INSPIRÉ PAR LE MANDALORIEN ET GROGU
Thème
Les joueurs incarnent des propriétaires fonciers, cherchant à acheter puis à développer leurs terrains. Des revenus sont générés lorsque d'autres joueurs visitent leurs propriétés, et de l'argent est dépensé lorsqu'ils visitent des propriétés appartenant à d'autres joueurs. Lorsque les temps sont difficiles, les joueurs peuvent devoir hypothéquer leurs propriétés pour obtenir des liquidités afin de payer des amendes, des taxes et d'autres malheurs.
Gameplay
À son tour, un joueur lance deux dés et avance du nombre de cases indiqué sur le plateau. Si le joueur tombe sur une propriété non encore possédée, il a la possibilité de l'acheter ou de la vendre aux enchères au plus offrant. Si un joueur possède toutes les cases d'un groupe de couleurs, il peut alors construire des maisons et des hôtels sur ces cases, générant encore plus de revenus des adversaires qui y atterrissent. S'il tombe sur une propriété appartenant à un autre joueur, il doit payer à ce joueur un loyer en fonction de la valeur du terrain et des bâtiments qui s'y trouvent. Il y a d'autres endroits sur le plateau qui ne peuvent pas être achetés, mais qui exigent plutôt que le joueur tire une carte et exécute l'action sur la carte, paie des impôts, perçoive des revenus, ou même aille en prison.
Objectif
L'objectif du jeu est d'être le dernier joueur restant avec de l'argent. (bien que certaines éditions mettent fin au jeu lorsque le premier joueur fait faillite)