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92%

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Œuvre d'art
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MARVEL ZOMBIES

Inspiré par la série de bandes dessinées « Marvel Zombies » de 2005, « Marvel Zombies – A Zombicide Game » vous met non seulement dans la peau des plus grands héros de la Terre, mais apporte également une tournure unique à la formule Zombicide en vous faisant jouer en tant que mangeurs de chair affamés.

Mais être un zombie surpuissant n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît. Entre vous et votre festin de visages célèbres de l'univers Marvel se trouvent certains des héros survivants les plus puissants de Marvel et une armée d'agents du S.H.I.E.L.D. spécialement entraînés.

MARVEL ZOMBIES

Inspiré par la série de bandes dessinées « Marvel Zombies » de 2005, « Marvel Zombies – A Zombicide Game » vous met non seulement dans la peau des plus grands héros de la Terre, mais apporte également une tournure unique à la formule Zombicide en vous faisant jouer en tant que mangeurs de chair affamés.

Mais être un zombie surpuissant n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît. Entre vous et votre festin de visages célèbres de l'univers Marvel se trouvent certains des héros survivants les plus puissants de Marvel et une armée d'agents du S.H.I.E.L.D. spécialement entraînés.

Ça a l'air amusant ? Lisez la suite pour en savoir plus.

Contenu

La première chose que l'on trouve dans la boîte est le livret de règles de 44 pages en couleur, incluant l'ensemble complet des règles, 1 mission tutorielle, 10 missions à jouer directement et 5 missions à utiliser conjointement avec le prochain Marvel Zombies – X-Men Resistance, vous permettant d'utiliser les super-héros du set pour repousser les hordes de zombies. La section des règles du livre est très concise et facile à parcourir pour les vétérans de Zombicide comme pour les nouveaux venus.

Viennent ensuite un total de 87 figurines. Réparties en 6 types, dont 6 héros zombifiés, 6 super-héros survivants, 12 civils et 63 agents du S.H.I.E.L.D. composés de soldats, de spécialistes et de gardes. Incluant le Hulk Zombie et Spider-Man, toutes bien sculptées et très amusantes à peindre, mais si la peinture n'est pas votre tasse de thé, chaque type de figurine est moulé dans un plastique de couleur différente, ce qui facilite l'identification des personnages et des objets sur la table.

Sont également inclus 9 plateaux de jeu double face représentant des lieux célèbres de l'univers Marvel, dont la Tour des Avengers et le Daily Bugle, ainsi que 41 jetons, composés de portes, de points d'apparition et d'objectifs. Le tout est riche en couleurs et en détails.

De plus, il y a 140 cartes. 116 d'entre elles sont constituées d'identifiants de héros zombies, de traits de zombies, d'apparition, de civils et de cartes de super-héros. Les 24 cartes restantes ne sont pas utilisables seules dans le jeu et sont destinées à être utilisées avec le prochain Marvel Zombies – X-Men Resistance.

Enfin, il y a les tableaux de bord en plastique, les cubes de suivi de base de couleur et les dés.

Mise en place

Marvel Zombies permet à 1 à 6 joueurs de choisir entre 4 et 6 héros zombies à utiliser pendant le jeu, y compris des personnages comme Iron Man, Captain America, Hulk, la Guêpe, Marvel et Deadpool, chacun avec leurs compétences et attaques représentant leurs pouvoirs respectifs, reconnaissables des bandes dessinées.

Les joueurs choisissent ensuite parmi 10 missions, chacune avec sa disposition de plateau de jeu et son objectif de mission unique. Chacune ayant sa durée de jeu et son niveau de difficulté, il y a beaucoup de variété si vous êtes d'humeur pour une expérience rapide et décontractée à jouer en moins d'une heure ou un défi épuisant sur quelques heures. Avoir plus de héros zombies peut sembler une évidence au début, mais chaque mission a des règles spéciales pour augmenter le défi pour un plus grand nombre de héros zombies utilisés.

L'ensemble de la configuration prend environ 15 minutes au maximum pour les plus grandes parties et est rendu super facile grâce aux instructions, indiquant clairement quelles tuiles sont utilisées et où, ainsi que l'emplacement de tous les jetons.

Gameplay

La majeure partie du gameplay tourne autour des joueurs qui activent leurs héros zombies tour à tour pour « se déplacer », « attaquer », « briser des portes », « acquérir un trait de zombie » et « dévorer ». La plupart de ces actions seront familières à quiconque a déjà joué aux versions précédentes de Zombicide. Les deux actions non reconnues seront « dévorer » et « acquérir un trait de zombie », toutes deux nouvelles pour Marvel Zombies.

« Gagner un trait de zombie » est l'équivalent le plus proche de l'action « fouiller » des jeux précédents. Plutôt que de chercher des armes et de l'équipement, les traits de zombie confèrent aux héros zombies des capacités spéciales qui peuvent être utilisées pour leur donner un avantage, comme des actions gratuites et des bonus aux jets de dés.

L'action « dévorer » est liée à l'un des systèmes les plus intéressants du jeu, la faim. En plus de gérer les points de vie des héros zombies, les joueurs doivent également gérer leurs niveaux de faim. Plus le niveau de faim est élevé, plus les héros zombies deviennent mortels, avec des dés d'attaque supplémentaires. Cependant, s'ils ne dévorent pas un civil ou un agent du S.H.I.E.L.D. avant que leur faim n'atteigne son niveau maximum, ils deviennent voraces et ne peuvent que se déplacer ou dévorer. Ils perdent également de la vie à chaque tour, ce qui signifie que si un héros zombie devient vorace, il doit manger quelqu'un rapidement.

Comme d'autres jeux « Zombicide », à mesure que les joueurs atteignent des objectifs et vainquent des ennemis, leurs héros zombies gagnent de l'expérience et de nouvelles capacités. Mais à chaque niveau gagné, le niveau de menace augmente également, nous menant à la phase suivante, la phase ennemie.

La phase commence par tous les ennemis effectuant une action de mouvement en direction du héros zombie le plus proche, ou attaquant un héros zombie s'ils se trouvent dans le même espace. Les civils essaieront soit de s'échapper de la carte, soit d'attaquer les héros zombies s'ils sont des « civils combattants ». Les super-héros effectuent 2 actions chacun, possédant des capacités uniques pour représenter leurs homologues des comics, comme Thor infligeant 2 blessures pour démontrer son immense force et Spider-Man apparaissant dans l'espace le plus proche d'un héros zombie, représentant sa capacité à se balancer à grande vitesse.

Leur étape est l'apparition de l'ennemi. Éparpillés sur les bords de chaque mission se trouvent des points d'apparition où les renforts ennemis apparaissent. Les joueurs piochent une carte d'apparition pour chaque point d'apparition et y placent le type et le nombre d'ennemis désignés. Plus le niveau de menace est élevé, plus il est probable que des ennemis apparaissent à un point d'apparition. Certaines cartes d'apparition peuvent également donner des actions supplémentaires aux ennemis, ce qui peut faire la différence entre la victoire et la défaite dans certaines situations.

La dernière étape est la phase finale. À ce stade, tous les effets de jeu qui doivent se produire pendant la phase finale se produisent ici, et si des héros zombies ont été vaincus pendant le tour, la partie se termine et la mission échoue.

Réflexions finales

L'itération Marvel de « Zombicide » est suffisamment différente des versions précédentes pour justifier de l'essayer pour « Zombicide » et représente bien l'univers Marvel avec ses règles respectueuses de l'univers, tant pour les fans de bandes dessinées que pour ceux du MCU.

Ce jeu est facile à apprendre, à installer et à jouer, et surtout très amusant. Après avoir joué chaque mission plus d'une fois, j'attends avec impatience « X-Men Resistance » et d'autres extensions pour de nouveaux héros zombies et types de jeu.

Note de l'éditeur : Cet article a été initialement publié le 9 octobre 2023. Mis à jour le 20 mars 2024 pour améliorer les informations disponibles

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92%

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