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Zatu Review Summary

Score Zatu

94%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Au fil des ans, j'ai essayé de développer une résistance à l'achat impulsif des dernières nouveautés. Souvent, j'échoue lamentablement. D'une certaine manière, j'ai réussi à ne pas acheter Golem pendant la période d'Essen, même s'il venait des concepteurs de mes jeux préférés comme Barrage, Grand Austria Hotel et Coimbra. Au lieu de cela, je me suis occupé avec Bitoku, Ark Nova et Boonlake.

L'entrée de Golem dans ma collection était inévitable, mais les trois jeux susmentionnés représentent un niveau de qualité élevé à atteindre en termes de plaisir. Ces créatures d'argile pourraient-elles devenir un autre succès dans ma collection, ou seraient-elles laissées à l'abandon ?

Mon précieux

Golem s'inscrit dans les mythes juifs de humanoïdes d'argile mystérieusement animés par des rabbins. Ces Golems peuvent être mis au travail pour aider leurs créateurs humains, mais seulement s'ils les contrôlent. Pour ce faire, chaque rabbin a trois assistants qui tentent de suivre les Golems toujours en mouvement. Les assistants parcourent les rues tandis que les Golems se faufilent dans les ombres appelées le quartier. À la fin de chaque tour, vous devrez payer de la connaissance pour chaque Golem qui précède l'un de vos assistants dans chacune des trois rues.

Au fil des ans, j'ai essayé de développer une résistance à l'achat impulsif des dernières nouveautés. Souvent, j'échoue lamentablement. D'une certaine manière, j'ai réussi à ne pas acheter Golem pendant la période d'Essen, même s'il venait des concepteurs de mes jeux préférés comme Barrage, Grand Austria Hotel et Coimbra. Au lieu de cela, je me suis occupé avec Bitoku, Ark Nova et Boonlake.

L'entrée de Golem dans ma collection était inévitable, mais les trois jeux susmentionnés représentent un niveau de qualité élevé à atteindre en termes de plaisir. Ces créatures d'argile pourraient-elles devenir un autre succès dans ma collection, ou seraient-elles laissées à l'abandon ?

Mon précieux

Golem s'inscrit dans les mythes juifs de humanoïdes d'argile mystérieusement animés par des rabbins. Ces Golems peuvent être mis au travail pour aider leurs créateurs humains, mais seulement s'ils les contrôlent. Pour ce faire, chaque rabbin a trois assistants qui tentent de suivre les Golems toujours en mouvement. Les assistants parcourent les rues tandis que les Golems se faufilent dans les ombres appelées le quartier. À la fin de chaque tour, vous devrez payer de la connaissance pour chaque Golem qui précède l'un de vos assistants dans chacune des trois rues.

La connaissance est l'une des trois ressources principales du jeu. Elle ne sert pas seulement à contrôler les Golems, mais elle est également utilisée pour étudier en ajoutant des livres à votre plateau de joueur pour des bonus et des points. L'argile est utilisée pour construire vos Golems et améliorer vos installations de fabrication de Golems, tandis que les pièces d'or sont utilisées pour la construction et l'amélioration d'artefacts.

Chacune de ces ressources est représentée par l'une des rues et sa propre zone sur votre plateau de joueur. Le bleu est lié à la connaissance, donc la rue bleue est l'endroit où récupérer plus de cette ressource. Le rouge est lié à l'argile et le jaune à l'or. Ce codage couleur soigné traverse tout le jeu.

Créatures d'argile

C'est un jeu assez complexe avec beaucoup de choses qui se passent, mais une fois que vous avez maîtrisé les règles, l'aide de jeu au format carte vous garde sur la bonne voie. En fait, après deux parties, j'ai pu enseigner le jeu à partir de l'aide de jeu sans me référer aux règles.

Après un peu d'entretien, la première chose qui se produit est le mouvement de tous les golems sur le plateau. Chaque joueur aura un nombre de mouvements de golem qu'il devra utiliser en totalité, bien qu'il puisse être réparti entre tous ses golems sur le plateau. Généralement, la construction de golems augmente ce nombre et leur destruction le diminue légèrement. Mais il est également influencé par la carte de personnage du tour en cours qui ajoute un certain nombre de mouvements pour tous les joueurs.

Marvellous

La prochaine étape est étrange mais amusante. Vous voyez, Golem contient des billes ! Et pas des billes ternes aux couleurs sourdes, mais des billes jaune vif, bleues, rouges, blanches et noires ! Il y a une structure de synagogue en carton que vous construisez et placez sur un plateau en plastique avec 5 rangées. Lorsque vous laissez tomber les billes dans la synagogue, elles roulent aléatoirement dans les rangées. Chaque rangée est liée à une action de bille.

Les joueurs choisissent ensuite tour à tour une bille ou une action de rabbin jusqu'à ce que chacun ait effectué trois actions, deux de bille et une de rabbin. Les actions de bille ont deux choses importantes à considérer en plus de l'action que vous voulez elle-même. Tout d'abord, la couleur de la bille peut faire avancer un ou plusieurs de vos assistants dans leurs rues. Le rouge, le bleu et le jaune font avancer l'assistant dans la rue correspondante, tandis que le noir vous permet de faire avancer deux assistants de votre choix. Les billes blanches ne font avancer aucun assistant mais agissent comme une bille joker pour plus tard dans le tour.

L'autre considération est le nombre de billes dans la rangée d'où vous prenez. Plus il y a de billes dans une rangée lorsque vous en choisissez une, plus vous obtiendrez de ressources, ou plus la réduction sera importante. Trois des cinq actions fonctionnent globalement de la même manière. Vous prenez des ressources égales à la force de l'action, puis vous pouvez améliorer une partie de votre plateau de joueur, et éventuellement effectuer l'action pertinente.

Mon précieux (X2)

Les actions consistent à construire des Golems, à écrire des livres et à découvrir des artefacts. Tous sont payés avec les ressources correspondantes : de l'argile pour les Golems, de la connaissance pour les livres et de l'or pour les artefacts. De plus, l'action vous permet d'effectuer une amélioration dans la zone correspondante de votre plateau de joueur. Vous voudrez souvent faire les deux, mais vous ne pourrez vous permettre qu'une seule chose, ce qui crée une belle tension de choix.

Les deux autres actions vous permettent de "travailler" vos Golems sur le plateau, c'est-à-dire d'effectuer l'action au-dessus d'eux et de les coucher. Les Golems se relèveront lors de leur prochain déplacement et se coucher signifie qu'ils ne peuvent pas travailler. Enfin, vous pouvez payer une pièce pour copier une autre action à la force actuelle de l'action copiée.

Les actions du rabbin sont définies par des tuiles qui changent à chaque tour et déterminent l'ordre des joueurs. Cela ajoute une bonne variété et rend le choix des actions à privilégier agonisant. Voir une action de bille affaiblie ou une action de rabbin bloquée parce que vous avez choisi l'autre peut être douloureux !

Maintenant, vous vous souvenez que j'ai mentionné que les billes colorées avaient une autre utilité ? Chacun des quatre tours a une carte de personnage qui lui est attribuée. Ce personnage offrira certains avantages, mais seulement si les billes que vous avez utilisées correspondent aux billes sur sa carte. Après cela, vous gagnerez des revenus en fonction du plateau principal et de votre plateau de joueur.

Maniaque du contrôle

Vous devez ensuite contrôler votre Golem, en payant des connaissances en fonction de la distance à laquelle chaque golem se trouve devant vos assistants. Des pénalités lourdes s'appliquent si vous ne pouvez pas payer ! Tout cela peut être compensé un peu en fonction de la façon dont vous améliorez votre plateau de joueur. Les améliorations peuvent être coûteuses, mais elles peuvent aussi apporter des améliorations permanentes et toutes sont liées au score de fin de partie.

Les améliorations permettront souvent de découvrir des menorahs qui multiplient certains gains en jeu, comme les livres et les golems. Comme je le dis, c'est beaucoup, mais tout s'assemble bien et peut être enseigné à partir de l'aide de jeu après une ou deux parties.

Golem a été un succès instantané pour moi en raison de la façon dont les systèmes s'entremêlent et fonctionnent. Déplacer votre golem est une frustration car déplacer les assistants est beaucoup plus difficile. Cela signifie que vous aurez besoin de connaissances pour payer leur contrôle, mais vous recevez des revenus avant cela, donc vous pouvez un peu forcer, n'est-ce pas ?

À cela s'ajoute la pression de cerner les priorités de vos adversaires et d'essayer de synchroniser vos actions en conséquence. Personne ne veut faire une action à une seule bille... ce qui m'amène au passage. Le passage fonctionne de manière très similaire à Grand Austria Hotel. Les joueurs qui passent prendront des jetons d'ordre et pourront réinitialiser les billes moins une autre bille. Les chances ne sont pas excellentes, mais cela pourrait mieux fonctionner pour vous...

Le score est lié à la façon dont vous améliorez les sections de votre plateau de joueur et les cartes objectifs qui font quelque chose de nouveau que je n'avais jamais vu auparavant. Plus vous marquez de cartes objectifs uniques, plus le bonus que vous obtenez est important. Bien sûr, il est plus facile d'empiler des objectifs similaires que de diversifier, mais les récompenses en valent la peine si vous y parvenez.

Tu ne joues pas

Golem est un jeu brillant. Il y a de nombreux éléments, mais ils s'entrelacent de manière agréable et réfléchie. Toutes vos actions sont importantes et rien n'est gaspillé, mais vous êtes aussi régulièrement récompensé.

Bien sûr, cela peut conduire à la redoutable paralysie d'analyse, mais comme toutes les actions sont gratifiantes et que quelques coups moins qu'optimaux ne ruineront pas vos chances, c'est pardonnable ici. Il se situe juste au-dessus du poids moyen simplement à cause de la quantité de choses qui se passent, mais en pratique, le flux est facile à comprendre.

L'iconographie est cohérente mais demande un peu d'apprentissage. Heureusement, il y a une excellente annexe à la fin des règles. Comme d'habitude avec Cranio, les composants sont mitigés. Du brillant au déroutant. La structure de la synagogue rentre à peu près dans la boîte une fois construite, mais la construire était stressant et elle menaçait de se plier à chaque étape.

Ce sont de petites imperfections sur un jeu par ailleurs excellent qui sera un succès pour tous les fans de jeux de société euro. Ce n'est pas un jeu à sortir pour les débutants, mais pour ceux qui cherchent à se plonger dans quelques heures de jeu satisfaisant et gratifiant, ils trouveront ici un nouveau favori.

Zatu Review Summary

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94%

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