Hero: Tales of the Tome est un jeu de construction de deck rapide, qui oppose 2 à 5 joueurs dans une bataille pour voir qui sera le dernier Héros debout. Mais quand la poussière est retombée et que le vainqueur a été couronné, Hero: Tales of the Tomes était-il une ballade pour les âges? Ou un texte qui allait prendre la poussière sur notre étagère?
Tome aussi vieux que le temps…
Hero: Tales of the Tome a l'une des boîtes de rangement les plus uniques que nous possédons. Les cartes et tous les composants du jeu se rangent parfaitement dans une belle boîte thématique, qui est modelée autour d'un livre ancien, relié en cuir. J'ai aussi adoré que la boîte ait une fermeture magnétique, ce qui signifie que vos cartes sont rangées en toute sécurité, sans craindre qu'elles ne tombent lorsque vous sortez le jeu pour jouer. Une boîte légèrement plus profonde aurait rendu le rangement parfait, car elle est un ajustement parfait pour les cartes protégées, cependant l'attention portée à l'apparence de ce jeu sur l'étagère lui a donné une touche de beauté intemporelle.
Ohhh Brillant!
Je suis une pie. Non, je ne parle pas d'équipes de football, je parle de mon amour pour les choses brillantes - les paillettes, l'éclat, tout ce qui attire mon regard. Les cartes Héros de ce jeu ont une belle apparence holographique au dos, ce qui est vraiment magnifique. Votre Héros est le composant principal de ce jeu car il structure la façon dont vous construisez votre deck afin de gagner et je pense que les dos brillants et holographiques des cartes Héros en font vraiment la pièce maîtresse de votre plateau de jeu. Cela dit, assurez-vous d'utiliser un porte-cartes si vous en avez un, pour pouvoir vraiment le mettre en valeur!
Hero: Tales of the Tome est un jeu de construction de deck rapide, qui oppose 2 à 5 joueurs dans une bataille pour voir qui sera le dernier Héros debout. Mais quand la poussière est retombée et que le vainqueur a été couronné, Hero: Tales of the Tomes était-il une ballade pour les âges? Ou un texte qui allait prendre la poussière sur notre étagère?
Tome aussi vieux que le temps…
Hero: Tales of the Tome a l'une des boîtes de rangement les plus uniques que nous possédons. Les cartes et tous les composants du jeu se rangent parfaitement dans une belle boîte thématique, qui est modelée autour d'un livre ancien, relié en cuir. J'ai aussi adoré que la boîte ait une fermeture magnétique, ce qui signifie que vos cartes sont rangées en toute sécurité, sans craindre qu'elles ne tombent lorsque vous sortez le jeu pour jouer. Une boîte légèrement plus profonde aurait rendu le rangement parfait, car elle est un ajustement parfait pour les cartes protégées, cependant l'attention portée à l'apparence de ce jeu sur l'étagère lui a donné une touche de beauté intemporelle.
Ohhh Brillant!
Je suis une pie. Non, je ne parle pas d'équipes de football, je parle de mon amour pour les choses brillantes - les paillettes, l'éclat, tout ce qui attire mon regard. Les cartes Héros de ce jeu ont une belle apparence holographique au dos, ce qui est vraiment magnifique. Votre Héros est le composant principal de ce jeu car il structure la façon dont vous construisez votre deck afin de gagner et je pense que les dos brillants et holographiques des cartes Héros en font vraiment la pièce maîtresse de votre plateau de jeu. Cela dit, assurez-vous d'utiliser un porte-cartes si vous en avez un, pour pouvoir vraiment le mettre en valeur!
Coup de Chance
Certains jeux de construction de deck peuvent être coûteux. Vous construisez un deck, mais devez dépenser de l'argent pour l'optimiser et l'améliorer. Avant de vous en rendre compte, vous avez un deck incroyable et jouable, mais vous êtes aussi très endetté. Hero: Tales of the Tomes est une heureuse exception. Toutes les cartes dont vous avez besoin sont contenues dans la boîte, ce qui signifie que vous pouvez économiser votre argent durement gagné pour d'autres choses (plus de jeux peut-être?!). Le deck de jeu est partagé entre les joueurs, ce qui signifie que chacun a une chance égale de construire un excellent deck et de gagner avec son Héros. Bien sûr, cela signifie que certains tirages peuvent ne pas vous avantager ou ne pas correspondre au style de jeu/condition de victoire de votre Héros, mais cela empêche vos adversaires d'avoir ces cartes en main, contrecarrant le chemin de leur Héros vers la victoire mwahahaha!
Les Compagnons sont Fous
Les compagnons sont des cartes qui aident votre Héros sur son chemin vers la victoire en attaquant les autres Héros et leurs compagnons, ou en défendant votre Héros contre vos rivaux. N'importe quel compagnon peut attaquer, mais ces mêmes compagnons peuvent aussi défendre votre Héros à la fin de votre tour, même s'ils ont attaqué… Ce fut une mécanique qui nous a tous fait remettre en question la nécessité de l'étape "sélectionner les défenseurs" pendant nos parties. Si tous les compagnons attaquants peuvent aussi défendre, alors sûrement tous les compagnons seraient sélectionnés par un joueur pour défendre leur Héros à la fin de leur tour? Cette règle/phase n'avait pas vraiment de sens pour nous en tant que joueurs, rendant cette partie du tour d'un joueur obsolète. Bien que cela n'ait pas affecté le gameplay global, il était difficile de ne pas ruminer cette contrariété pendant les tours.
Passer au niveau supérieur!
Comme dans tout bon jeu, votre héros monte de niveau – à chaque tour ! Cela débloque des capacités supplémentaires pour votre héros et améliore des éléments tels que sa force, son armure et sa valeur de mana (nécessaire pour lancer de meilleurs sorts et plus décisifs). J'ai trouvé que cette mécanique était un excellent moyen d'équilibrer le jeu et de rendre plus difficile pour les joueurs de se distancer complètement les uns des autres pendant les tours. J'ai aussi adoré la façon dont cela ajoutait à la variété des styles de jeu offerts par les héros individuels. Aux niveaux pairs, les joueurs avaient le choix entre deux capacités fantastiques pour leur héros, ce qui leur permettait d'adapter les forces de leur héros aux cartes qu'ils avaient en main. Pour moi, c'était un excellent moyen pour les joueurs d'influencer positivement leur partie, indépendamment des tirages aléatoires du paquet partagé.
Ma Maison, Mes Règles?
Dans les règles du jeu, le concepteur du jeu autorise (et encourage) l'utilisation de « Règles maison » pour améliorer le gameplay et le plaisir du joueur. J'ai vraiment aimé cette touche car elle nous a permis, en tant que joueurs, d'optimiser le jeu pour le groupe, par exemple, en changeant la difficulté lorsque nous sommes devenus plus familiers avec le jeu ou en réglant une règle qui était peut-être peu claire. Notre « Règle maison » – nous avons opté pour empêcher les compagnons qui avaient attaqué lors d'un tour d'être également autorisés à défendre le héros d'un joueur, rendant l'étape « sélectionner les défenseurs » plus nécessaire et rendant les décisions de combat plus impactantes.
Réflexions finales
Hero: Tales of the Tomes est un jeu de construction de deck brillant et rapide avec de superbes illustrations et une boîte de rangement assortie. Bien que le deck partagé rende les tirages des joueurs et par conséquent la construction de votre deck aléatoires, les montées de niveau une fois par tour ont donné à tous les joueurs une chance égale d'améliorer leur Héros et de remporter la victoire ! Bien que certaines règles du jeu nous aient fait hausser les sourcils quant à leur validité, la possibilité d'y apporter de légers ajustements nous-mêmes sous forme de « Règles maison » a fait de Hero: Tales of the Tomes un favori dans notre maison pour un jeu rapide, sorti de la boîte, où le vainqueur remporte tout !
Zatu Review Summary
Score Zatu
72%

