Intelligente et astucieuse, cette expérience de dés de menteur est une évolution du jeu de bluff classique. Fluff est doté de gobelets de lancer adaptés à la paume pour jeter un coup d'œil à la manière du poker, et de dés ornés de créatures pour un jeu de "style sauvage" afin d'inspirer des enchères plus audacieuses. Gonflez les enchères ou contestez les appels. Soyez le meilleur "fluffer" pour survivre aux autres personnages.
Chaque joueur place les dés dans son gobelet et les secoue bien. Jetez un coup d'œil aux dés. Votre objectif est d'annoncer le nombre total d'un dé particulier sur toutes les mains de la table. Ainsi, le premier joueur fait une enchère, par exemple "Je pense qu'il y a 4 trois sur toutes les mains." Le joueur à gauche augmente l'enchère ou appelle. Vous ne pouvez augmenter la valeur de la dernière enchère qu'en augmentant la valeur ou la quantité. Donc si je suis le joueur suivant, je peux dire 5 TROIS, ou garder la même quantité et augmenter la valeur à 4 QUATRE.
Votre autre option est de crier "Fluff!" sur l'enchère existante. Disons que j'ai misé "9 CINQ" et que vous n'avez pas de cinq. Vous pourriez penser que je suis fou, alors vous criez "Fluff!". Tous les joueurs révèlent leurs dés. S'il y a 9 CINQ ou plus, vous perdriez un dé. S'il y a moins de 9 CINQ, je perds un dé, et je suis triste. Vous pouvez également crier "Fluff!" quand ce n'est pas votre tour, mais vous perdrez deux dés si vous avez tort et l'enchérisseur ne perdra toujours qu'un seul dé si vous avez raison. C'est risqué et coquin !
Lorsque vous perdez un dé, mettez-le de côté pour que tout le monde le voie et recommencez avec un nouveau lancer. La personne qui a perdu le dé commence le tour suivant avec l'enchère d'ouverture.
Lorsque vous perdez votre dernier dé, vous êtes éliminé. Maintenant, vous êtes triste aussi. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un seul joueur ait encore des dés. Ce joueur gagne et peut célébrer de la manière qu'il souhaite.
Alors soyez le meilleur « fluffer » pour survivre aux autres personnages.