High Score, créé par Kosmos Games, se décrit comme un jeu de dés ingénieux avec des défis uniques. Il se joue sur sept manches au cours desquelles les joueurs se relaient pour marquer le plus de points en lançant un ensemble de dés. Cependant, une carte vortex, sélectionnée au début de chaque manche, modifiera les valeurs des dés. Les joueurs auront la chance de tout risquer pour gagner ou de repartir les mains vides. Êtes-vous prêt à jouer avec le vortex ?
Mise en place
Ce jeu est extrêmement facile à mettre en place. Tout d'abord, vous devez détacher tous les éléments en carton, toujours la meilleure partie du déballage d'un nouveau jeu. Ensuite, sélectionnez aléatoirement sept cartes vortex et placez-les face cachée à côté du plateau de score. Les joueurs choisissent ensuite leurs marqueurs et les placent au milieu du plateau de score. Enfin, les jetons or, argent et bronze sont organisés en piles. Les jetons or valent 3 points, les jetons argent 2 points et les jetons bronze 1 point.
Avant de jouer, chaque joueur reçoit également un marqueur de 30 points. S'il marque plus de 30 points, il retournera ce marqueur pendant la manche.
High Score, créé par Kosmos Games, se décrit comme un jeu de dés ingénieux avec des défis uniques. Il se joue sur sept manches au cours desquelles les joueurs se relaient pour marquer le plus de points en lançant un ensemble de dés. Cependant, une carte vortex, sélectionnée au début de chaque manche, modifiera les valeurs des dés. Les joueurs auront la chance de tout risquer pour gagner ou de repartir les mains vides. Êtes-vous prêt à jouer avec le vortex ?
Mise en place
Ce jeu est extrêmement facile à mettre en place. Tout d'abord, vous devez détacher tous les éléments en carton, toujours la meilleure partie du déballage d'un nouveau jeu. Ensuite, sélectionnez aléatoirement sept cartes vortex et placez-les face cachée à côté du plateau de score. Les joueurs choisissent ensuite leurs marqueurs et les placent au milieu du plateau de score. Enfin, les jetons or, argent et bronze sont organisés en piles. Les jetons or valent 3 points, les jetons argent 2 points et les jetons bronze 1 point.
Avant de jouer, chaque joueur reçoit également un marqueur de 30 points. S'il marque plus de 30 points, il retournera ce marqueur pendant la manche.
Ce jeu n'est pas livré avec un plateau de dés pratique. Pour limiter le bruit, j'ai choisi d'utiliser le couvercle du jeu pour amortir la table. Ce n'était pas un inconvénient majeur, mais un peu décevant. D'autant plus que ma copie de Yahtzee est intégrée dans un joli plateau de dés, il aurait été agréable que High Score fasse de même et joue avec son emballage.
High Scoring
Le jeu se déroule sur sept manches et les joueurs jouent chacun à leur tour et enregistrent leur score sur le plateau. À la fin de chaque manche, les joueurs ayant les 3 meilleurs scores reçoivent un jeton de points bronze, argent ou or. Tous les autres joueurs reçoivent zéro point. Après la septième manche, le joueur avec le plus de points de jetons gagne. Lorsque vous jouez avec le nombre maximum de joueurs, il peut être difficile de savoir qui gagne, ce qui rend le jeu compétitif et excitant. Chaque manche compte ! Malheureusement, lorsque vous jouez à 3 personnes ou moins, le score perd de son impact, car tous les joueurs reçoivent des points, il est donc plus facile de voir qui gagne.
Ce qui rend High Score intéressant, c'est son utilisation des cartes vortex. À chaque manche, les joueurs retournent une nouvelle carte. Cette carte déterminera les règles de cette manche. Elles détaillent la valeur du dé vortex ; le nombre de fois où vous pouvez relancer les dés. Aussi, quels nombres comptent pour votre meilleur score. Cet ajout au jeu le rend rejouable et augmente le défi, car chaque manche est différente.
Par exemple, en jouant une manche, j'ai révélé une carte vortex qui stipulait que les dés n'étaient comptés que s'ils montaient dans l'ordre numérique, en commençant par 1. De plus, je pouvais relancer les dés autant de fois que je le voulais, mais je devais garder 1 dé pour chaque lancer. Malheureusement, j'ai pris des risques et à la fin du jeu, j'avais lancé un, un, deux, quatre, cinq et cinq. Comme un trois n'a jamais été lancé, je n'ai obtenu qu'un score de quatre ! C'est juste de dire que je n'étais pas le meilleur buteur de cette manche.
N'oubliez pas de garder une trace
Les joueurs peuvent suivre leurs scores en plaçant leurs marqueurs sur le tableau de bord. Cela signifie bien sûr que le dernier joueur a un avantage car il connaît le score qu'il doit battre. Si les joueurs obtiennent le même score élevé, le joueur qui l'a obtenu en second est placé un cran derrière le joueur qui l'a obtenu en premier. Cela signifie que passer en premier peut avoir ses avantages.
Enfin, ce jeu demande quelques compétences en mathématiques. À la fin de chaque manche, les joueurs devront additionner et soustraire pour connaître leur total. Les calculs ne sont pas difficiles, mais cela peut rebuter les joueurs qui préféreraient ne pas faire de calculs. D'un autre côté, High Score serait parfait si vous vouliez que les jeunes joueurs pratiquent leurs mathématiques.
Réflexions finales
High Score est un excellent petit jeu de dés. Il est facile à installer et portable. Les dés sont de grande qualité et les autres composants sont décorés de couleurs vives. C'est un joli petit ajout à votre étagère de jeux.
C'est un excellent jeu de société et un jeu à sortir lorsque vous avez des amis et de la famille à la maison. Cependant, malgré sa classification 2+ joueurs, ce jeu est à son meilleur lorsque vous êtes 4 ou plus. Sinon, il est facile de compter les points et de savoir qui gagne.
Les cartes vortex pimentent le gameplay et augmentent sa rejouabilité, mais se souvenir de tous les symboles est difficile et vous vous retrouverez à consulter le livret de règles pour comprendre ce que chacun signifie.
Dans l'ensemble, High Score est un petit jeu de dés amusant. Sa simplicité plaira au plus grand nombre, mais ceux qui souhaitent une expérience de jeu plus stratégique et approfondie le trouveront manquant.
Zatu Review Summary
Score Zatu
65%

