Bien que la puissance de l'Ordre soit la plus grande en Europe du Nord, son pouvoir et son influence s'étendent bien au-delà des murs du Mont Saint-Michel et des frontières de la France. À travers le Saint Empire romain germanique et les royaumes de la Méditerranée, il maintient des prieurés à partir desquels ses membres peuvent poursuivre leur lutte contre les ennemis de la Chrétienté. Au-delà de ceux-ci, dans la légendaire Égypte et la mystérieuse Chypre, des avant-postes isolés protègent contre les déprédations de la sorcellerie et les blasphèmes de l'infidèle, car les monstres de la nuit ne dorment jamais, et rares sont ceux qui peuvent leur faire face. Sanctuaires est un supplément qui décrit quatre des avant-postes de l'Ordre vers lesquels les prêtres-gardiens peuvent voyager dans le cadre d'une mission ou se replier en cas de besoin. Chacun est unique, offrant la chance de rencontrer de nouvelles menaces surnaturelles et d'explorer une région et une culture inconnues. Les quatre sections regorgent d'informations que les Maîtres de Jeu et les joueurs peuvent utiliser pour enrichir leur campagne Deus Vult. Cela inclut de nouvelles créatures, de l'équipement et des Dons Surnaturels, des informations sur l'histoire locale, les habitants et la culture, et deux aventures complètes qui explorent la mythologie unique de la région. Prenez votre épée, votre bouclier et votre crucifix, et marchez sinistrement dans la nuit.
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