparaître des choses beaucoup plus désagréables pendant la phase d'événement.

Balade nature ou balade sauvage ?

Honnêtement, les Chytrides m'ont un peu déçu. Mais avec Nemesis (Lockdown), l'énorme variabilité de chaque partie pourrait en être un facteur. Étant donné que les spores se propagent le long des couloirs à partir des pièces nouvellement explorées en fonction du nombre sur les jetons d'exploration, vous pourriez avoir une plus grande prolifération de celles-ci, mais elles ne sont pas intrinsèquement nocives. Vous avez tiré de bonnes cartes Événement au bon moment ? Rien à signaler. Vous avez lancé un dé dans une pièce vide ou un couloir technique ? Pas de soucis non plus.

Même si vous vous retrouvez avec deux spores échangées contre un germinateur, ce n'est pas immédiatement un désastre, bien que cela puisse l'être plus tard. Il ne semblait tout simplement jamais y avoir le même niveau de menace ou de danger de la part des spores que celui des Intrus déchaînés. Peut-être que jouer en mode entièrement coopératif signifiait que nous traversions les pièces pour tout explorer, donc nous ne restions jamais immobiles très longtemps. Peut-être qu'avec un nombre plus élevé de joueurs, cela semble un peu plus menaçant, mais à deux joueurs, cela ressemblait plus à un épisode de Planet Earth qu'à quelque chose des profondeurs de l'horreur de science-fiction.

La qualité est-elle au rendez-vous ?

Les sculptures de la Reine, des Amanites phalloïdes, des Satyre puants et même des cubes germinateurs sont ce à quoi vous vous attendez – superbes et pleines de détails, tout comme l'art des cartes événement et attaque. Les acheter en magasin signifiait qu'ils n'étaient pas "sundropped" comme mes figurines Lockdown, mais si vous avez l'intention de prendre le temps de les peindre de toute façon, cela ne vous dérangera pas le moins du monde.

Réflexions finales

C'est la première fois que je passe en revue des ajouts à un jeu principal et je ne suis pas vraiment sûr de savoir comment tout assembler. Si vous êtes suffisamment investi dans la série Nemesis, je pense que vous apprécierez d'affronter les Carnomorphes et les Void Seeders dans un environnement différent, et vous serez reconnaissant de la capacité de mélanger et d'associer tout ce que vous avez dans votre collection.

Si vous êtes un fan d'une présence améliorée sur la table, je dirais que les pièces 3D vous aideront pas mal. Cela nous a certainement aidés à avoir l'impression d'une expérience plus immersive lorsque nous jouons par rapport aux supports en carton (certes plus respectueux de l'environnement).

Les Chytrides en valent-ils la peine... ? Peut-être ? Probablement ? Pour moi, c'est une décision assez subjective, alors je peux vous dire ce que j'en pense et vous laisser prendre votre propre décision éclairée à partir de là.

J'aime les trucs à l'ancienne (légalement distincts) d'Alien – des monstres qui peuvent me contaminer à tout moment, qui sortent de la poitrine des gens, des Reines qui pondent des œufs et tout qui brûle partout. Les Chytrides ne sont rien de tout cela. C'est une combustion plus lente, une course supplémentaire contre la montre alors que le champignon s'empare de l'installation, et avec la bonne séquence de lancers, de tirages à l'aveugle et de cartes événement, les choses pourraient rapidement dégénérer. À d'autres moments, vous êtes peut-être beaucoup plus en sécurité avec cela qu'avec d'autres monstres déchaînés et sanguinaires.

Il y a toujours cet élément d'imprévu... passer de "les joueurs avec des marqueurs de slime reçoivent une spore sur leur plateau" à "tout joueur avec un marqueur de spore sur son plateau meurt instantanément" arrive de nulle part, et bien que cela soit très cohérent avec le thème général des jeux, c'est certainement un coup dur quand vous êtes à deux tours de la victoire.

Mon intuition me dit que si vous êtes prêt à investir du temps dans la gestion de la culture de tous ces champignons, vous en tirerez beaucoup de profit. Si vous voulez quelque chose d'un peu plus simple et menaçant, décidez peut-être si tout le reste est ce dont vous avez besoin.

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