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Zatu Review Summary

Score Zatu

83%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Founders of Teotihuacan est un jeu de pose de tuiles. C'est écrit sur la boîte. C'est aussi le deuxième jeu de Board & Dice à se dérouler à Teotihuacan. Mis à part le cadre, il a peu en commun avec son homonyme, ou d'autres jeux de la « série T ». C'est très différent. Une chose qui vaut vraiment la peine d'être explorée.

Jeter les bases

Founders of Teotihuacan voit les joueurs placer des ouvriers (des disques d'action, mais c'est la même chose) dans l'une des 3 zones d'action sur le plateau principal, puis effectuer l'action de construction correspondante ou une action d'influence.

L'action de construction permet aux joueurs de construire soit un bâtiment producteur de ressources, soit un temple, soit d'ajouter à leur pyramide centrale. Les ressources sont ajoutées à votre ville, adjacentes à vos bâtiments de ressources. Cela signifie que les construire dans des endroits avec un peu d'espace autour d'eux vous permettra d'obtenir plus de cubes de ressources.

Founders of Teotihuacan est un jeu de pose de tuiles. C'est écrit sur la boîte. C'est aussi le deuxième jeu de Board & Dice à se dérouler à Teotihuacan. Mis à part le cadre, il a peu en commun avec son homonyme, ou d'autres jeux de la « série T ». C'est très différent. Une chose qui vaut vraiment la peine d'être explorée.

Jeter les bases

Founders of Teotihuacan voit les joueurs placer des ouvriers (des disques d'action, mais c'est la même chose) dans l'une des 3 zones d'action sur le plateau principal, puis effectuer l'action de construction correspondante ou une action d'influence.

L'action de construction permet aux joueurs de construire soit un bâtiment producteur de ressources, soit un temple, soit d'ajouter à leur pyramide centrale. Les ressources sont ajoutées à votre ville, adjacentes à vos bâtiments de ressources. Cela signifie que les construire dans des endroits avec un peu d'espace autour d'eux vous permettra d'obtenir plus de cubes de ressources.

Les temples sont liés à la pyramide centrale pour le score de fin de partie. Les tuiles de faveur obtenues en construisant des temples permettent plus d'avantages en jeu et de points lorsque activées.

Placer ces disques, au lieu des traditionnels meeples de placement d'ouvriers, ajoute une autre couche à votre prise de décision. Plus il y a de disques dans une pile, plus l'action disponible est forte. Placer le premier disque vous donne une action de force 2, mais aussi un joli bonus. Placer le troisième disque vous offre une action de force 4, nécessaire pour construire les plus grands bâtiments, ou construire des temples et des tuiles de pyramide plus efficacement. Vous ne pouvez pas placer d'autres disques sur une pile de 3.

Les stocks des différentes tuiles de bâtiment, de temple et de pyramide sont limités. Cela met les joueurs face au dilemme de savoir s'il faut placer plus d'un disque d'action sur la pile, leur donnant accès plus efficacement aux tuiles de bâtiment, au prix de renoncer à une ou plusieurs actions qu'ils auraient pu prendre plus tard dans le tour.

Au lieu de construire, les joueurs peuvent prendre une action d'influence. Cela leur permettra de produire plus de ressources, de construire 2 bâtiments d'un seul carré, d'activer des tuiles de culte collectées, ou d'avancer sur une piste de points, ce qui permet également aux joueurs d'échanger leurs tuiles de culte contre des tuiles plus favorables (on l'espère !).

Élaborer une stratégie

Founders of Teotihuacan est en partie un casse-tête de conscience spatiale, en partie de gestion de ressources, en partie d'économie d'actions, et avec beaucoup de pression temporelle.

Une véritable tension est créée par l'approvisionnement limité de bâtiments, de temples et de tuiles à chaque tour, ce qui oblige les joueurs à envisager sérieusement de dépenser des disques d'action supplémentaires pour obtenir la pièce qu'ils désirent. Il y a aussi une pression sur les joueurs pour couvrir complètement les espaces masques sur leurs plateaux de joueur d'abord, maximisant ainsi leur score. Ces espaces masques sont cependant intelligemment conçus, ce qui rend les joueurs moins efficaces pour obtenir des ressources s'ils optent pour couvrir les espaces masques avec leurs bâtiments.

Une pression temporelle supplémentaire est causée par la portée limitée des meeples architectes des joueurs. À chaque tour, les joueurs ne peuvent construire que sur une moitié de leur plateau de joueur. Cela signifie que les joueurs doivent maximiser leur score à chaque tour tant qu'ils le peuvent, car les sections Nord, Est, Sud et Ouest de leurs plateaux ne seront accessibles que pendant un tour par partie.

Tout cela s'ajoute à un défi stimulant qui consiste à essayer d'équilibrer des priorités contradictoires. Ce n'est pas un jeu difficile à comprendre, mais il y a des choix intéressants et significatifs à faire par les joueurs à chaque tour. C'est un jeu de pose de tuiles, mais l'endroit où vous placez les tuiles n'est qu'une partie de ce que les joueurs doivent prendre en compte à leur tour.

Je construis seul…

Founders of Teotihuacan est livré avec un excellent mode solo. C'est un mode solo de type « battez votre propre score », mais avec un adversaire bot simple à utiliser qui place des disques et prend des tuiles à chaque tour, limitant les options des joueurs.

Les joueurs doivent également atteindre 3 objectifs supplémentaires au début de la partie. Pour gagner, ils doivent atteindre ces 3 objectifs et battre le score cible de 80 points. Les objectifs peuvent varier : « la pyramide doit être complète » ou « marquer 4 tuiles de culte vertes ». Un objectif particulièrement difficile que j'ai eu était « les joueurs ont -1 force d'action ».

Les défis sont un excellent ajout au jeu en solo et offrent une bonne variété. Dans l'ensemble, le mode solo est facile à gérer et se fait discret, permettant aux joueurs de se concentrer sur la partie amusante : planifier et exécuter leurs tours. Heureusement, il n'y a pas ici de passer plus de temps sur le tour du bot que sur le vôtre.

Des fondateurs sans faille ?

Founders of Teotihuacan n'est pas parfait. Il y a beaucoup de tuiles différentes et si vous aimez organiser par type, trier les tuiles de manière à ce que chaque type ait son propre petit sac, oui, vous pouvez le faire ici. Vous trouverez également l'installation et le rangement un peu fastidieux.

Outre les différents types de tuiles, il existe 3 types de cubes de ressources et si vous organisez tout méticuleusement, vous aurez probablement besoin d'un insert pour accélérer l'installation.

Ce ne sera pas pour tout le monde, mais à part les tuiles de culte que j'ai ensachées, toutes les autres tuiles je les range en vrac dans la boîte. C'est parce qu'il y a suffisamment de différences claires et évidentes entre toutes les tuiles pour que je puisse facilement trouver ce dont j'ai besoin sans avoir à séparer les tuiles. Cela me permet de monter le jeu et de commencer à jouer rapidement et efficacement et cela fait gagner énormément de temps.

Les plateaux de joueur présentent des configurations asymétriques au verso, avec des bonus de pyramide imprimés différents. Si vous choisissez de jouer avec ce côté, sachez que certains plateaux n'ont pas de bâtiments dorés comme bonus et ceux-ci sont sans doute plus difficiles à utiliser. Ce n'est pas un problème majeur, et cela peut aider à équilibrer le jeu lorsque les joueurs ont des niveaux d'expérience différents, mais certains peuvent trouver que certains plateaux sont plus avantageux que d'autres. Si cela préoccupe les joueurs à table, ils feraient probablement mieux d'utiliser le côté qui donne à tous les joueurs le même plateau de départ.

Vers une conclusion

Je n'étais pas sûr si Founders of Teotihuacan serait ma tasse de thé en matière de jeux de tuiles. J'avais eu des expériences mitigées avec les jeux de polyominos et de tuiles par le passé. Je ne suis pas fan de Carcassonne. Barenpark est bien, mais ne serait pas mon premier choix. Patchwork, en revanche, j'adore et c'est mon jeu de polyomino pur préféré.

Founders of Teotihuacan s'améliore de plus en plus, plus je joue. La combinaison du placement d'ouvriers, de l'énigme des polyominos et de la gestion des ressources le rend beaucoup plus intéressant pour moi que d'autres jeux de pose de tuiles. Non, ce n'est pas le plus beau jeu du monde. Oui, si vous rangez les tuiles comme moi, le contenu de la boîte semblera en désordre au premier coup d'œil. Allez au-delà de cela et ce que vous trouverez est un jeu euro réfléchi, intéressant et accessible.

Si vous aimez l'idée d'un jeu de pose de tuiles qui a un peu plus à offrir, que vous y jouiez en multijoueur ou en solo, Founders of Teotihuacan mérite votre attention.

Zatu Review Summary

Score Zatu

83%

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