Avant de vous parler de La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, commençons par quelques informations de base.
Le Seigneur des Anneaux est ma série de films préférée de tous les temps. Le premier est sorti quand j'avais 10 ans, juste au moment où je commençais à m'éloigner des "films pour enfants" et à chercher quelque chose de plus mature. Honnêtement, cela a changé ma vie. Cela m'a inspiré à être plus courageux et plus aventureux. Pendant la sortie de la trilogie, j'ai commencé le collège, ce qui était vraiment intimidant après être venu d'une petite école primaire. Mais ensuite je pouvais rentrer à la maison et regarder les DVD en boucle, voir des gens affronter des dangers bien plus grands, ce qui m'a remis les choses en perspective. 20 ans plus tard et je pense qu'ils tiennent toujours la route.
Cependant, ce n'est pas une critique de film. Nous parlons de La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, un jeu vidéo inspiré des livres de J. R. R. Tolkien. Cela m'a juste donné l'occasion de caser un peu d'amour pour le Seigneur des Anneaux. C'est la suite de L'Ombre du Mordor, sorti quelques années plus tôt.
Avant de vous parler de La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, commençons par quelques informations de base.
Le Seigneur des Anneaux est ma série de films préférée de tous les temps. Le premier est sorti quand j'avais 10 ans, juste au moment où je commençais à m'éloigner des "films pour enfants" et à chercher quelque chose de plus mature. Honnêtement, cela a changé ma vie. Cela m'a inspiré à être plus courageux et plus aventureux. Pendant la sortie de la trilogie, j'ai commencé le collège, ce qui était vraiment intimidant après être venu d'une petite école primaire. Mais ensuite je pouvais rentrer à la maison et regarder les DVD en boucle, voir des gens affronter des dangers bien plus grands, ce qui m'a remis les choses en perspective. 20 ans plus tard et je pense qu'ils tiennent toujours la route.
Cependant, ce n'est pas une critique de film. Nous parlons de La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, un jeu vidéo inspiré des livres de J. R. R. Tolkien. Cela m'a juste donné l'occasion de caser un peu d'amour pour le Seigneur des Anneaux. C'est la suite de L'Ombre du Mordor, sorti quelques années plus tôt.
Les jeux des anneaux
Comme beaucoup de franchises cinématographiques, les jeux vidéo basés sur Le Seigneur des Anneaux ont été très inégaux. J'ai adoré les adaptations directes qui sont sorties en même temps que les films à l'époque, car c'était le plus proche que je pouvais être de mes personnages préférés. Avec le recul, c'étaient des jeux de type hack 'n' slash assez superficiels. La Bataille pour la Terre du Milieu était un jeu de stratégie en temps réel dont je me souviens qu'il était décent, mais honnêtement, si vous mettiez la bande-son du Seigneur des Anneaux dans n'importe quel genre de jeu, je l'aurais acheté. L'Ombre de la Guerre ne fait pas exception.
Les deux jeux "L'Ombre de..." ne sont pas directement basés sur les films, mais plutôt sur le Tolkienverse en général. Cependant, ils ont clairement été influencés par des éléments des films de Peter Jackson, et il a offert quelques conseils pendant la production. Vous incarnez un nouveau personnage appelé Talion, un rôdeur qui faisait partie d'une escouade surveillant le Mordor dans les années qui ont suivi la défaite originelle de Sauron par Isildur et la dernière alliance.
Moi et mon ombre
Pour résumer brièvement le premier jeu, L'Ombre du Mordor, Talion est en quelque sorte tué par les sbires de Sauron mais se retrouve un demi-fantôme immortel. Il doit partager son corps avec l'esprit de Celebrimbor, l'elfe qui a créé l'Anneau Unique. En tant que Talion, vous parcourez le Mordor, utilisant ses nouveaux pouvoirs pour tuer des orcs et d'autres personnes maléfiques afin d'empêcher Sauron de retrouver sa force d'antan.
Quand j'ai entendu parler de ce concept pour la première fois, je n'étais pas du tout d'accord. Pour moi, même si le Seigneur des Anneaux est une fantaisie, il s'agit surtout de gens assez normaux qui se battent pour la victoire. Avec un peu d'aide magique ici et là. Jouer en tant que guerrier-esprit super-puissant n'était pas ce que je cherchais dans un jeu du Seigneur des Anneaux.
2 Seigneurs 2 Anneaux
Il a reçu de bonnes critiques, alors j'ai fini par acheter un exemplaire du jeu et j'ai trouvé qu'il était correct. Encore beaucoup de piratage et de slash, mais dans le moule d'Assassin's Creed - monde ouvert, points de contrôle de tours à escalader, beaucoup d'objets à collectionner et globalement un peu répétitif. Après avoir vaincu certains des hauts dirigeants du Mordor, le premier jeu se termine avec Talion et Celebrimbor déclarant leur intention de forger leur propre anneau de pouvoir. Il a dû bien se vendre, car nous sommes ici pour parler de la suite, L'Ombre de la Guerre.
Ils ont fouillé trop avidement et trop profondément
À sa sortie en 2017, ce jeu a été assez controversé. Il était rempli de microtransactions, à l'époque des grands débats sur l'éthique et la légalité des achats en jeu. Toute cette presse négative m'a découragé de l'acheter au début, mais après quelques mois, ils ont en fait supprimé toutes les microtransactions. Leur but principal était de donner aux joueurs accès à de meilleurs équipements, mais vous pouvez maintenant avoir accès à tout simplement en grindant (et en grindant et en grindant...). Je suis impressionné qu'ils aient pris une mesure aussi drastique, car je suis sûr qu'ils auraient pu continuer à gagner beaucoup d'argent avec les microtransactions.
L'ombre de plus
Le cœur du gameplay est le même, mais je vais aborder certains concepts en supposant que vous n'avez pas joué au premier. Une caractéristique unique de cette série, à ma connaissance, est le système Nemesis. Cela signifie que les orcs se souviendront de vous si vous les combattez et qu'ils survivent. Comme mentionné précédemment, vous êtes immortel, dans le sens où si vous mourez, le monde du jeu progresse avant que vous ne réapparaissiez. Les orcs ennemis peuvent monter de niveau ou être tués par d'autres orcs lors de guerres de territoire.
C'est une tournure intéressante, qui vous incite à choisir vos batailles car les ennemis ne feront que devenir plus coriaces si vous perdez ! Cela ajoute beaucoup de personnalité aux orcs, car si vous cherchez une revanche, ils feront directement référence à votre combat précédent.
Des orcs à perte de vue
Il semble y avoir un nombre infini de capitaines orcs qui peuvent devenir un Némésis. Au début du jeu, un certain nombre d'entre eux errent sur la carte, ainsi que des fantassins orcs génériques. Cependant, si un fantassin vous tue, il sera promu capitaine et obtiendra un titre comme "Azor le Crade" ou "Boggle le Tueur de Dragons". Il y a une incroyable variété parmi les capitaines orcs, avec différentes armes, voix et apparences générales. Certains sont particulièrement dégoûtants, comme celui que j'ai vu avec des asticots sur tout le visage. On trouve des types de gobelins maigres, des types de chaman effrayants et des types de trolls géants. Tous semblent avoir des noms et des dialogues différents.
Même à l'ère des jeux vidéo à gros budget, j'ai été impressionné par cela. On s'attend à ce que les jeux aient beaucoup de personnages parlants différents avec lesquels interagir, mais dans les jeux en monde ouvert comme celui-ci, il y a toujours beaucoup de personnages plus fades qui peuvent répéter les mêmes quelques lignes. L'idée que n'importe quel arrière-plan puisse devenir un personnage plus important est brillante.
En tournée au Mordor
Pour contredire la fameuse phrase de Sean Bean en tant que Boromir, il s'avère qu'on peut simplement entrer au Mordor. Vous pouvez voyager rapidement entre quelques lieux distincts que vous pourriez reconnaître des films comme Cirith Ungol et Gorgoroth. Le Mordor est généralement dépeint comme une terre désertique et stérile dont la couleur est fournie par de fréquentes éruptions volcaniques. Cependant, les concepteurs du jeu ont donné à l'environnement une certaine variété, y compris des paysages enneigés et tropicaux. Il est sous-entendu que le Mordor s'est un peu remis pendant que Sauron faisait sa sieste de beauté.
Minas Morgul est également incluse, mais à ce stade de l'histoire de la Terre du Milieu, c'est encore Minas Ithil, une ville du Gondor assiégée par la racaille du Mordor. C'est là que le jeu commence, et il a une grande ambiance cinématographique, avec des dizaines d'hommes et d'orcs se battant dans les rues. C'est un changement radical par rapport au premier jeu. Il s'agit principalement de courir à travers des plaines rocheuses et de rencontrer occasionnellement de petites bandes d'orcs.
C'est un dialecte régional
Comme mentionné, ces jeux ne sont pas directement basés sur les films. Il y a quelques particularités intéressantes, probablement pour contourner les droits d'auteur. Vous vous souvenez des ours-loups que les orcs chevauchent dans Les Deux Tours, des wargs, n'est-ce pas ? Non, ici ce sont des "caragors". Parfois, vous êtes dans une grotte, et une grande bête en colère vous poursuit. Vous pourriez penser "ils ont un troll des cavernes". Mais vous auriez tort, L'Ombre de la Guerre a un "graug".
Ces différences avec les films ne sont pas vraiment des plaintes, mais en tant que super fan, je ne peux pas m'empêcher de commenter. Après quelques heures, j'ai réussi à séparer mon expérience de jeu du matériel source, et j'ai la plupart du temps passé un bon moment. Pris purement comme un jeu d'action fantastique, il fonctionne bien. Talion est essentiellement un super-héros, avec beaucoup de capacités intéressantes pour maintenir la variété du gameplay. Vous pouvez faire un lavage de cerveau aux orcs pour qu'ils se battent à vos côtés, sauter des plus hautes tours sans subir de dégâts et vous téléporter derrière les ennemis pour les poignarder dans le dos.
Avez-vous peur ? Pas suffisamment peur
La nouvelle s'est répandue au Mordor que Talion est un homme-fantôme invincible. Cela crée un monde où la plupart des orcs ont assez peur de vous. Certains s'enfuiront à moins d'être en grand groupe. Je suis fan de cette prémisse dans les jeux vidéo car il est logique que les ennemis hésitent à affronter quelqu'un qu'ils viennent de voir abattre vingt de leurs compagnons. Cela ne signifie pas que le jeu est facile, car vous pouvez être submergé à mesure que de plus en plus d'orcs rejoignent la mêlée, et les capitaines sont particulièrement coriaces. Mais c'est cathartique d'avoir des moments où l'on se sent vraiment invincible.
Construisez-moi une armée indigne du Mordor
Le lavage de cerveau des orcs devient une grande partie de l'histoire. Pour défier Sauron, vous devrez recruter votre propre armée pour vaincre l'élite du Mordor. Vous le faites en défiant les capitaines orcs jusqu'à ce que leur santé soit presque épuisée. Ensuite, vous avez le choix de les recruter ou de vous battre à mort. Dans chaque zone de carte, vous devez recruter suffisamment d'orcs pour affronter le seigneur de cette région.
Le système de recrutement et de gestion des orcs dans L'Ombre de la Guerre est assez complexe. J'ai trouvé que l'on pouvait s'en sortir en recrutant les premiers capitaines que l'on soumettait, avec un minimum de temps passé dans les menus. Cependant, l'option est là, si vous voulez prendre plus de temps pour faire monter en niveau vos capitaines et vous assurer d'avoir un équilibre de différents types d'orcs.
Affronter les seigneurs déclenche des batailles à grande échelle impressionnantes auxquelles je ne m'attendais pas. Vos capitaines et une armée d'orcs inférieurs se rassemblent devant une forteresse ennemie, Talion prononce un discours inspirant générique et vous chargez tous. Vous pouvez également dépenser de l'argent en jeu pour renforcer votre tentative d'invasion avec des améliorations comme des trolls et des catapultes pour briser les murs ennemis. Ensuite, le gameplay commence, qui est davantage du hack and slash pendant que vous capturez des secteurs de la base ennemie, mais cela a une sensation vraiment épique.
La voie est fermée
J'appréciais le cycle de jeu consistant à explorer différentes parties du Mordor, à abattre les méchants, à améliorer mon équipement et à vaincre les grands boss. Cependant, j'ai atteint un point dans le jeu où la seule façon de progresser est de défier des capitaines orcs qui ont au moins 10 niveaux de plus que mon Talion. Jusqu'à présent, j'ai pu égaler des ennemis à 3-4 niveaux près, mais 10, c'est désespérant.
La seule façon de combler l'écart serait de passer beaucoup de temps à me battre contre des ennemis plus faibles. C'est dommage d'atteindre un tel obstacle, car je voulais voir où l'histoire menait. J'avais pu jouer par courtes sessions, réussissant généralement à accomplir quelques objectifs à chaque fois. Cependant, maintenant j'hésite car je devrais consacrer pas mal d'heures de jeu répétitif avant de voir quelque chose de nouveau.
Je vous dis à tous un très chaleureux adieu
Cela signifie que cette critique est incomplète. Vous devrez être mon brave hobbit qui s'enfoncera plus profondément dans les feux du Mordor pour mener à bien cette quête.
Dans l'ensemble, L'Ombre de la Guerre a été une expérience amusante, et c'est génial de jouer à un jeu ayant un lien avec Le Seigneur des Anneaux. De plus, concernant les microtransactions, c'est un exemple positif d'une entreprise de jeux qui écoute les joueurs. Fortement recommandé si vous êtes un fan du Seigneur des Anneaux. L'Ombre de la Guerre est un bon jeu d'action dans l'ensemble. Préparez-vous simplement à grinder pour aller jusqu'au bout. Vous pouvez peut-être écouter un podcast ou les bandes originales des films en arrière-plan pour aider le temps à passer.
Zatu Review Summary
Score Zatu
83%

