Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

73%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Nanty Narking Review

Un nom très approprié pour ce jeu de 2 à 4 joueurs.

Ayant joué à Discworld: Ankh-Morpork de Martin Wallace, j'étais très impatient d'entendre parler de Nanty Narking. Surtout quand j'ai appris que Nanty Narking était une version re-thématisée du jeu, se déroulant à l'époque victorienne. Si vous êtes fan de jeux rapides, faciles à prendre en main et thématiques, alors ce jeu est fait pour vous.

Nanty Narking Review

Un nom très approprié pour ce jeu de 2 à 4 joueurs.

Ayant joué à Discworld: Ankh-Morpork de Martin Wallace, j'étais très impatient d'entendre parler de Nanty Narking. Surtout quand j'ai appris que Nanty Narking était une version re-thématisée du jeu, se déroulant à l'époque victorienne. Si vous êtes fan de jeux rapides, faciles à prendre en main et thématiques, alors ce jeu est fait pour vous.

Ce que j'aime dans ce jeu, c'est la facilité d'apprentissage des mécanismes de jeu. Chacun reçoit une personnalité secrète avec une condition de victoire secrète. À votre tour, vous jouez une carte et résolvez l'action (les actions). Si, au début de votre tour, vous avez rempli votre condition de victoire, la partie se termine et vous gagnez !

Ça a l'air simple, n'est-ce pas, guv'nor ? Alors, allons un peu plus loin dans le jeu.

Mise en place

Lorsque vous ouvrez la boîte, la quantité de pièces de jeu peut vous décourager. Cela peut vous tromper en vous faisant croire qu'il s'agit d'un jeu complexe qui prendra des heures à mettre en place avec un livret de règles à l'avenant. Cela ne pourrait pas être plus éloigné de la réalité.

Chacun reçoit un ensemble de figurines de couleur (bâtiments et agents), une carte de personnalité et 10 £ de la banque. Une aide de jeu est également fournie, détaillant les actions, les cartes de ville et les conditions de victoire des différentes personnalités.

Le plateau représente le Londres victorien et est placé au centre. Les cartes d'action, d'événements aléatoires et de ville sont placées autour de l'extérieur.

Chaque joueur reçoit 5 cartes et commence par placer un agent dans les quartiers de l'East End, de la Cité et de Chelsea.

Déroulement du jeu

Vous avez votre personnalité. Vous savez maintenant si vous êtes Sherlock Holmes, Fagin ou un autre personnage littéraire célèbre du monde de Doyle et Dickens. Ensuite, vous savez ce que vous devez faire pour gagner. Cela pourrait être, par exemple, le contrôle d'un certain nombre de quartiers de Londres, ou le fait de causer le plus de problèmes, ou de détenir la plus grande valeur.

C'est le moment de commencer à causer des problèmes, de soudoyer et d'acheter votre chemin vers la victoire !

À votre tour, vous choisissez une carte de votre main et la jouez. Chaque carte peut avoir plusieurs actions, et vous pouvez résoudre autant ou aussi peu d'actions que vous le souhaitez. Des icônes représentent les actions, dont les détails se trouvent sur votre aide de jeu. Toutes les actions sont facultatives, à l'exception d'un événement aléatoire qui doit être résolu lorsqu'il est joué. Plus de détails à ce sujet plus tard.

Les actions facultatives vont du placement d'agents, du placement de bâtiments, du retrait d'agents d'autres joueurs, de la collecte d'argent de la banque et de la résolution de l'action spécifique de la carte.

Si vous placez un bâtiment, vous obtenez la carte de ville de ce quartier. Les cartes de ville donnent au joueur une capacité supplémentaire par tour et durent tout le temps que votre bâtiment reste dans ce quartier.

Il peut arriver qu'un autre joueur veuille vous causer des problèmes et jouer une action sur vous pour prendre l'avantage. Si vous avez une carte avec une icône d'interruption, vous pouvez la jouer hors tour pour annuler n'importe quelle action et ainsi contrecarrer leurs plans. Bien joué !

Les actions d'événements aléatoires provoquent le déclenchement d'un événement aléatoire. Celles-ci ont généralement des effets négatifs sur les bâtiments ou les joueurs. Mais si la carte "Émeutes" est tirée et que les conditions sont remplies, la partie se termine immédiatement. Dans ce scénario, le joueur ayant la plus grande valeur d'argent et de bâtiments gagne.

Un des points importants de ce jeu est que vous devez connaître les conditions de victoire de toutes les personnalités. En gardant un œil sur ce que font les autres joueurs, vous pouvez deviner qui est leur personnalité et les empêcher de gagner.

Nanty Narking Board

Variantes avancées

Des personnalités mises à jour, de nouvelles capacités de bâtiment et de nouvelles capacités d'agent apportent un gameplay avancé, conférant à ce jeu une énorme rejouabilité. Aucune partie ne se déroule de la même manière.

Résumé

Nanty Narking est l'un de mes jeux « plus importants » préférés. Je le décris comme rapide, même s'il peut prendre environ 45 à 60 minutes, mais on ne voit pas le temps passer quand on y joue.

Je suis un grand fan du thème. Reconnaître des personnages et des lieux de la littérature populaire ou de l'époque victorienne, par exemple Jack l'Éventreur, ajoute au plaisir. Les illustrations sont superbes et contribuent à la qualité du jeu.

Les mécanismes de jeu sont simples et permettent aux nouveaux joueurs de s'y familiariser très rapidement.

J'ai joué au jeu à 2, 3 et 4 joueurs et il fonctionne bien avec chaque nombre. À 4 joueurs, il est plus difficile de suivre la condition de victoire de chaque joueur, mais cela fait partie du plaisir. Lors de la dernière partie à laquelle j'ai joué, j'étais convaincu d'avoir compris la condition de victoire d'un joueur, alors j'essayais activement de le bloquer. Pendant ce temps, un autre joueur a gagné parce qu'il a profité des distractions et a réussi à remplir sa condition de victoire.

Les figurines sont jolies, mais si vous n'êtes pas trop préoccupé par les figurines, il existe également une version révisée du jeu qui propose des pions en carton avec des socles en plastique à la place.

Zatu Review Summary

Score Zatu

73%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More