Ice Ice Baby
Last Aurora est une course compétitive pour survivre au désert gelé apocalyptique d'un futur proche. Attendez-vous à déjouer les autres joueurs en améliorant tactiquement votre camion et vos remorques, et en utilisant l'espace limité pour les ressources et les survivants utiles. Les joueurs essaient d'atteindre le vaisseau The Aurora avant son départ, mais il s'éloignera davantage à chaque tour.
En chemin, vous aurez l'occasion de faire du commerce, de récupérer des objets, de recruter et bien sûr de combattre et de piller. Ceci est géré par un système de cartes qui distribue les meilleures choses au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.
Ice Ice Baby
Last Aurora est une course compétitive pour survivre au désert gelé apocalyptique d'un futur proche. Attendez-vous à déjouer les autres joueurs en améliorant tactiquement votre camion et vos remorques, et en utilisant l'espace limité pour les ressources et les survivants utiles. Les joueurs essaient d'atteindre le vaisseau The Aurora avant son départ, mais il s'éloignera davantage à chaque tour.
En chemin, vous aurez l'occasion de faire du commerce, de récupérer des objets, de recruter et bien sûr de combattre et de piller. Ceci est géré par un système de cartes qui distribue les meilleures choses au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.
Mad Max
Les améliorations dans Last Aurora se font avec des cartes qui se glissent parfaitement à côté de votre plateau de joueur. La voiture avant sera toujours votre cabine ou votre camion et dictera le nombre de remorques que vous pouvez tirer derrière vous. Au début du jeu, ce sera un maximum de deux, mais elles ne seront pas très efficaces en termes d'espace. Vous devrez également faire attention à l'espace de stockage qui ne peut être utilisé que pour un ou deux types de ressources. Vous aurez bien sûr besoin de carburant et de nourriture, mais ne négligez pas les munitions si vous voulez récupérer un butin savoureux en chemin.
Les autres cartes que vous jouerez dans votre tableau sont les survivants. Vous en aurez besoin d'au moins un ou deux, mais chacun que vous gagnez doit être logé dans votre convoi, représenté par un meeple qui occupe un espace précieux qui pourrait être utilisé pour du carburant ou d'autres ressources.
Les cartes de survivants ont des valeurs numériques entre 1 et 3, ce qui représente leur capacité à explorer. En termes pratiques, cela dicte l'étendue du choix de cartes qu'ils peuvent prendre pendant la phase d'exploration. Les survivants ont également un pouvoir unique qui s'active à certaines étapes, mais seulement s'ils sont toujours dans la partie active de votre zone de jeu. Les utiliser pour explorer les place dans la zone d'épuisement, et pour les récupérer dans le même tour, vous devrez les nourrir.
L'exploration vous fera gagner un nouveau camion ou une amélioration, un survivant, des ressources récupérées dans des épaves de magasins, ou la rencontre avec un marchand ou un ennemi. Quel que soit l'endroit où vous irez, il y aura un avantage mais aussi potentiellement une pénalité sous forme de dégâts, ce qui rend un emplacement de cargaison inutilisable, ou de radiations qui réduisent d'un point la valeur de vos survivants.
Sortez !
Vient ensuite la phase de repos où les survivants de la zone de repos passent en zone active et ceux qui sont épuisés passent en zone de repos. La gestion de vos survivants sera un aspect clé de votre succès ou de votre échec. Vous voudrez vous assurer qu'ils sont dans votre zone active si vous voulez utiliser leurs pouvoirs.
Votre convoi se déplacera ensuite. Votre valeur de mouvement dépend de votre camion, de tout bonus provenant des espaces de chargement découverts et des survivants. Bien que vous souhaitiez généralement vous déplacer le plus loin possible, les zones de radiation et les ressources pourraient vous inciter à vous arrêter plus tôt, tout comme la position des ennemis.
Après le mouvement, les ennemis qui se trouvent dans la zone d'exploration se déplaceront vers le tiers de la carte qui contient le convoi le plus avancé. Encore une fois, cela pourrait affecter votre distance de déplacement, en fonction des dégâts de votre véhicule et de la quantité de munitions que vous avez à bord.
Seuls les ennemis nouvellement révélés tendent des embuscades aux joueurs, qui ont ensuite la possibilité d'attaquer. Cela coûtera des munitions et est résolu par un tirage de carte. Vérifiez le niveau de votre arme choisie par rapport à la partie pertinente de la carte pour voir les dégâts que vous infligez.
Ce système est aléatoire mais légèrement plus en votre faveur qu'un dé, car vos chances s'améliorent considérablement avec des armes de niveau supérieur. Ces cartes sont également utilisées pour résoudre les attaques ennemies et l'endroit exact où elles frappent votre convoi.
Flux de glace sans nulle part où aller
Vous jouerez jusqu'à ce qu'un ou plusieurs joueurs atteignent l'Aurora ou que 6 tours soient terminés. Selon que les joueurs aient atteint l'Aurora ou non, les scores seront calculés légèrement différemment, mais être en avance sur vos rivaux mènera toujours à un meilleur résultat.
Atteindre l'Aurora est difficile, donc le jeu se terminera souvent par un "presque mais pas tout à fait", ce qui peut être un peu décevant. Le jeu tire son nom du vaisseau qui part, et ne pas l'atteindre tout en gagnant peut sembler un peu creux.
Les problèmes ne s'arrêtent pas là, le livret de règles étant le plus grand coupable. Ce livret de règles est volumineux tout en n'expliquant pas tout de manière entièrement satisfaisante. Les ennemis que vous affronterez à chaque partie seront toujours les mêmes (sauf si vous utilisez des extensions) et apparaîtront à peu près dans le même ordre, ce qui peut nuire à la rejouabilité. Même l'utilisation d'extensions ne fait qu'échanger ces six ennemis contre six autres, plutôt que de mélanger davantage les choses.
Les tirages de cartes aléatoires pour la résolution des combats ennuyeront également certains joueurs, mais cela ne me dérange pas. Cela crée le même genre d'excitation que les dés, mais avec un peu plus de contrôle. Malgré ces problèmes, j'ai beaucoup d'amour pour The Last Aurora.
Les composants sont bons, et peuvent être améliorés davantage avec le pack plastique. La carte est double face, offrant une autre carte avec des défis différents. De plus, il y a un mode solo qui est excellent pour apprendre le jeu.
Joli joli bébé
Malgré ses défauts, Last Aurora offre un jeu agréable où l'on lutte pour survivre à travers un grand nombre de décisions significatives et difficiles. Prenez-vous ce carburant supplémentaire pour aller plus loin ou l'espace est-il mieux utilisé pour les munitions et la nourriture ? Ce survivant supplémentaire semble avoir une excellente capacité, mais l'espace est déjà une denrée rare !
Ensuite, il y a la course elle-même – restez-vous en retrait et laissez les autres encaisser le feu ennemi avant de foncer ? Ou construisez-vous un convoi roulant de mort et de destruction ? Ce sont ces moments qui compensent largement les petites tracasseries du déroulement. Construire son convoi est un plaisir visuel et l'installation d'une nouvelle arme ou d'une extension blindée est esthétiquement réussie et significative dans le jeu également.
Oui, il existe de meilleurs jeux, mais il est difficile d'en trouver beaucoup qui ressemblent à Aurora. Avec son extension actuelle et la promesse d'autres à venir, c'est un monde intéressant à visiter et que je recommande à plus de gens de découvrir !
Zatu Review Summary
Score Zatu
83%

