Insider, de Oink Games, est un jeu de déduction sociale brillant et amusant, pour 4 à 8 joueurs. Imaginez le fruit de la passion ludique entre The Chameleon et "20 Questions", et vous aurez une idée de la place d'Insider dans le paysage ludique.
Jouer à Insider
D'une simplicité désarmante, rapide à apprendre et à jouer, et tellement amusant. Les joueurs reçoivent une carte rôle cachée et une est placée face cachée au centre de la table. Il y a trois rôles clés que vous pouvez avoir :
- Un joueur sera le maître. Il connaîtra le mot que tout le monde doit deviner.
- Un joueur pourrait être l'informateur. Il peut regarder le mot en secret.
- Les autres joueurs seront des roturiers qui ne connaîtront pas le mot caché. Ils doivent trouver le mot en posant des questions oui/non au maître.
Ainsi, dans n'importe quelle partie, les joueurs joueront l'un des rôles. Cependant, l'informateur pourrait être la carte posée face cachée sur la table.
Insider, de Oink Games, est un jeu de déduction sociale brillant et amusant, pour 4 à 8 joueurs. Imaginez le fruit de la passion ludique entre The Chameleon et "20 Questions", et vous aurez une idée de la place d'Insider dans le paysage ludique.
Jouer à Insider
D'une simplicité désarmante, rapide à apprendre et à jouer, et tellement amusant. Les joueurs reçoivent une carte rôle cachée et une est placée face cachée au centre de la table. Il y a trois rôles clés que vous pouvez avoir :
- Un joueur sera le maître. Il connaîtra le mot que tout le monde doit deviner.
- Un joueur pourrait être l'informateur. Il peut regarder le mot en secret.
- Les autres joueurs seront des roturiers qui ne connaîtront pas le mot caché. Ils doivent trouver le mot en posant des questions oui/non au maître.
Ainsi, dans n'importe quelle partie, les joueurs joueront l'un des rôles. Cependant, l'informateur pourrait être la carte posée face cachée sur la table.
Le jeu commence par le maître demandant à tous les joueurs de fermer les yeux. Il retourne la première carte révélant une liste de six mots. La carte se trouvant maintenant sur le dessus de la pile a un numéro au dos. Cela correspond au numéro du mot que les roturiers devront deviner.
Le maître ferme les yeux et demande à l'informateur d'ouvrir les yeux. Ensuite, il demande à l'informateur de fermer les yeux et de remettre la carte. Le maître demande ensuite à tout le monde d'ouvrir les yeux. À ce moment-là, le sablier est retourné et les questions commencent.
- Est-ce plus grand qu'une maison ?
- Vivant ?
- Amusant ?
L'équipe doit travailler ensemble pour deviner le mot. En s'assurant de ne poser que des questions oui ou non.
Alors, quel est le rôle de l'informateur ? Il doit aider l'équipe à trouver le mot tout en restant indétecté. Après un tour réussi, où l'équipe a réussi à deviner le mot dans le temps imparti, les joueurs ont alors le même temps pour discuter de leurs réflexions sur qui est l'informateur. Ils analysent les questions et déterminent qui, avec précaution et discrétion, a mené l'équipe à la réponse.
L'informateur doit être très astucieux. Il doit pointer du doigt la culpabilité ailleurs avec précaution. Ou bien, il doit convaincre l'équipe qu'il n'y a pas d'informateur dans cette partie et que la carte est sur la table.
Une fois que l'équipe est satisfaite, elle vote. Si l'équipe démasque l'informateur, le maître et les roturiers gagnent. Si l'informateur reste caché, il gagne. Si l'équipe n'a pas pu deviner le mot, vous perdez tous.
Avis final sur Insider
Insider est un jeu simple, portable, rapide et amusant. Il est garanti de faire parler, rire et créer des problèmes de confiance partout ! Si vous aimez les jeux de déduction sociale ou les jeux de société, Insider est une évidence ! Ce jeu convient aux groupes de joueurs qui sont bons au bluff et qui aiment les taquineries et les accusations associées à ce type de jeu.
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

