Visuellement frappant et devenant assez rare depuis un certain temps, Mission: Red Planet de Bruno Faidutti (Mascarade) et Bruno Cathala (Shadows Over Camelot), édité par Fantasy Flight Games, est un jeu de collecte de ressources et de gestion de sbires pour 2 à 6 joueurs.
Les joueurs s'affrontent, luttant pour le territoire et les ressources sur la planète rouge tout en essayant de remplir des objectifs personnels et de gêner leurs adversaires en utilisant une équipe de personnages individuels, chacun doté d'une capacité unique.
Mission: Red Planet – Le Jeu
Maintenant dans sa deuxième édition, Mission: Red Planet a subi plusieurs changements par rapport à l'original. Le style artistique steampunk a été mis à jour avec une touche plus animée, ajoutant beaucoup de caractère et de plaisir au jeu, mais lui donnant également une palette de couleurs plus lumineuse et, je trouve, plus attrayante.
Visuellement frappant et devenant assez rare depuis un certain temps, Mission: Red Planet de Bruno Faidutti (Mascarade) et Bruno Cathala (Shadows Over Camelot), édité par Fantasy Flight Games, est un jeu de collecte de ressources et de gestion de sbires pour 2 à 6 joueurs.
Les joueurs s'affrontent, luttant pour le territoire et les ressources sur la planète rouge tout en essayant de remplir des objectifs personnels et de gêner leurs adversaires en utilisant une équipe de personnages individuels, chacun doté d'une capacité unique.
Mission: Red Planet – Le Jeu
Maintenant dans sa deuxième édition, Mission: Red Planet a subi plusieurs changements par rapport à l'original. Le style artistique steampunk a été mis à jour avec une touche plus animée, ajoutant beaucoup de caractère et de plaisir au jeu, mais lui donnant également une palette de couleurs plus lumineuse et, je trouve, plus attrayante.
Le gameplay semble familier si vous avez joué à l'original. Vous continuez à assigner des ouvriers aux fusées et à les lancer vers la surface de la planète, mais de nombreux aspects ont véritablement évolué pour cette deuxième édition. Le plus notable est le plateau de jeu rond représentant la surface de la planète, ce qui est thématiquement parfait et ajoute une qualité unique, étant donné que la plupart des plateaux de jeux de société sont, eh bien, de forme carrée.
Nous trouvons également une nouvelle édition lunaire sous la forme de Phobos, la lune ajoutant une nouvelle zone où se battre et obtenir des ressources, mais offrant également au joueur la possibilité de déplacer des sbires vers n'importe quel bord de la planète en dessous, offrant une signification stratégique. Vous voulez augmenter ou diminuer le nombre de joueurs ? Pas de problème, Mission: Red Planet est livré avec une rampe de lancement modulaire que vous pouvez personnaliser pour s'adapter au nombre de joueurs dans votre groupe, pas d'espace perdu ici.
Maintenant que mon aperçu est terminé, entrons dans les détails.
Qualité des composants
Comme on peut s'y attendre d'un éditeur aussi prestigieux que Fantasy Flight Games, la qualité des composants est de premier ordre. Le papier cartonné pour le plateau principal rond segmenté et les rampes de lancement est épais et durable, la qualité d'impression est nette et la découpe des pièces à détacher est propre, sans points déchiquetés.
Le papier cartonné de notre élément de cartes à jouer est du même niveau de qualité, cependant, sachez qu'il existe deux tailles de cartes de jeu pour ceux d'entre vous qui souhaitent protéger leurs cartes afin d'ajouter de la longévité aux composants les plus manipulés.
Peut-être tout aussi remarquables que le plateau rond, les jetons d'astronautes en plastique sont une nouvelle addition au jeu et un cran au-dessus de son itération précédente. Bien que minuscules, ils sont remplis de détails et fabriqués à partir d'un plastique solide et de qualité. Pas de monstres caoutchouteux mal définis que nous avons vus avec d'autres pièces de jeux de société en plastique ici.
Vous obtenez six couleurs différentes de pièces de jeu comme on peut s'y attendre, cependant, ces pièces sont tellement détaillées que je ne serais pas surpris si certaines personnes les peignaient pour ajouter encore plus d'atmosphère au jeu.
Maintenant, je vais m'écarter un peu de ce que je crois être entièrement partie de la qualité des composants, et c'est le composant de l'insert de la boîte. J'aime un bon insert de boîte, je pense que cela aide à préserver les pièces du jeu et peut vraiment faciliter la mise en place et le rangement du jeu.
C'est un jeu Fantasy Flight, donc ne cherchez pas ici un grand insert en plastique moulé, vous obtenez le séparateur en carton fin standard. Je garde personnellement les sections de carton épais pré-perforées pour aider à garder tout à plat et ensemble dans la boîte, pour le prix payé, je pense que c'est un peu décevant, mais je vois la qualité pour laquelle nous payons dans les pièces du jeu elles-mêmes, ce qui est là où ça compte.
C'est un jeu Fantasy Flight, alors ne cherchez pas un grand insert en plastique moulé ici, vous obtenez le séparateur en carton fin standard. Je garde personnellement les sections épaisses de carton post-perforées pour aider à maintenir tout à niveau et ensemble dans la boîte. Pour le prix de vente conseillé de 49,99 £, je trouve que c'est un peu une mauvaise passe, mais je vois la qualité pour laquelle nous payons dans les pièces du jeu elles-mêmes, et c'est ce qui compte.
Gameplay
L'une des caractéristiques les plus notables et attrayantes de Mission: Red Planet est son temps de mise en place rapide. Je peux ouvrir la boîte et avoir le jeu prêt à jouer en cinq minutes, ce qui est incroyable pour un jeu avec autant de composants uniques.
La planète découpée spécialement, le pas de tir et les pièces de minuterie s'emboîtent en un rien de temps et ont l'air fantastiques et très immersives, surtout si vous jouez sur une table ou un tapis noir. Une fois installé, vous révélez la carte de mission principale, c'est une ressource qui offre un bonus à ceux qui en collectent le plus. Il n'y en a qu'une, ce qui peut être un peu limitatif et quelque chose que je pense pourrait être étendu avec une petite extension de cartes.
Les jetons de ressources sont ensuite placés face cachée au hasard sur les territoires à la surface de la planète, dont le contenu sera découvert par les joueurs. Chaque joueur dispose également d'une carte de mission secrète individuelle en plus de la mission principale que tout le monde s'efforce de compléter. Cela varie dans son objectif : vous pourriez devoir tenir certains territoires, détenir la plus grande quantité d'une ressource spécifique, ou même avoir plus d'astronautes perdus dans le vide spatial afin de gagner des points bonus à la fin du jeu.
Ces bonus s'ajoutent aux points que vous gagnez en collectant différentes ressources à la surface de la planète, dont certaines sont plus précieuses à un niveau de base et feront l'objet d'une forte compétition.
Toutes ces précieuses ressources, mais comment les faire entrer dans la cale des navires ? Eh bien, il vous faut une intrépide équipe de planétaires steampunk, bien sûr. Chaque joueur dispose de neuf cartes de personnages uniques qu'il peut jouer. Cela leur permettra de placer des astronautes sur des vaisseaux amarrés, mais chaque personnage a ses propres capacités funky, comme faire décoller un vaisseau avant qu'il ne soit à pleine capacité ou même changer la destination prédéterminée sur un vaisseau amarré pour gêner un joueur qui veut évidemment prendre pied solidement sur un territoire spécifique.
La variété des capacités des personnages offre beaucoup de stratégie et de subterfuge pour tous les présents et aide vraiment à vous immerger dans le jeu, créant des alliés et s'étendant violemment dans les territoires de vos ennemis pour obtenir les précieuses ressources qui s'y trouvent.
Les tours de jeu dans Mission: Red Planet sont contrôlés par le compteur de tours, une pièce de jeu très visuelle qui aide à maintenir le rythme. Le jeu lui-même peut être joué très rapidement et peut être terminé en une heure si tout le monde est familier avec les règles.
Le thème et les règles relativement faciles à comprendre le rendent idéal également pour les enfants, et je le suggérerais pleinement comme jeu de société d'entrée de gamme pour les jeunes joueurs, tout en étant un jeu où les adultes peuvent apprécier la finesse des détails et la stratégie que l'on peut employer tout au long des parties.
Commentaires finaux
Dans l'ensemble, je suis très impressionné par Mission: Red Planet, il a de la qualité et du prestige dans ses concepteurs et il est excellent comme événement principal de votre soirée de jeux ou comme échauffement pour autre chose et je ne vois personne qui l'essaie être déçu.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

