Opération complète – Boîte de base et Extensions 1+2
Knee Deep in Hexes, c'est comme un jeu de deck-building qui rencontre tous vos jeux de stratégie en temps réel préférés des années 90, mais cette fois-ci, c'est un jeu de société.
Knee Deep in Hexes est un jeu de stratégie en escarmouche pour 2 joueurs. Après l'exode de la Terre, vous vous battez sur une planète désertique lointaine pour des ressources rares, construisez des extracteurs, des usines et des unités – des véhicules de construction rapides aux terrifiantes Paloozas.
Plongez au cœur de la guerre intergalactique : choisissez vos compagnons avec leurs compétences uniques qui bouleversent le jeu, construisez votre deck à partir de cartes de stratégie uniques et déjouez votre ennemi : gagnez en détruisant son quartier général ou en envoyant ses unités les plus précieuses à la casse le plus rapidement possible.
Chaque joueur choisit d'abord une faction. Chaque faction est composée de quatre compagnons : le Général, qui supervise le champ de bataille depuis l'orbite planétaire, le Commandant, qui s'appuie sur de nombreuses années d'expérience au combat et ajuste rapidement les tactiques, le Tech, qui soutient les troupes par des innovations constantes, et le Farceur, qui déjoue l'ennemi. Chaque compagnon est livré avec un deck unique de cartes d'action et de guerre. Les joueurs peuvent soit utiliser ces decks prédéfinis, soit, s'ils sont avancés, s'engager dans la construction de decks à la recherche de combos toujours uniques.
La même grande variabilité s'applique à la carte : ici, vous pouvez soit utiliser une variante décontractée prédéfinie pour un match rapide, soit construire un monde avant le début du jeu en piochant des cartes planétaires. Nous concevons et testons déjà de nouvelles factions, compagnons et decks ainsi que des mondes.
Dans ce jeu riche en action, vous aurez très peu de temps pour sécuriser vos fournitures de base – c'est-à-dire construire les premiers véhicules de construction et les premiers extracteurs pour récolter des matériaux et de l'énergie – avant d'affronter votre adversaire sur la carte étroite.
Jouez des cartes d'action pendant votre tour pour obtenir des avantages stratégiques uniques et prendre l'initiative sur le champ de bataille. Rassemblez vos chars, planifiez soigneusement l'utilisation de vos cartes de guerre, qui vous donneront de puissants bonus au combat – et déclarez la zone de guerre que vous souhaitez attaquer. Mais attention, voici le grand rebondissement : la bataille dans la zone de guerre que vous déclarez n'aura pas lieu directement à la fin de votre tour, mais à la fin du tour de votre adversaire. Vos ennemis ont un tour entier pour réagir, redéployer des troupes ou vous poignarder soudainement dans le dos ailleurs. Alors soyez cent pour cent sûr avant d'agir !