CAPITAL BLANCHISSERIE DE SERVICES - QU'EST-CE QUI DOIT ÊTRE NETTOYÉ ? Il y a des choses dehors, dans les étranges confins de l'espace-temps où la réalité est un supplément optionnel. Des choses horribles, généralement avec des tentacules. Al-Hazred les a aperçues, John Dee les a invoquées, HP Lovecraft en a écrit, et Alan Turing a cartographié les chemins de notre univers au leur. Le bon calcul peut invoquer des entités d'autres univers plus anciens, ou invoquer leurs pouvoirs. L'invisibilité ? Facile ! Animer les morts ? Trivial ! Lier des démons inférieurs à votre volonté ? Facilement réalisable ! Ouvrir la voie aux Grands Anciens pour qu'ils viennent manger nos cerveaux ? Malheureusement, beaucoup trop facile. C'est là qu'intervient la Blanchisserie – c'est une branche des services secrets britanniques, chargée d'empêcher d'horribles dieux extraterrestres d'anéantir toute vie sur Terre (et plus particulièrement, au Royaume-Uni). Vous travaillez pour la Blanchisserie. Les horaires sont longs, le salaire est médiocre, les collègues sont... intéressants (dans le sens de la malédiction chinoise), et la bureaucratie est étouffante – mais vous avez le droit de brandir des pistolets basilic et des amulettes anti-balles, et de partir en missions stimulantes et excitantes dans des lieux exotiques comme le pittoresque et légendaire Wigan, le maudit Slough et Wolverhampton où les murs sont minces. Vous pourriez même sauver le monde. Assurez-vous simplement d'obtenir un reçu.