Une aventure de niveau 2 pour le JdR MCC !
Frissons sur roues alors que les Chercheurs se retrouvent piégés à bord d'un train en fuite ! Le contrôleur robotique a perdu contact avec sa sous-routine d'ingénierie, il incombe donc aux « passagers clandestins » d'arrêter leur course folle. Tout ce qui se dresse entre eux et la victoire est un train rempli de vers mutants affamés, un wagon menaçant de dérailler et une IA consciente qui refuse d'être désactivée ! Rangez vos bagages en hauteur et attachez vos ceintures pour un voyage sauvage à travers Terra A.D.
Le véhicule délabré menace de dérailler à tout moment, augmentant la tension plus les joueurs mettent de temps à l'arrêter.
Peut être utilisé par le juge pour relier diverses aventures MCC dans une campagne s'étendant sur Terra.
Qui n'a pas rêvé d'une fusillade en courant sur le toit d'un train en mouvement ?