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Zatu Review Summary

Score Zatu

74%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Si vous aimez les motifs floraux victoriens et les jeux de placement de tuiles, vous allez probablement adorer ce jeu. « Gartenbau », qui signifie horticulture en allemand, est un magnifique jeu dans lequel vous êtes le jardinier et ferez pousser la flore dans votre jardin, des semis aux plantes et enfin aux fleurs. Vous rivaliserez avec les autres joueurs pour avoir le plus beau jardin et être couronné Maître Jardinier.

Si vous aimez les motifs floraux victoriens et les jeux de placement de tuiles, vous allez probablement adorer ce jeu. « Gartenbau », qui signifie horticulture en allemand, est un magnifique jeu dans lequel vous êtes le jardinier et ferez pousser la flore dans votre jardin, des semis aux plantes et enfin aux fleurs. Vous rivaliserez avec les autres joueurs pour avoir le plus beau jardin et être couronné Maître Jardinier.

Introduction au jeu

Gartenbau est un jeu simple pour 2 à 4 joueurs qui consiste à cultiver et gérer des fleurs sous forme de superposition et de placement de tuiles. Il faut environ une heure pour y jouer.

Pendant Gartenbau, vous planterez des semis et ferez pousser des plantes pour remplir votre jardin. Si vous parvenez à satisfaire les conditions de croissance de vos fleurs, vous gagnerez des points de prestige. Le joueur ayant le plus de points de prestige à la fin de la partie est le gagnant, ou Maître Jardinier.

Mise en place

La boîte contient un plateau de marché en 2 pièces, 4 marqueurs de joueur (petites brouettes), 2 brouettes de ressources, 6 tuiles de semis de départ, 72 tuiles de semis, 48 tuiles de plantes, 54 tuiles de fleurs (30 pour débutants, 24 avancées), 25 jetons soleil, 25 jetons eau, 4 jetons arrosoir et 4 jetons pot de fleurs.

La mise en place du jeu est assez simple et bien expliquée dans le livret de règles. Commencez par placer le grand tapis de tournesol au centre de la table. Le tapis est en deux pièces, toutes deux réversibles pour s'adapter à différents nombres de joueurs. Mélangez les tuiles de semis, en retirant le nombre correspondant en fonction du nombre de joueurs. Par exemple, dans une partie à trois joueurs, vous en retirerez 9 au hasard.

Les joueurs récupèrent ensuite leur marqueur de joueur (petite brouette), une tuile de semis de départ, leurs ressources de départ (deux soleils et deux jetons eau) et deux jetons spéciaux (un pot de fleurs et un arrosoir). Les tuiles de plantes sont placées sur le marché (indiqué sur le plateau) par ordre croissant de points. Les pions des joueurs sont ensuite placés sur le point de départ orange.

Les joueurs choisiront ensuite leurs fleurs de départ. Le jardinier le plus récent est le premier joueur et choisira en premier. Il y a deux façons de choisir vos fleurs de départ. Il y a des tuiles de jardinier novice prédéfinies pour les débutants, où tout le monde doit atteindre les mêmes objectifs en utilisant différentes plantes. Ou des tuiles de fleurs avancées. Pour le jeu plus avancé, mélangez les tuiles de fleurs avancées, placez-en 12 face cachée et 12 face visible par-dessus les tuiles face cachée, pour créer votre catalogue de fleurs. Vous choisissez ensuite à tour de rôle une paire à ajouter à votre main. Cela continue jusqu'à ce que chaque joueur ait 3 ensembles du catalogue (vérifiez le livret de règles pour les jeux à deux joueurs). Les joueurs inspectent ensuite leurs 6 fleurs choisies et en défaussent une.

Maintenant que tout le monde a ses fleurs et ses pièces de départ, le jeu peut commencer.

Déroulement du jeu

Les joueurs se déplaceront dans le sens des aiguilles d'une montre autour du plateau et atterriront soit sur un pétale et choisiront une graine/prendront des ressources, soit sur un espace circulaire et placeront une tuile de plante ou de fleur.

Le marché aux semis :

Déplacez votre marqueur de joueur vers le prochain pétale/semis inoccupé. Vous pouvez sauter les pétales inoccupés en laissant une ressource sur chaque tuile de semis que vous sautez (qui sera prise par celui qui prendra la tuile de semis suivante en dessous). Vous ne pouvez pas rester sur la même tuile ni atterrir sur la même tuile qu'un autre joueur. Vous pouvez alors prendre la tuile de semis du dessus de la pile et la placer où vous voulez dans votre jardin (tous les semis doivent se toucher sur au moins un côté, et tous les placements de tuiles sont définitifs). Ou bien, vous pouvez prendre les ressources indiquées sur le pétale. À la fin de votre tour, vous ne pouvez détenir qu'un maximum de dix ressources au total.

Le marché aux plantes :

Déplacez votre marqueur de joueur vers le prochain espace circulaire inoccupé. En utilisant vos ressources, vous achetez alors une tuile de plante du dessus de l'une des six piles de tuiles de plante. Cette tuile de plante est ensuite placée dans votre jardin et doit être placée sur deux semis (vous ne pouvez pas la placer sur une seule tuile). La couleur de semis requise pour la tuile de plante doit être respectée pour placer la tuile.

Placer des tuiles de fleurs :

Déplacez votre marqueur de joueur vers le prochain espace circulaire inoccupé. Placez l'une de vos tuiles de fleurs dans votre jardin ; toutes les exigences doivent être remplies pour ce faire. Les tuiles de fleurs sont placées sur deux tuiles de plantes. Une fois jouée, vous pouvez prendre trois ressources de votre choix.

Une fois que toutes les tuiles de semis sont prises d'un pétale, une capacité imprimée est révélée sur le plateau. Lorsque les joueurs atterrissent sur ce pétale, ils peuvent choisir d'utiliser la capacité ou de prendre des ressources comme d'habitude. Vous avez également deux jetons spéciaux, qui peuvent être utilisés tout au long du jeu : le pot de fleurs et l'arrosoir. Le pot de fleurs vous permet de déplacer votre marqueur de joueur vers n'importe quel pétale sur le plateau, même un avec un autre joueur, et de prendre cette tuile de semis sans payer de ressources. L'arrosoir vous permet de déplacer une tuile de semis découverte dans votre jardin d'un endroit à un autre ou d'échanger les positions de deux tuiles de semis dans votre jardin. Les deux jetons ne peuvent être utilisés qu'une fois par partie, et s'ils ne sont pas utilisés, ils valent 2 points à la fin de la partie.

Le jeu continue jusqu'à ce que quatre pétales du marché aux semis soient vides de semis. À ce moment-là, le jeu continue jusqu'à la fin du tour.

Notation :

Chaque tuile de fleur aura soit un score de prestige imprimé dessus, soit une condition qui donne du prestige, soit les deux. Les tuiles de plante ont également des scores de prestige imprimés dessus, et toutes celles qui sont visibles dans votre jardin seront comptabilisées. Les jetons pot de fleurs et arrosoir inutilisés rapportent 2 points chacun.

Chaque joueur additionne son prestige. Le joueur avec le score de prestige le plus élevé est le vainqueur !

Nos opinions sur le gameplay

Nous avons apprécié la simplicité de Gartenbau, et le fait que c'est un jeu facile à enseigner à de nouveaux joueurs. Cela nous a rappelé le jeu Patchwork à deux joueurs, qui est un autre jeu de placement de tuiles que nous apprécions. Le gameplay est assez rapide, ce qui est agréable car on n'attend pas constamment les autres joueurs, bien que parfois il puisse être difficile de planifier ses mouvements à l'avance car les choses changent rapidement. L'esthétique est charmante, surtout si vous aimez l'art de style victorien. Les porte-ressources en forme de brouette sont une jolie touche. Nous aimons beaucoup le fait que vous puissiez y jouer à deux niveaux de difficulté différents, ce qui, pour nous, élève le jeu et augmente sa rejouabilité. Cependant, il pourrait ne pas offrir la profondeur stratégique ou la compétitivité que certains joueurs recherchent. Gartenbau est assez relaxant, et il n'y a pas beaucoup d'opportunités d'interférer avec les plans de jeu des autres joueurs.

Zatu Review Summary

Score Zatu

74%

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