Et c'est parti pour la course... Le Noir et le Jaune sont en tête, suivis de près par le Bleu et le Rouge, l'Orange n'a même pas encore franchi la ligne de départ. Alors que les rochers sont projetés sur la piste, le Vert dépasse les favoris et prend la tête, seulement pour être poussé dans les fosses du Mordor... non, attendez, c'est une fosse enflammée soumise à des droits d'auteur... mais cette fosse de feu est la destination finale pour mettre fin à la course des Goblins. Go, Goblin Go est un jeu de course avec une touche de pari sournois.
Pour le maître d'œuvre non initié, c'est un jeu qui ressemble beaucoup à ces jeux de courses de chevaux que l'on voit au bord de la mer. Vous savez, ceux où l'on parie sur un cheval, on lance une balle en visant un trou pour faire avancer son cheval et le gagnant prend tout. Cependant, dans ce jeu, vous lancez des rochers sur les pauvres Goblins avec un programme que vous seul connaissez. Votre goblin pourrait-il tomber dans la fosse et vous faire perdre la partie, ou pourriez-vous marquer sournoisement des points grâce à sa mort.
Gameplay et composants
Go, Goblin Go est un jeu de Twilight Creations pour 2 à 6 joueurs où vous choisissez secrètement trois goblins sur lesquels vous voulez parier et marquer des points dans cette extravagance de course. C'est un jeu de bluff, de pari et de course similaire à Camel Up. La mise en place du jeu est très facile et ne prend pas de temps du tout. Le plateau de jeu est petit et compact, ce qui signifie que vous pouvez le jouer littéralement n'importe où : j'ai joué à ce jeu dans le jardin, dans des pubs, dans des cafés ainsi que dans ma salle de jeux. Vous n'avez pas besoin de beaucoup d'espace, juste d'une surface plane. Dépliez votre plateau de jeu (il n'a qu'un seul pli) puis placez vos 6 goblins colorés sur la ligne de départ.
Et c'est parti pour la course... Le Noir et le Jaune sont en tête, suivis de près par le Bleu et le Rouge, l'Orange n'a même pas encore franchi la ligne de départ. Alors que les rochers sont projetés sur la piste, le Vert dépasse les favoris et prend la tête, seulement pour être poussé dans les fosses du Mordor... non, attendez, c'est une fosse enflammée soumise à des droits d'auteur... mais cette fosse de feu est la destination finale pour mettre fin à la course des Goblins. Go, Goblin Go est un jeu de course avec une touche de pari sournois.
Pour le maître d'œuvre non initié, c'est un jeu qui ressemble beaucoup à ces jeux de courses de chevaux que l'on voit au bord de la mer. Vous savez, ceux où l'on parie sur un cheval, on lance une balle en visant un trou pour faire avancer son cheval et le gagnant prend tout. Cependant, dans ce jeu, vous lancez des rochers sur les pauvres Goblins avec un programme que vous seul connaissez. Votre goblin pourrait-il tomber dans la fosse et vous faire perdre la partie, ou pourriez-vous marquer sournoisement des points grâce à sa mort.
Gameplay et composants
Go, Goblin Go est un jeu de Twilight Creations pour 2 à 6 joueurs où vous choisissez secrètement trois goblins sur lesquels vous voulez parier et marquer des points dans cette extravagance de course. C'est un jeu de bluff, de pari et de course similaire à Camel Up. La mise en place du jeu est très facile et ne prend pas de temps du tout. Le plateau de jeu est petit et compact, ce qui signifie que vous pouvez le jouer littéralement n'importe où : j'ai joué à ce jeu dans le jardin, dans des pubs, dans des cafés ainsi que dans ma salle de jeux. Vous n'avez pas besoin de beaucoup d'espace, juste d'une surface plane. Dépliez votre plateau de jeu (il n'a qu'un seul pli) puis placez vos 6 goblins colorés sur la ligne de départ.
Placez aléatoirement les 6 blocs colorés sur la « piste de motivation » comme indiqué sur le plateau de jeu, en distribuant 3 rochers à chaque joueur. La piste de motivation vous indique combien de rochers il faudra pour inciter un goblin à bouger. Une fois qu'un goblin a bougé, le bloc de couleur correspondante est tourné vers la fin du traqueur, réduisant le coût pour motiver les autres goblins. Enfin, vous placez aléatoirement les tuiles de dominos incluses dans la boîte de jeu sur la « piste de commande » de l'autre côté du plateau. La piste est colorée, ce qui indique quels goblins peuvent être déplacés lorsque le dé est lancé. Par exemple, si vous lancez un 3, vous pouvez déplacer n'importe quel goblin qui a un domino avec un trois dans sa partie correspondante de la piste de commande.
Rendons ça intéressant
Pour rendre la course vraiment intéressante, si vous placez un nombre double lors de la configuration des dominos, ce goblin peut bouger deux fois chaque fois que ce nombre est lancé. Pour rendre les choses encore plus intéressantes, si vous avez 2 goblins sur une case, le goblin directement derrière les saute pour prendre la case suivante occupée par 1 ou aucun goblin. Ainsi, le coureur lent pourrait vraiment sauter en tête avec la bonne combinaison.
La dernière étape de la mise en place consiste à attribuer un jeu de six cartes par joueur à partir du paquet. Les cartes de ce paquet sont étiquetées A-F pour indiquer les cartes qu'un seul joueur doit prendre – par exemple, il y a six cartes A, chacune avec un goblin de couleur différente sur le devant décrivant la capacité spéciale que ce goblin a pour le jeu. Tous les joueurs choisissent leurs trois goblins préférés pour marquer des points dans cette course de la vie et, eh bien, de la mort malheureuse, en leur conférant les capacités énumérées sur vos cartes avant de jeter les autres. Utilisez ces compétences à bon escient car une fois utilisées, votre goblin est exposé et les autres joueurs sauront l'un de vos favoris. Maintenant, vous êtes prêt à commencer.
Le premier joueur lance un dé. Faites correspondre le nombre obtenu aux cartes de dominos sur le plateau de jeu pour voir quels goblins colorés peuvent être déplacés. Ensuite, regardez le suivi de motivation pour voir combien de rochers il vous en coûtera pour déplacer ces goblins. Vous avez lancé un nombre élevé et ne voulez pas déplacer un goblin ? Prenez ce nombre de rochers à la place. Cela pourrait être stratégique, vous laissant plus de liberté plus tard dans le jeu pour déplacer des goblins qui nécessitent un plus grand nombre de rochers pour les convaincre qu'ils veulent avancer sur la piste de course pour affronter la fosse enflammée.
D'autre part, vous pourriez lancer un petit nombre mais avec les goblins correspondants nécessitant une grande motivation, vous forçant ainsi potentiellement à gaspiller votre tour en ne ramassant qu'une maigre quantité de rochers. Pendant que vous lancez les dés et lancez des rochers (ou non, car il y a un déplacement de rocher gratuit sur le suivi), les goblins avancent sur la piste de course sur des cases numérotées. Quelle que soit la case numérotée sur laquelle vos goblins se retrouvent à la fin du jeu, c'est le score que vous obtenez pour ce goblin. L'astuce ici est de marquer des points élevés en rapprochant votre goblin du bord de la fosse, mais de le maintenir en vie en ne le laissant pas être poussé dans les flammes de la mort.
Donc, vous devez faire attention à ne pas laisser vos adversaires savoir sur quels gobelins vous avez misé votre argent, tout en essayant de découvrir qui sont leurs gobelins, en pousser un dans la fosse et leur faire marquer zéro pour ce pauvre petit minion, copyright, je l'ai encore fait... subalterne. Hmm... C'est là que les compétences spéciales peuvent vraiment aider. L'une des compétences que j'utilise personnellement presque toujours vous permet de marquer des points même si votre gobelin rencontre une mort prématurée dans la fosse.
Les compétences spéciales peuvent vraiment faire ou défaire le jeu, alors choisissez-les judicieusement. Les cartes sont configurées de sorte que vous obtiendrez tous les six mêmes compétences, mais celles-ci seront toujours sur des goblins de couleurs différentes dans la main de quelqu'un d'autre. Cela ajoute au gameplay car vous pourriez avoir les mêmes favoris de couleur qu'un autre joueur, mais compter sur l'utilisation d'une compétence différente.
Réflexions finales
Personnellement, j'adore ce jeu, en fait, c'est devenu un de mes préférés lorsque j'y ai été initié par une amie qui m'a coûté beaucoup trop d'argent en me montrant certains de ses jeux. Un argument de vente rapide de ce jeu est qu'il est très rapide à apprendre, il m'a fallu moins de 5 minutes pour expliquer le gameplay à mon frère qui a bien joué dès sa première partie. Il est également très facile à mettre en place et, comme je l'ai dit plus tôt, ne nécessite pas beaucoup d'espace. Je suis le genre de personne qui peut s'ennuyer très facilement, mais je peux jouer à ce jeu encore et encore.
Initialement, le temps de jeu était d'environ 60 minutes comme indiqué, mais je pense que cela dépend vraiment de votre familiarité avec le jeu, ainsi que de vos adversaires et du temps qu'ils passent à considérer stratégiquement leurs mouvements. J'ai certainement joué des parties en moins d'une heure, surtout maintenant que je suis plus familier avec les mécanismes du jeu. Avec un petit nombre de règles simples et faciles à suivre, ce n'est pas un jeu complexe. Cela signifie que vous êtes enfermé dans un petit nombre de stratégies et de façons de jouer, mais il est toujours amusant d'essayer de comprendre la psychologie de vos adversaires.
J'ai joué à un jeu où tous les joueurs, moi y compris, pensaient que ce serait hilarant de simplement ramasser autant de rochers que possible et de ne commencer à faire courir nos gobelins qu'après avoir vidé la réserve de rochers. J'ai joué à des jeux où nous avons gardé les gobelins très proches les uns des autres dans la course et aussi où il y a eu une réelle dispersion avec de pauvres subalternes laissés si près de la ligne de départ que je ne sais pas pourquoi ils ont pris la peine de se présenter.
Vous pouvez avoir un mélange réel de gameplay avec ce jeu simple mais stimulant qui peut varier considérablement en fonction du ou des joueurs que vous affrontez. Aurez-vous besoin de changer de tactique pour cet ami que vous savez impatient de découvrir les couleurs de votre gobelin et de vous ruiner ? Comment devinerez-vous la stratégie d'un ami pour savoir qui fait partie de son équipe de gobelins ? En fin de compte, est-ce même important tant que vous pouvez marquer des points ? C'est toute la partie amusante et frustrante de ce jeu. Frustrante parce que oui, certains pouvoirs spéciaux peuvent vraiment détruire vos plans s'ils sont utilisés au mauvais moment ou contre vous.
En bref, je recommande ce jeu si vous voulez quelque chose d'assez léger, rapide à apprendre, simple à jouer et amusant pour tous. Le coût de ce jeu est assez raisonnable, cependant, pour un coût légèrement plus élevé, quelques-uns des composants pourraient être améliorés pour vraiment améliorer le gameplay.
Conseils du créateur
J'adorerais jouer à Go Goblin Go avec de vrais cubes ou quelque chose représentant un vrai rocher plutôt qu'une image découpée en carton. Deuxièmement, j'aimerais que les cartes de dominos soient de vrais dominos... Je veux dire, bien sûr, je pourrais faire cette amélioration moi-même et oui, j'ai plusieurs paquets de dominos, mais un domino joliment décoré sur le thème du rocher rendrait vraiment le jeu beaucoup plus premium. Et enfin, la boîte de jeu elle-même est très simple avec une partie en creux au milieu pour ranger vos pièces de jeu, puis le plateau repose fermement dessus avant de fermer le couvercle.
Cependant, il n'y a pas de sacs zippés ou de choses passionnantes pour ranger vos composants individuels, de sorte que ceux-ci peuvent finir par être un fouillis désordonné selon la façon dont vous déplacez votre boîte. J'ai inclus mes propres petits sacs en feutre pour les rochers et pour ranger les gobelins, et j'ai ajouté des sacs zippés pour les cubes/dés et les tuiles de dominos, mais fournir quelque chose que vous pouvez utiliser aurait rendu le jeu un peu plus spécial et bien organisé. Cela dit, je suis un fan des figurines de jeu et j'adore ces adorables petites pièces de gobelins. L'illustration du plateau est également claire, montrant bien tous les éléments individuels, comme la piste et la fin enflammée.
Zatu Review Summary
Score Zatu
81%

