For What Remains est une série de jeux de guerre à échelle d'escarmouche se déroulant dans un futur proche post-apocalyptique.
Out of the Basement présente les factions Erthen et Order of the New Dawn, dans le cadre de la campagne Out of the Basement. Les Erthen sont une race développée biologiquement, formée d'un mélange de matière humaine, minérale et organique, et l'Ordre du Nouvel Aube est composé de créatures du monde souterrain étrange connu sous le nom de Basement.
Le jeu est conçu pour un jeu compétitif à 2 joueurs ou un jeu en solitaire, et chaque ensemble peut être joué seul ou combiné avec d'autres ensembles pour former une narration plus vaste. Les joueurs contrôlent des personnages de l'une des six factions du jeu.
Il existe deux façons de jouer à For What Remains : les escarmouches et les campagnes. Les escarmouches sont des parties autonomes jouées pour une seule victoire, sans répercussions durables. Les campagnes sont une série d'escarmouches liées entre elles pour former une narration plus vaste. For What Remains est un jeu axé sur les scénarios. Chaque scénario a généralement plusieurs objectifs, et le combat entre les factions est généralement secondaire. Les joueurs gagnent les escarmouches en obtenant des points de victoire en accomplissant ces objectifs.
Le plateau de jeu est construit à partir de tuiles modulaires thématiques représentant différents environnements. Le plateau de jeu par défaut est un décor urbain détruit. Les joueurs construisent le plateau de jeu avec neuf tuiles modulaires, chacune étant divisée en une grille 7x7. Les personnages utilisent les grilles pour le mouvement.
Chaque personnage est représenté par un pion et possède une carte de personnage et des jetons correspondants. Pendant le jeu de campagne, les personnages améliorent leurs attributs et développent de nouvelles capacités à mesure qu'ils passent du niveau Recrue à Vétéran, puis Élite. Un système de tirage de jetons est utilisé pour l'activation des unités, et un système de perte progressive est utilisé pour suivre les blessures pendant les escarmouches.