Dans Monumental, chaque joueur contrôlera une civilisation qui évoluera à travers sa ville : une grille de cartes 3x3 (provenant du deck de civilisation de départ du joueur) qui peuvent être activées pour collecter diverses ressources telles que la Science, le Militaire, la Production, la Culture et l'Or, qui leur permettront de déclencher de nombreuses actions. Mais il y a un hic : on ne peut pas activer toutes ses cartes en même temps, ce qui signifie que des choix difficiles devront être faits à chaque tour afin de sélectionner les cartes les plus nécessaires.
Les ressources recueillies à partir des cartes de ville activées permettront aux joueurs d'acquérir des cartes d'un pool commun, leur permettant d'obtenir des bâtiments améliorés, des technologies, des merveilles, etc. et ainsi d'élever leur deck de civilisation vers de nouveaux sommets grâce à des combos de cartes de plus en plus efficaces. Au fur et à mesure que le pool commun de cartes progresse (soit parce que les joueurs ont acquis des cartes, soit parce qu'ils ne l'ont pas fait - ce qui conduit à la défausse d'une carte du pool par tour), le jeu progresse à travers les ères. Les cartes médiévales sont meilleures que les cartes classiques, et les cartes industrielles sont encore meilleures, mais bien sûr, ces cartes sont de plus en plus chères à acquérir.
Un plateau modulaire, au centre de la table, abrite l'armée de chaque civilisation. Le plateau est constitué de Provinces à conquérir. Les habitants des Provinces inoccupées sont des barbares qui fourniront des ressources au joueur qui les vaincra. La possession d'une province conquise rapporte également des points de victoire.
Le joueur avec la civilisation la plus impressionnante à la fin du jeu restera dans les mémoires pour toujours (et il gagne aussi la partie !).