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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



It’s a Wonderful World est un excellent jeu de draft serré, de collection de sets, de construction de moteur et de gestion de ressources se déroulant dans un univers dystopique. Pour être honnête, le thème n'est pas très prononcé, ni même très important. Et c'est parce que le gameplay est rudement fantastique. Tendu, rapide à jouer et amusant.

Choisir entre (a) construire pour produire des ressources continues (et potentiellement accumuler des scores) et (b) recycler des cartes pour des ressources immédiates est merveilleusement tendu. Et étant donné que vous ne savez pas ce qui vous reviendra en main à chaque tour (grâce à l'ingénieux mécanisme de draft serré), cela rend les décisions encore plus complexes !

Un super ami nous a fait découvrir It’s a wonderful World assez tôt dans mon obsession du jeu et ça a instantanément cliqué. J'ai quitté la table en voulant jouer encore. Et encore. Et encore. Mais je ne vais pas m'attarder sur cette voie de la nostalgie maintenant car un autre super blogueur a déjà critiqué le jeu de base ici.

It’s a Wonderful World est un excellent jeu de draft serré, de collection de sets, de construction de moteur et de gestion de ressources se déroulant dans un univers dystopique. Pour être honnête, le thème n'est pas très prononcé, ni même très important. Et c'est parce que le gameplay est rudement fantastique. Tendu, rapide à jouer et amusant.

Choisir entre (a) construire pour produire des ressources continues (et potentiellement accumuler des scores) et (b) recycler des cartes pour des ressources immédiates est merveilleusement tendu. Et étant donné que vous ne savez pas ce qui vous reviendra en main à chaque tour (grâce à l'ingénieux mécanisme de draft serré), cela rend les décisions encore plus complexes !

Un super ami nous a fait découvrir It’s a wonderful World assez tôt dans mon obsession du jeu et ça a instantanément cliqué. J'ai quitté la table en voulant jouer encore. Et encore. Et encore. Mais je ne vais pas m'attarder sur cette voie de la nostalgie maintenant car un autre super blogueur a déjà critiqué le jeu de base ici.

Ce dont je vais vous parler, c'est de l'extension Corruption et Ascension. Et, attention spoiler ; cela vaut vraiment la peine de l'ajouter !

Ici… Et puis c'est parti !

Les grands mouvements clés dans It’s a Wonderful World sont le recyclage et la construction. Les deux ont pour effet de produire des ressources. La différence réside dans le moment où elles sont payées. La construction génère des avantages continus qui agissent comme votre moteur, produisant des avantages à chaque tour. Le recyclage est une action rapide de prise et de récupération, donnant une ressource à usage unique. Mais cette ressource unique pourrait être exactement ce dont vous avez besoin pour construire quelque chose qui produira exactement ce dont vous aurez besoin à chaque tour.

Mais c'était avant l'extension Corruption & Ascension !

Maintenant, il y a 48 cartes supplémentaires, la possibilité d'ajouter un 6ème joueur, une autre carte d'empire, et quelques ressources et jetons supplémentaires. Mais quand je dis "plus de cartes", je veux dire des cartes qui chamboulent sérieusement le jeu :

  • Corruption (29) – celles-ci ne coûtent pas cher à construire, et vous obtenez une bonne quantité de valeur de production pour elles. Mais le coût est que vous perdez une production ailleurs !
  • Super Production (3) – elles sont ce qu'elles semblent être ; elles donnent beaucoup de ressources une fois construites, mais leur coût est tout aussi élevé !
  • Projets Maîtres (3) – ils donnent des tas de PV mais leur coût est encore plus élevé ! Ils s'étendent sur deux colonnes sur les cartes elles-mêmes !
  • Récompenses par paires (13) – si vous pouvez construire plusieurs cartes affichées (par exemple, bleu et gris ou vert et noir), vous obtiendrez les PV sur la carte.

Maintenant, je ne vais pas vous dire comment jouer au jeu, ni même les meilleures stratégies (car j'en joue une différente à chaque fois). Mais je peux catégoriquement confirmer que les synergies sont la clé d'une sauce de scoring extra-spéciale. Et pas seulement les synergies entre votre carte d'empire, les cartes que vous voulez construire et les ressources qu'elles contiennent. C'est le b.a.-ba du jeu de base It's a Wonderful World. Je parle de synergies entre différents types de construction pour les paires, ainsi que de synergies négatives dans la Corruption. Perdre des ressources semble mauvais. Mais si vous n'avez pas ce type de ressource à perdre au départ, alors vous ne sacrifiez rien pour obtenir le meilleur rendement de production qu'elles offrent. Et si vous pouvez ensuite combiner le boom de production pour cibler des cartes qui correspondent à une récompense de paire et/ou à des projets maîtres, alors whooey ! Votre jeu vient de passer au niveau supérieur !

J'adore ce que le changement dans les ratios de production et de coût apporte à ma prise de décision. J'aime la couche de dilemme "donner/prendre" ajoutée au dilemme de draft de base. Dois-je perdre pour gagner ? Dois-je perdre plus pour gagner plus ? Ai-je le temps de voir les gains potentiels à long terme se concrétiser ? Après tout, ce jeu ne dure encore que 4 tours !

Et si j'ai toujours aimé les jeux qui se concentrent sur l'obtention de choses, le fait de voir ma production de ressources durement gagnées m'être retirée ajoute un piquant qui titille vraiment mes papilles de joueur ! Parfois, je me trompe lourdement. J'en fais trop et mon ambition me rattrape. Mais savoir qu'il y a un potentiel d'énormes récompenses si je drafte intelligemment et que je produis encore plus intelligemment, fait de cette extension un ajout automatique pour moi !

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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