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Zatu Review Summary

Score Zatu

73%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Je déteste être à court de mots. Vous connaissez ce sentiment. Quelque chose d'aussi excitant, inexplicable et choquant se produit, et vous ne parvenez qu'à balbutier quelques consonnes, sans aucune éloquence. Ou quand vous êtes incapable de comprendre comment Pierre, fils de Pierre, a pêché un poisson de pierre ? Et ne me parlez même pas de cette dame qui vend des coquillages. C'est exaspérant : vous pensez, planifiez et parlez, mais quelque part au cours de ce processus, votre cerveau et votre bouche disent : « Non ! Aujourd'hui, nous allons parler charabia. » Heureusement pour nous qui sommes toujours bouche bée, plus vous nous fréquentez, plus vous êtes susceptible de traduire nos paroles en français. Inkling de Osprey Games est un jeu qui consiste à déchiffrer ce que quelqu'un essaie de dire quand il ne le peut pas. C'est un jeu de mots pour 3 à 6 joueurs qui dure environ 20 minutes.

Gameplay

Le jeu est centré sur la devinette des mots que vos adversaires voisins créent, tout en créant les vôtres. Les joueurs gagnent des points non seulement en devinant les mots de leurs adversaires, mais aussi en faisant deviner leurs propres mots. Le jeu se déroule en trois manches et après cela, celui qui a le plus de points basés sur les devinettes, gagne !

Mise en place

Pour commencer, tous les joueurs doivent recevoir huit cartes-lettres et une carte-mot. Ils ont également besoin d'un bloc de score/devinettes et de quoi écrire. Au premier tour, les joueurs ont huit cartes. Ensuite, ils en gagnent trois au deuxième et trois au troisième.

Je déteste être à court de mots. Vous connaissez ce sentiment. Quelque chose d'aussi excitant, inexplicable et choquant se produit, et vous ne parvenez qu'à balbutier quelques consonnes, sans aucune éloquence. Ou quand vous êtes incapable de comprendre comment Pierre, fils de Pierre, a pêché un poisson de pierre ? Et ne me parlez même pas de cette dame qui vend des coquillages. C'est exaspérant : vous pensez, planifiez et parlez, mais quelque part au cours de ce processus, votre cerveau et votre bouche disent : « Non ! Aujourd'hui, nous allons parler charabia. » Heureusement pour nous qui sommes toujours bouche bée, plus vous nous fréquentez, plus vous êtes susceptible de traduire nos paroles en français. Inkling de Osprey Games est un jeu qui consiste à déchiffrer ce que quelqu'un essaie de dire quand il ne le peut pas. C'est un jeu de mots pour 3 à 6 joueurs qui dure environ 20 minutes.

Gameplay

Le jeu est centré sur la devinette des mots que vos adversaires voisins créent, tout en créant les vôtres. Les joueurs gagnent des points non seulement en devinant les mots de leurs adversaires, mais aussi en faisant deviner leurs propres mots. Le jeu se déroule en trois manches et après cela, celui qui a le plus de points basés sur les devinettes, gagne !

Mise en place

Pour commencer, tous les joueurs doivent recevoir huit cartes-lettres et une carte-mot. Ils ont également besoin d'un bloc de score/devinettes et de quoi écrire. Au premier tour, les joueurs ont huit cartes. Ensuite, ils en gagnent trois au deuxième et trois au troisième.

Le défi pour les joueurs est qu'ils ne sont pas garantis de recevoir les lettres dont ils ont besoin pour créer leurs mots. Ils auront du mal à créer les six mots au cours des trois tours. Inkling encourage les joueurs à être intelligents dans la façon dont ils présentent leurs mots et précise que toute forme de manipulation est acceptable. Cartes couvertes, cartes retournées, mots partageant des lettres, mises en page de type mots croisés – tout est parfaitement viable.

La séquence et la fin

Les joueurs jouent simultanément pour créer leurs mots en utilisant les cartes qu'ils possèdent. Ensuite, tous les joueurs devinent simultanément et secrètement les mots créés par les joueurs adjacents. Ils peuvent faire autant de suppositions qu'ils le souhaitent pour chaque tour, mais seulement sept au total pour l'ensemble du jeu. Une fois que tous les joueurs sont prêts, ils ont la possibilité d'échanger jusqu'à deux cartes pour en recevoir deux nouvelles. Ensuite, ils reçoivent leurs trois cartes supplémentaires pour le nouveau tour. Cela continue jusqu'à ce que les joueurs aient fait leurs troisièmes suppositions, après quoi le jeu se termine et un gagnant est désigné. Vous marquez des points en fonction de la qualité des suppositions de vos voisins pour vos indices. Et non seulement de la qualité de vos suppositions. Les cartes contiennent des mots avec des valeurs de points différentes : trois valent 1 point, deux valent 2 points et un vaut 3 points.

Comment ça se manie

Je ne suis pas fan des jeux de mots, mais demandez-moi de jouer à Inkling et je suis là. Il y a quelque chose de vraiment énigmatique et tactique dans ce jeu qui va au-delà de la simple devinette de mots. Il faut vraiment réfléchir, planifier et prendre en compte. Tant pour vos indices que pour vos devinettes !

De quoi parlez-vous donc !?

Il y a tellement de liberté de manipulation dans ce jeu, c'est incroyable. Si vous n'êtes pas habitué aux mots croisés, vous allez vite manquer de cartes. Vos mots sont classés par niveaux de score, les plus faciles valant un maigre point et le grand valant un énorme trois. Sans oublier que vous POUVEZ marquer deux fois si vos deux voisins partagent votre pensée. Cependant, même avec ces mots à faible score étant plus faciles à créer, gérer les tours et les gros scores, et tous les créer est un véritable test de la capacité d'articulation de chacun.

Inkling distribue les cartes progressivement et vous permet de changer vos cartes quand c'est possible. Cinq nouvelles cartes par tour sont une aubaine, mais il faut les utiliser efficacement pour gagner. Superposer les cartes est un art. Les organiser avec des espaces logiques l'est encore plus. Nous avons constaté qu'il fallait un tour de jeu et se tromper avant de bien faire. Savoir quels mots peuvent avoir quelle lettre omise est délicat. Ou les rationner pour pouvoir faire plusieurs mots en un seul tour… c'est là que le jeu prend toute sa dimension d'énigme. Ce n'est pas pour tout le monde au début, et l'un de nos joueurs s'arrachait vraiment les cheveux. Mais après une partie solide à voir progressivement les schémas et les liens, il a réussi !

Crachez le morceau, qui a gagné !?

Le système de notation d'Inkling est à la fois quelque chose que j'aime et que je déteste. Il fonctionne, il fonctionne bien et il est essentiel pour garantir que les gens marquent un score élevé... mais il est aussi un peu alambiqué pour un jeu simple ! Une fois que vous l'avez compris et maîtrisé, vous êtes paré. Mais mon Dieu, il nous a fallu une ou deux parties pour le comprendre !

Vos devinettes sont purement notées sur la précision de votre réponse, mais c'est assez évident. Vous obtenez les points de vos devinettes et les mêmes points de ceux qui vous sont adjacents et qui ont deviné vos indices. Donc, si je parviens à un score de 8 pour toutes mes devinettes, j'ajouterai alors les scores de mes voisins à mon total. Jim et Barry ont deviné mes indices et ont marqué 7 et 4, j'ajoute cela à mon score total. C'est ainsi que je note la qualité de mes indices.

J'adore le fait que ce système signifie que vous devez travailler pour aider vos adversaires, sans possibilité de les saboter intentionnellement. Peu importe la qualité de vos devinettes, si vos deux voisins obtiennent un gros zéro pour vos indices, vous aussi. Pour moi, c'est le fait que cela supprime l'élément d'équipe du jeu de mots. Il est courant que ce type de jeu soit un jeu d'équipe contre équipe – cela atténue le risque de sabotage. Inkling n'a aucun risque de cela. Et pas besoin de dépendre de qui que ce soit. Vous pouvez être aussi fort, indépendant et inarticulé que vous le souhaitez !

C'est difficile de m'exprimer...

Ce jeu n'est pas facile à maîtriser – j'ose même dire qu'il est difficile ! Les mots ne sont pas mon fort, malgré tout le charabia que je raconte, et il est difficile de former des mots efficacement avec les cartes initiales dont vous disposez. Huit lettres pour six mots, et aucune garantie pour les lettres dont vous avez besoin. Vous devez couvrir des lettres avec des cartes pour les changer, tout en gérant les cartes que vous avez. Vous pourriez masquer des lettres avec des cartes retournées ou simplement les ignorer complètement. Tout cela sacrifiera des cartes-lettres. Ce n'est pas une tâche facile. Mais, tout cela dit, c'est la raison pour laquelle j'aime vraiment ce jeu. Il est difficile et n'a pas de tactique par défaut pour gagner, et c'est pourquoi le jeu est si amusant.

Réflexions finales

En ce qui concerne les jeux de mots, Inkling est un de mes favoris. Pas d'équipes, pas de répétition, que du plaisir. La façon de jouer de chaque joueur est différente, mais le but est le même pour tous. Deviner et être deviné correctement. Le jeu ne permet aucune déviation de l'objectif et vous ne pouvez pas saboter – c'est magnifiquement exécuté. Inkling est un jeu de mots pour les joueurs de société à l'esprit tactique. Un excellent divertissement !

Zatu Review Summary

Score Zatu

73%

Évaluation

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Complexité
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Rejouabilité
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