Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Les jeux à deux joueurs sont monnaie courante de nos jours. Jusqu'à récemment, je n'avais pas beaucoup l'occasion de jouer à ceux que j'avais, encore moins à de nouveaux venus. Mais la Covid 19 a changé toutes nos habitudes, alors quand j'ai remarqué que le très estimé mais négligé Mandala était de nouveau en stock, j'ai franchi le pas. Mandala est un jeu très abstrait, il y a quelques discussions sur les champs et les montagnes, mais on oublie tout cela assez vite. Si vous cherchez un thème, ce ne sera pas pour vous… à moins que vous n'aimiez les nappes…

Des tapisseries colorées tissées

La première chose qui vous frappe en ouvrant la boîte est une odeur plutôt entêtante. Elle émane du plateau de jeu qui ressemble un peu à un torchon, et si vous finissez par détester le jeu, il fonctionnerait très bien comme tel. Étrangement, j'oublie toujours de l'aérer, mais ce n'est pas grave, car cette odeur est la plus grande, peut-être la seule, véritable erreur de Mandala.

Une fois que vous avez effectué plusieurs tests olfactifs pour confirmer qu'il s'agit bien du tissu, vous trouverez un énorme tas de cartes carrées. Celles-ci sont réparties en six couleurs et il y a deux cartes d'aide au joueur inutiles incluses (une deuxième erreur !). Et c'est tout pour les composants. Le tissu est séparé par une piste de montagne qui traverse le milieu et de chaque côté, deux champs, une rivière et une coupe. La coupe est un seul carré dans votre coin droit où vous placerez les cartes face cachée pour marquer des points à la fin du jeu. À côté se trouve la rivière, une série de 6 carrés numérotés de 1 à 6. Vous la remplirez de cartes colorées et le nombre ci-dessous indique combien de points chaque carte de cette couleur dans votre coupe rapporte.

Les jeux à deux joueurs sont monnaie courante de nos jours. Jusqu'à récemment, je n'avais pas beaucoup l'occasion de jouer à ceux que j'avais, encore moins à de nouveaux venus. Mais la Covid 19 a changé toutes nos habitudes, alors quand j'ai remarqué que le très estimé mais négligé Mandala était de nouveau en stock, j'ai franchi le pas. Mandala est un jeu très abstrait, il y a quelques discussions sur les champs et les montagnes, mais on oublie tout cela assez vite. Si vous cherchez un thème, ce ne sera pas pour vous… à moins que vous n'aimiez les nappes…

Des tapisseries colorées tissées

La première chose qui vous frappe en ouvrant la boîte est une odeur plutôt entêtante. Elle émane du plateau de jeu qui ressemble un peu à un torchon, et si vous finissez par détester le jeu, il fonctionnerait très bien comme tel. Étrangement, j'oublie toujours de l'aérer, mais ce n'est pas grave, car cette odeur est la plus grande, peut-être la seule, véritable erreur de Mandala.

Une fois que vous avez effectué plusieurs tests olfactifs pour confirmer qu'il s'agit bien du tissu, vous trouverez un énorme tas de cartes carrées. Celles-ci sont réparties en six couleurs et il y a deux cartes d'aide au joueur inutiles incluses (une deuxième erreur !). Et c'est tout pour les composants. Le tissu est séparé par une piste de montagne qui traverse le milieu et de chaque côté, deux champs, une rivière et une coupe. La coupe est un seul carré dans votre coin droit où vous placerez les cartes face cachée pour marquer des points à la fin du jeu. À côté se trouve la rivière, une série de 6 carrés numérotés de 1 à 6. Vous la remplirez de cartes colorées et le nombre ci-dessous indique combien de points chaque carte de cette couleur dans votre coupe rapporte.

Le reste du tissu est réservé à deux « mandalas ». Ceux-ci sont représentés par la moitié de la montagne et un champ de chaque côté. Un champ est le vôtre, l'autre celui de votre adversaire. À votre tour, vous jouerez soit sur l'un de vos champs, soit sur l'une des montagnes, soit vous défausserez une couleur de votre main et prendrez le même nombre de cartes.

La Règle de la Couleur

Il y a cependant quelques règles de placement à prendre en compte. Premièrement, si une couleur est déjà présente dans un mandala, vous ne pouvez l'ajouter que si c'est légal. Cela signifie que si votre adversaire a joué une carte rouge sur son champ, vous ne pouvez plus jouer de rouge sur ce mandala. Si vous jouez ou ajoutez une carte à la montagne, il ne peut s'agir que d'une seule carte, mais vous pouvez piocher jusqu'à trois cartes. Il y a une limite de main stricte de 8, donc une fois que vous en avez 8 en main, vous n'en piochez plus.

Vous pouvez jouer plusieurs cartes de la même couleur sur l'un de vos champs, mais vous ne piochez aucune carte. Lorsque les six couleurs sont présentes sur un mandala, il marque des points. La personne qui a joué le plus de cartes sur son champ pourra choisir un ensemble de cartes de même couleur parmi la montagne. Si cette couleur n'est pas déjà présente dans sa rivière, elle place une des cartes face visible dans l'espace le plus à gauche et toute autre carte de la même couleur face cachée dans sa coupe. Les joueurs alternent les tours en choisissant parmi les couleurs restantes sur la montagne.

Les cartes de votre champ servent uniquement à contrôler la montagne. Si un mandala marque des points et que vous n'avez pas de cartes dans votre champ, vous avez toujours le choix, mais seulement de défausser cette couleur de la montagne. Si les champs contiennent le même nombre de cartes, le joueur qui a joué la dernière carte passe en deuxième. Le jeu se termine au score du mandala une fois que la pioche est épuisée ou qu'un joueur a rempli sa rivière.

Transe du Mandala

C'est cette ruse qui fait vraiment briller le jeu. Vous voudrez souvent thésauriser des cartes en main pour faire une déclaration audacieuse dans l'un des champs, et pourtant, il suffit d'une seule carte de cette couleur jouée par l'autre joueur pour ruiner ces plans. Attendre son heure et jouer les bonnes cartes est extrêmement important. Si une couleur ne vaut qu'un point par carte pour vous, c'est une bonne couleur à utiliser dans les champs, mais c'est une information publique. Un joueur astucieux chargera les montagnes de cartes de faible valeur pour vous mais de grande valeur pour lui, créant toutes sortes de dilemmes.

Tactiquement, le jeu est différent à chaque partie car la valeur de chaque couleur est attribuée pendant le jeu et peut être différente pour les deux joueurs. Par exemple, dans une partie, je me suis précipité pour remplir ma rivière mais pas ma coupe. En réponse, mon adversaire m'a simplement laissé la dernière couleur dont j'avais besoin pour la rivière et a terminé la partie. Mon sourire arrogant n'a pas duré longtemps lorsque ma maigre pile de cartes a rapporté beaucoup moins que la sienne !

Magie du Mandala

Mandala m'a séduit par son gameplay immédiat et sa variété. En fait, c'est plus facile à jouer qu'à expliquer ! Je ne m'attendais pas à ce qu'un jeu comme celui-ci ait autant de variance dans le gameplay, mais les subtils changements de score et de valeur de couleur ajoutés aux jeux d'esprit qui se déroulent en font l'un des meilleurs jeux à deux joueurs auxquels j'ai joué. C'est un jeu que je peux jouer avec ma mère et mes amis, et qu'ils ont aussi une chance de gagner.

C'est un jeu que l'on comprend tout de suite, puis que l'on découvre de plus en plus au fur et à mesure que l'on s'attaque à la montagne. Comme un film à plusieurs couches, plus on y passe de temps, plus on en voit, et comme Mandala ne prend que 20 minutes à jouer, on jouera le plus souvent au moins deux parties d'affilée. Hautement recommandé pour les fans de jeux abstraits et à deux joueurs, mais aussi pour tous ceux qui se retrouvent souvent à jouer à deux.

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More