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Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Aimez-vous les jeux où vous pouvez élaborer un plan à long terme, manipuler secrètement vos adversaires et réussir un coup de maître stratégique à la fin pour gagner ? Dans ce cas, arrêtez de lire cette critique dès maintenant et trouvez un autre jeu.

Fluxx n'est pas à long terme, il n'est pas stratégique, Fluxx est une balade dans les vents du chaos où l'on s'accroche pour la vie, Fluxx est un manège forain en constante évolution sans pause. Ce n'est pas tant de la Marmite qu'un chat : soit vous allez l'adorer, soit il va vous irriter au plus haut point et des choses vont se casser.

Comment jouer à Fluxx

Fluxx se joue avec un jeu de cartes dédié. La mise en place consiste à mélanger ces cartes et à les mettre en une seule pile, puis à distribuer trois cartes à chaque joueur. Le jeu consiste à piocher une carte, à jouer une carte et à passer à la personne suivante… et oui, cela semble terriblement simple et "à quoi bon s'embêter, n'est-ce pas essentiellement un jeu de cartes pour enfants ?" Le fait est qu'il existe plusieurs types de cartes. Il y a des cartes qui forment les ensembles que vous utilisez pour gagner la partie, et il y a des cartes qui changent les règles du jeu.

Aimez-vous les jeux où vous pouvez élaborer un plan à long terme, manipuler secrètement vos adversaires et réussir un coup de maître stratégique à la fin pour gagner ? Dans ce cas, arrêtez de lire cette critique dès maintenant et trouvez un autre jeu.

Fluxx n'est pas à long terme, il n'est pas stratégique, Fluxx est une balade dans les vents du chaos où l'on s'accroche pour la vie, Fluxx est un manège forain en constante évolution sans pause. Ce n'est pas tant de la Marmite qu'un chat : soit vous allez l'adorer, soit il va vous irriter au plus haut point et des choses vont se casser.

Comment jouer à Fluxx

Fluxx se joue avec un jeu de cartes dédié. La mise en place consiste à mélanger ces cartes et à les mettre en une seule pile, puis à distribuer trois cartes à chaque joueur. Le jeu consiste à piocher une carte, à jouer une carte et à passer à la personne suivante… et oui, cela semble terriblement simple et "à quoi bon s'embêter, n'est-ce pas essentiellement un jeu de cartes pour enfants ?" Le fait est qu'il existe plusieurs types de cartes. Il y a des cartes qui forment les ensembles que vous utilisez pour gagner la partie, et il y a des cartes qui changent les règles du jeu.

Donc, vous commencez par piocher une carte et en jouer une, mais si quelqu'un joue une carte "piocher cinq", alors tout le monde commence à piocher cinq. Si quelqu'un joue une carte "jouer trois", vous jouez trois cartes et développez ce qui se passe. Il y a beaucoup de cartes de règles qui modifient tous les aspects du jeu, et elles peuvent être jouées à tout moment et "nukées" à tout moment par d'autres cartes.

Les conditions de victoire consistent essentiellement à collectionner des ensembles, mais le type d'ensembles change chaque fois qu'une carte est jouée, eh bien, les modifiant. Quand un "piocher cinq et jouer tout" est en cours, les choses changent très rapidement avec une panique totale, et vous pourriez simplement changer les règles pour jouer une condition de victoire et ensuite la remplir.

J'espère que cela vous donne un aperçu de ce qu'est Fluxx. Vous commencez sans savoir ce qu'il faut faire pour gagner, et continuez la plupart du temps de la même manière jusqu'à ce que quelqu'un parvienne à arracher une victoire, par une combinaison de chance et de jugement. Les enfants plus âgés (j'entends par là à partir de 11 ans) peuvent le gérer, en fait, ils s'y épanouissent.

Allumez le condensateur

Fluxx n'est pas seulement le chaos, c'est aussi un virus. Un virus puissant. Les règles données ci-dessus sont pour le Fluxx original, dont je teste la cinquième édition, bien qu'il en soit probablement à sa 10e au moment de la publication de cet article, car Fluxx a une façon de se réinventer : il existe de nombreux ensembles thématiques. Beaucoup. Adventure Time, Zombies, Pirates, Cthulhu… presque tout a un ensemble Fluxx avec des cartes thématiques et de nouvelles règles, y compris les Creepers qui sont aimés, qui gênent les autres joueurs en nuisant directement à leurs opérations, et qui ne sont pas actuellement dans l'ensemble de base.

Vous vous demandez peut-être pourquoi quelqu'un achèterait le Fluxx original alors qu'il y a tant de saveurs différentes et qu'il n'y a pas besoin d'un kit "de démarrage", mais j'ai pensé que jouer à l'original était une bonne idée avant de m'étendre. Rétrospectivement, commencez simplement par ce qui vous plaît. Vous n'avez besoin que d'un seul deck, car ce n'est certainement pas Magic the Gathering (un très bon jeu si vous n'aimez pas l'argent).

La masse de versions pourrait être l'une des raisons pour lesquelles Fluxx est beaucoup critiqué en ligne. Ce n'est pas un "jeu sérieux" qui récompense l'intelligence, et pour beaucoup de gens, c'est une raison de rejeter Fluxx, ainsi qu'une foule d'autres jeux. Mais nous parlons d'une petite boîte facile à transporter, peu coûteuse, qui peut remplir vingt minutes de temps libre avec beaucoup de plaisir fou et qui peut durer de nombreuses parties si vous acceptez le chaos et jouez le jeu.

Ce n'est pas Feudum, mais ce n'est pas censé l'être. Bien sûr, il y a un problème assez important, et c'est la façon dont on peut facilement s'emmêler les pinceaux avec les règles. Des FAQ existent, mais essentiellement chaque nouveau pack a quelques problèmes du type "nous ne savons pas comment ce conflit se résout et il n'y a fondamentalement aucune directive".

Je sais pertinemment que certains d'entre vous qui lisez cette critique détesteront Fluxx avec passion et le considéreront comme un gaspillage de cartes, car c'est un jeu très clivant. Mais mon conseil est de trouver un thème qui vous plaît, de dépenser l'équivalent de quelques verres, et de vous amuser un peu en attendant l'arrivée de votre groupe.

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85%

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