Si vous n'avez pas eu vent de la rumeur, le Living Forest a récemment été récompensé par l'As d'Or Jeu de l'année Initié lors du Festival International des jeux à Cannes 2022 ! Quelque part entre le débutant et l'expert, cette nouvelle catégorie de prix récompense un excellent nouveau jeu édité en français avec un peu plus de mécanique sous le capot.
Avec cette récompense à son actif et une jolie boîte, j'avais hâte de me lancer !
Mise en scène de la forêt !
Dans Living Forest, nous sommes des esprits qui essaient de sauver notre forêt et un arbre très sacré du méchant Onibi et de ses feux féroces. Et évidemment, tout le monde veut être le premier esprit à le faire !
Si vous n'avez pas eu vent de la rumeur, le Living Forest a récemment été récompensé par l'As d'Or Jeu de l'année Initié lors du Festival International des jeux à Cannes 2022 ! Quelque part entre le débutant et l'expert, cette nouvelle catégorie de prix récompense un excellent nouveau jeu édité en français avec un peu plus de mécanique sous le capot.
Avec cette récompense à son actif et une jolie boîte, j'avais hâte de me lancer !
Mise en scène de la forêt !
Dans Living Forest, nous sommes des esprits qui essaient de sauver notre forêt et un arbre très sacré du méchant Onibi et de ses feux féroces. Et évidemment, tout le monde veut être le premier esprit à le faire !
Heureusement, il y a des animaux gardiens puissants avec des éléments spéciaux qui peuvent vous aider à vaincre Onibi. Et il y a trois façons différentes de contrer ce lance-flammes.
- Planter 12 arbres protecteurs uniques sur votre plateau de forêt
- Éteindre 12 feux
- Collecter 12 fleurs sacrées et éveiller Sanki, le Grand Gardien, qui peut envoyer Onibi au tapis
Chaque tour comporte 3 phases et jusqu'à 2 actions à effectuer. Votre tâche principale est de choisir la voie gagnante !
Phase 1 : Animaux Gardiens
Les joueurs piochent et retournent simultanément leurs cartes Animal Gardien de leur pile de pioche personnelle. C'est votre "Ligne d'aide". Chaque Gardien possède une combinaison utile d'éléments naturels utilisés pour combattre Onibi. Mais, comme la plupart des animaux, ils peuvent être exigeants quant à ceux qui partagent leur territoire, et certains aiment être seuls (solitaires).
Vous pouvez continuer à piocher des cartes Gardien, mais si vous révélez 3 Gardiens avec des symboles "solitaire" imprimés dessus d'affilée, vous devez vous arrêter. Un symbole "grégaire" ou "neutre" annulera un symbole solitaire. Vous pouvez utiliser les tuiles Lotus que vous avez acquises pour défausser une carte qui vient d'être révélée avec un symbole solitaire afin de pouvoir continuer à piocher si vous le souhaitez.
Vous pouvez également les utiliser pour défausser toutes les cartes Varan de feu qui apparaissent dans votre Ligne d'aide. Les Varans sont les serviteurs d'Onibi et ils réchauffent le jeu ! En conséquence, vous pourrez peut-être continuer à piocher des Gardiens Animaux dans votre Ligne d'aide même avec un groupe de loups solitaires et solitaires !
Si vous n'êtes pas forcé d'arrêter de piocher, vous aurez deux actions en phase 2. Si vous poussez votre chance trop loin, ce ne sera qu'une seule action pour vous !
Phase 2 : Actions
Cette phase se déroule dans l'ordre du tour (basé sur l'emplacement de votre jeton esprit sur le plateau du cercle des esprits). Selon la façon dont vous vous êtes débrouillé lors de la phase de la Ligne d'aide des Animaux Gardiens, vous pourrez effectuer 1 ou 2 des actions suivantes en utilisant le total de chaque type d'élément obtenu en additionnant les symboles sur chacune de vos cartes Animal Gardien révélées dans votre Ligne d'aide pendant la Phase 1.
- Planter un arbre protecteur – si vos Animaux Gardiens vous ont attribué des points de plante, c'est-à-dire visibles dans votre Ligne d'aide, vous pouvez acheter une tuile arbre et la placer sur votre plateau. Le placement doit être adjacent à un arbre précédemment planté. Chaque arbre vous donne des éléments permanents et/ou une action bonus. De plus, remplir des rangées, des colonnes vous procure des récompenses permanentes supplémentaires (les coins offrant un bonus unique immédiat !).
- Éteindre un feu – Utilisez les gouttes d'eau collectées pour éteindre les tuiles de feu qui se trouvent sur le plateau circulaire des esprits. Une fois cela fait, ces tuiles sont placées face cachée à côté de votre plateau et contribuent à votre objectif de 12.
- Prendre une tuile Lotus – celles-ci peuvent être utilisées pour annuler les cartes Varan de Feu et les symboles solitaires lors des tours suivants. Ou elles peuvent être utilisées pour remettre un Animal Gardien (y compris les cartes solitaires et Varan de Feu) révélé dans votre Ligne d'aide dans votre pile personnelle.
- Achetez un Animal Gardien du tableau et ajoutez-le à votre deck personnel en utilisant les soleils collectés en Phase 1 – ils sont de 3 forces mais plus ils contiennent d'éléments, plus le coût en feu est élevé. Une fois acheté, il est placé face cachée sur le dessus de votre pile de pioche et le jeton de feu correspondant est placé sur le plateau du cercle des esprits pour le tour suivant !).
- Déplacez-vous autour du cercle du plateau des esprits en utilisant les spirales blanches collectées en Phase 1. Vous ne pouvez vous déplacer que dans le sens des aiguilles d'une montre, mais vous pouvez dépasser d'autres esprits. Si vous le faites, vous pouvez leur voler une tuile de victoire (et leur espace ne compte pas lorsque vous calculez le nombre d'espaces que vous pouvez vous permettre de déplacer !). La tuile de victoire est pratique car elle agit comme un arbre/feu/fleur supplémentaire pour votre total de 12. De plus, votre lieu d'atterrissage vous offrira un bonus supplémentaire.
Phase 3 : Fin du tour !
En phase 3, Onibi lance son attaque perfide contre vous et la forêt ! S'il reste des jetons de feu sur le plateau du cercle des esprits et que vous n'avez pas suffisamment d'éléments d'eau dans votre réserve pour les éteindre. Vous devez ajouter des cartes Varan de Feu à votre propre pile de défausse d'Animaux Gardiens égale à la différence entre vos gouttes totales et la valeur de ces jetons de feu. (Et ce n'est pas bon car ils n'ont que des symboles solitaires et aucun élément !)
Ensuite, vous devez ajouter de nouveaux jetons de feu au cercle du plateau des esprits, d'une valeur égale au total et au type de cartes Animal Gardien prises ce tour-ci (minimum 2, maximum 7). Vous devez également reconstituer le tableau des Animaux Gardiens. Enfin, déplacez toutes les cartes Animal Gardien de votre Ligne d'Aide vers votre pile personnelle et passez le jeton premier joueur à la personne suivante.
Notez que si un joueur atteint 12 arbres protecteurs différents sur son plateau, 12 tuiles Feu dans sa collection, ou 12 fleurs sacrées dans la Ligne d'aide pendant la Phase 2, le jeu se termine !
Dernières réflexions !
Living Forest offre de multiples chemins vers la victoire et plusieurs mécanismes en jeu. Ayant joué plusieurs fois maintenant, je suis plus attiré par la collecte d'arbres protecteurs que par d'autres actions. J'aime l'élément de puzzle spatial. Les bonus permanents et immédiats qu'ils offrent donnent un avantage qui se renforce au fur et à mesure que le jeu avance. Et il n'y a aucun inconvénient à planter. Ce sont de minuscules moteurs naturels.
Mais cela ne veut pas dire que vous pouvez ignorer les autres aspects – si vous le faites, vous finirez en flammes ! Ces cartes de feu peuvent rapidement s'accumuler dans votre pile si vous ne faites pas attention ! Je ne dis pas non plus que d'autres choix ne sont pas de bonnes racines (!) pour gagner. Certains nécessitent peut-être simplement plus d'équilibre au cours du jeu. Ils ont des avantages, mais le coût pour les utiliser est un peu plus évident.
Par exemple, lors de la phase d'action, vous pouvez choisir de prendre une carte Animal Gardien supplémentaire du tableau pour augmenter les éléments de votre Ligne d'aide lors des tours suivants. Cependant, cela signifie que plus de jetons de feu sont ajoutés au cercle du plateau des esprits à la fin de ce tour. Cela signifie que l'avantage est rapidement suivi d'un risque qui peut se retourner contre vous plus tard.
Je trouve les fleurs les plus difficiles à suivre car 12 peuvent apparaître dans la Ligne d'aide, sur votre plateau de forêt et sur toutes les tuiles de victoire spécifiques aux fleurs collectées. Mais cela signifie aussi que vous vous retrouvez soudainement à avoir gagné (boom pour les fleurs !).
Essentiellement, comme beaucoup de jeux, Living Forest est une question de compromis. Choisir une action plutôt qu'une autre et le faire au bon moment. J'ai été assez surpris par la façon dont le mécanisme de "pousser votre chance" dans la première phase est vraiment fondamental. Principalement parce que cela dicte si vous pouvez prendre une ou deux actions (mais aussi combien d'éléments supplémentaires vous pouvez dépenser) pendant votre tour. Et les actions, c'est là que se passe, eh bien, l'action !
La qualité de production et les illustrations de Living Forest sont sans aucun doute magnifiques – les couleurs sont si vibrantes sur la table. Cela dit, les jetons de joueur ne tiennent pas très bien sur leurs petits supports (mais ce n'est qu'un petit détail). Le livret de règles contient également de bons exemples d'actions et de phases et est assez facile à suivre.
Avec les chemins de victoire concurrents et les mécanismes imbriqués, je suis d'accord qu'il y a un peu plus de choses sous le capot que dans un jeu d'introduction moyen. Mais ce n'est pas un jeu lourd. En tant que tel, je me sentirais à l'aise de présenter Living Forest à un nouveau joueur qui aimerait le thème et voudrait jouer.
Zatu Review Summary
Score Zatu
75%

