Les sympathiques personnes de chez Steamforged Games (qui font l'un de mes jeux de société préférés, Resident Evil 3) m'ont très gentiment envoyé le starter de Godtear qui contient 2 sets de champions et 5 champions d'extension pour un test. Cela n'affecte pas mes opinions ou mes points de vue sur le jeu, mais vous devez en tenir compte en lisant ma critique.
Qu'est-ce que c'est ?
Il s'agit d'un jeu de combat en hexagones et non pas d'un jeu que je m'attendais vraiment à apprécier en raison de sa complexité perçue. Mais, en réalité, c'est incroyablement amusant. On peut augmenter ou diminuer la complexité facilement en variant le nombre de héros. Si vous jouez à 1 contre 1, je pense que vous pourriez facilement y jouer avec un public plus jeune, mais pour augmenter la complexité, vous pouvez jouer de 1 contre 1 jusqu'à 4 contre 4. L'expérience optimale est réputée être de 3 contre 3 et la synergie, le champ de bataille fou et les pouvoirs/capacités utilisés dans ces jeux en font un spectacle. Chaque jeu est complètement différent selon votre style de jeu et les champions que vous choisissez.
Comment ça se joue ?
Le gameplay est assez simple à suivre : le joueur 1 effectue sa phase de planification, puis le joueur 2 effectue sa phase de planification, et ensuite chaque joueur active à tour de rôle soit une de ses figurines de champion divin, soit tous les suiveurs d'un champion. Puis le joueur 2 choisit d'activer un de ses dieux ou un ensemble de suiveurs (cette étape se répète jusqu'à ce que tous les groupes aient été activés une fois). Une fois cela fait, c'est la fin du tour et le joueur dont le marqueur de score est le plus avancé de son côté gagne.
Les sympathiques personnes de chez Steamforged Games (qui font l'un de mes jeux de société préférés, Resident Evil 3) m'ont très gentiment envoyé le starter de Godtear qui contient 2 sets de champions et 5 champions d'extension pour un test. Cela n'affecte pas mes opinions ou mes points de vue sur le jeu, mais vous devez en tenir compte en lisant ma critique.
Qu'est-ce que c'est ?
Il s'agit d'un jeu de combat en hexagones et non pas d'un jeu que je m'attendais vraiment à apprécier en raison de sa complexité perçue. Mais, en réalité, c'est incroyablement amusant. On peut augmenter ou diminuer la complexité facilement en variant le nombre de héros. Si vous jouez à 1 contre 1, je pense que vous pourriez facilement y jouer avec un public plus jeune, mais pour augmenter la complexité, vous pouvez jouer de 1 contre 1 jusqu'à 4 contre 4. L'expérience optimale est réputée être de 3 contre 3 et la synergie, le champ de bataille fou et les pouvoirs/capacités utilisés dans ces jeux en font un spectacle. Chaque jeu est complètement différent selon votre style de jeu et les champions que vous choisissez.
Comment ça se joue ?
Le gameplay est assez simple à suivre : le joueur 1 effectue sa phase de planification, puis le joueur 2 effectue sa phase de planification, et ensuite chaque joueur active à tour de rôle soit une de ses figurines de champion divin, soit tous les suiveurs d'un champion. Puis le joueur 2 choisit d'activer un de ses dieux ou un ensemble de suiveurs (cette étape se répète jusqu'à ce que tous les groupes aient été activés une fois). Une fois cela fait, c'est la fin du tour et le joueur dont le marqueur de score est le plus avancé de son côté gagne.
Le joueur qui a perdu le dernier tour choisit s'il veut commencer en premier ou en deuxième, le premier joueur du tour suivant commençant une place plus haut sur la piste de tour au tour suivant, mais étant moins en mesure de réagir aux mouvements de l'adversaire. Il y a 5 tours différents; le premier et le dernier donnent aux joueurs 1 point, le deuxième et le quatrième donnent 2 points et le troisième/milieu tour vaut 3 points. La première personne à atteindre 5 points remporte le titre de Champion de Godtear.
Pouvez-vous réagir à ce que font vos adversaires ou même manipuler leur jeu afin de concrétiser vos propres plans machiavéliques ???
Système de points
Les joueurs déplacent le jeton de tour de différentes manières et chaque événement se produit normalement pendant ou après la phase d'action :
- Mettre KO un champion ennemi – 4 pas
- Mettre KO un petit suiveur ennemi – 1 pas
- Mettre KO un grand suiveur ennemi – 2 pas
- Effectuer une action de revendication pendant la phase de complot – 1 pas
- Avoir une bannière amie sur un hexagone objectif pendant la phase finale – 4 pas.
Les Champions
Chaque champion appartient à l'un des 4 types principaux : Gardiens (miniatures bleues), Tueurs (miniatures rouges), Façonneurs (miniatures vertes) et Maelstroms (miniatures jaunes). Les Gardiens gagnent un point bonus en marquant un point pour avoir une bannière sur un objectif en phase finale. Les Tueurs gagnent un point bonus lorsqu'ils mettent KO un champion ennemi. Les Façonneurs gagnent un point bonus lorsqu'ils placent leur bannière sur un hexagone objectif en phase de complot. Les Maelstroms gagnent un point bonus lorsqu'ils mettent KO un petit ou grand suiveur ennemi. Donc, comme vous pouvez l'imaginer, il y a une énorme variation dans la façon de jouer et dans la synergie de votre équipe en fonction des Champions que vous choisissez pour combattre.
Dernière Partie
Lors de ma dernière partie, j'ai incarné deux nouveaux personnages : Grimgut et Morrigan. Grimgut a beaucoup de points de vie et une bonne puissance d'attaque mais une très faible vitesse de déplacement, et ses sbires sont assez faibles mais ne rapportent aucun point à l'ennemi s'ils sont tués, tandis que Morrigan est un démon qui applique des affaiblissements et a une bonne capacité de déplacement et d'attaque.
Ce fut une équipe amusante à jouer, mais à la fin, la faible mobilité de Grimgut m'a fait perdre le tour final, car il était à un hexagone de pouvoir infliger des dégâts dévastateurs. Mon adversaire jouait Shayle et Lorsann ; Lorsann était la MVP et a fait de grandes attaques à distance et des dégâts, tandis que Shayle avait un énorme sbire Landslide qui ne cessait de se faire tuer, mais avait aussi une capacité folle qui déplaçait toutes les tuiles Godtear et m'a empêché de repositionner mes troupes à temps pour le finale. Même si j'ai perdu, j'ai passé un moment incroyable et j'avais hâte de rejouer !
Composants
Les composants sont bons avec de belles illustrations de cartes et les icônes deviennent rapidement faciles à suivre. Lors de l'attaque, vous devez d'abord lancer les dés pour vous assurer que vous touchez le personnage, puis à nouveau pour voir les dégâts que vous infligez (le cas échéant). Les dés sont de bonne qualité et ajoutent beaucoup de tension aux batailles, car même un guerrier fort peut rater, ou un guerrier faible peut infliger de bons dégâts avec un lancer chanceux.
Les figurines sont vraiment belles, comme on peut s'y attendre de la part de Steamforged Games, et elles sont toutes uniques avec des bannières uniques. Même les sbires sont tous différents, ce qui ajoute beaucoup de saveur à la bataille. Je pense que si elles sont peintes, elles seront incroyables. Mes préférées jusqu'à présent sont Mournblade, Blackjaw et Skullbreaker. Et vous ?
Adaptation en temps réel
Le jeu est frénétique, amusant et exige souvent beaucoup de résolution de problèmes et d'adaptation de votre stratégie en fonction de ce que fait votre adversaire pour tenter de contrecarrer vos plans ou pour tenter de faire avancer les siens. Il y a beaucoup de "tirailler-pousser" où les deux camps se sentent extrêmement puissants et ont de bonnes chances de gagner tout au long du jeu. Apprendre les personnages, leurs pouvoirs, leurs faiblesses et comment les gérer au mieux est phénoménal et l'une des expériences de jeu les plus amusantes que j'ai eues depuis longtemps. Je serai toujours partant pour une partie de Godtear !!Même les dieux ont des faiblesses
Les principaux points négatifs que je peux voir sont que le jeu peut être un peu difficile à aborder si vous avez peu de fonds. Le jeu de base ne contient que 2 champions, ce qui signifie que si vous souhaitez jouer à l'optimal 3 contre 3, vous devrez peut-être acheter 4 combattants supplémentaires. Cela signifie que vous devrez probablement dépenser au moins 120 £ / 150 $ si vous voulez tout avoir maintenant, ce qui est beaucoup de nos jours. Mais le jeu est excellent et vous ne regretterez pas d'avoir dépensé autant. J'ai obtenu la plupart de mes articles gratuitement, mais j'ai déjà acheté d'autres articles pour augmenter encore plus la variabilité pour moi-même.
La page du jeu sur BGG indique qu'il peut être joué jusqu'à 8 joueurs, mais pour moi, c'est un jeu à 2 joueurs (1 contre 1) uniquement et je doute que je le joue un jour avec un autre nombre de joueurs.
Impressions Finales
« J'ai été incroyablement impressionné par Godtear. On peut jouer avec un nombre de champions variable, ce qui le rend facile à apprendre. Lorsque vous êtes prêt, vous pouvez augmenter la difficulté, varier les champions, élaborer des synergies d'équipe et, surtout, essayer de trouver les combos et les tactiques les plus fous pour vos personnages préférés. Ce jeu est absolument génial. Vous avez des plans, ils sont rapidement mis à mal, vous devez donc élaborer de nouveaux plans pour arrêter votre adversaire et chaque héros est cool à sa manière. Le système de ce jeu est excellent et vraiment flexible.
Une fois que vous connaissez les bases, vous pouvez jouer avec aisance, mais il y a une tonne de profondeur et de stratégie à apprendre. Allez-vous attaquer à tout va, voulez-vous pouvoir déjouer votre adversaire, visez-vous les gros coups tout en perdant de la maniabilité ou utiliserez-vous la magie pour manipuler le terrain de jeu ? Ce jeu a tout pour plaire et c'est plus amusant que de chevaucher un orc géant au combat avec vos amis Hobbits… est-ce que je suis le seul ? Oups. C'est un jeu génial et j'ai hâte de m'y plonger davantage et d'essayer d'autres héros. »
Votre guerrier au style de combat agressif et amical, DB.
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

