Aucune race ou culture n’a la puissance de résister à Izrador et à ses infâmes légats. Les Nains sont vaillants, mais pris au piège dans leurs montagnes. Les Elfes sont adroits, mais n’ont ni le nombre ni les ressources pour repousser éternellement les hordes orques. Pourtant, certains s’allient pour joindre leurs connaissances et leurs compétences, afin de mieux combattre l’Ombre qui est tombée sur les deux peuples.
Et ces quelques-uns sont traqués.
LA COURONNE DE L’OMBRE est une quête désespérée à travers l’Eredane, des profondeurs des Montagnes Kaladrun, à travers l’étendue sinistre des plaines occupées d’Erenland, via les profondeurs secrètes de la Rivière Eren, et enfin au cœur même du Bois Murmurant. Les joueurs, des rebelles inexpérimentés dans la lutte contre Izrador et les Rois de la Nuit, deviennent les récipiendaires involontaires d’un prix précieux, les chargés à contrecœur d’une quête mortelle. Les forces de l’Ombre ont cependant découvert leur propre prix, et l’ont donné à l’un de leurs champions les plus retors. Le groupe doit échapper à ce poursuivant infatigable et atteindre un sanctuaire à un continent de distance, de peur qu’ils ne deviennent la proie de la COURONNE DE L’OMBRE.
Une aventure pour 4 à 6 personnages qui les mène du niveau 1 au niveau 5.