Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

76%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



« Cwm fjord bank glyphs vext quiz » est un pangramme parfait qui utilise les 26 lettres de l'alphabet une seule fois et qui a (à peu près) un sens. S'il n'y a pas de glyphes de Cwm ici, dans Fjords, il y a beaucoup de rives de fjords pour vexer même les plus curieux !

Fjords est un jeu magnifique de pose de tuiles et de placement de meeples. Les magnifiques illustrations sont de Beth Sobel (Cascadia, Calico, Three Sisters, Wingspan) et la superbe illustration de la couverture est même reproduite à l'intérieur de la boîte. Les 64 tuiles paysages représentent diverses combinaisons de montagnes, de plaines et d'océans.

Il y a 22 pierres runiques représentant 7 runes différentes, soit codées par couleur pour l'un des quatre joueurs maximum, soit de couleurs neutres pour un usage général. Les meeples, de petits fermiers vikings trapus avec des casques et des fourches, sont l'un de mes préférés. (L'un des miens avait la tête manquante, mais nous dirons qu'il s'agit d'un berserker !) et chaque joueur a également 4 maisons longues.

« Cwm fjord bank glyphs vext quiz » est un pangramme parfait qui utilise les 26 lettres de l'alphabet une seule fois et qui a (à peu près) un sens. S'il n'y a pas de glyphes de Cwm ici, dans Fjords, il y a beaucoup de rives de fjords pour vexer même les plus curieux !

Fjords est un jeu magnifique de pose de tuiles et de placement de meeples. Les magnifiques illustrations sont de Beth Sobel (Cascadia, Calico, Three Sisters, Wingspan) et la superbe illustration de la couverture est même reproduite à l'intérieur de la boîte. Les 64 tuiles paysages représentent diverses combinaisons de montagnes, de plaines et d'océans.

Il y a 22 pierres runiques représentant 7 runes différentes, soit codées par couleur pour l'un des quatre joueurs maximum, soit de couleurs neutres pour un usage général. Les meeples, de petits fermiers vikings trapus avec des casques et des fourches, sont l'un de mes préférés. (L'un des miens avait la tête manquante, mais nous dirons qu'il s'agit d'un berserker !) et chaque joueur a également 4 maisons longues.

Fjord en transit

Le gameplay de Fjords se déroule en deux phases. Tout d'abord, la phase de pose de tuiles/exploration où vous placez également vos maisons longues. Vous choisissez une tuile parmi quatre proposées et devez la placer adjacente à au moins deux autres.

Deuxièmement, la phase d'établissement, où les Vikings maniant la fourche revendiquent leurs terres agricoles. Ils ne peuvent être placés qu'à côté de leur maison longue ou de l'un de leurs congénères. Les tuiles doivent être reliées par des plaines pour être considérées comme adjacentes. Le placement alterne jusqu'à ce que toutes soient placées, ou qu'aucune autre ne puisse être légitimement placée.

Fjord Sierra

C'est là que l'importance des montagnes entre en jeu. La pose de tuiles peut créer de longs fjords bordés de montagnes infranchissables avec d'étroites vallées de plaines entre eux et l'océan. Une maison longue judicieusement placée à la tête d'une telle vallée peut vous laisser toute la bande à peupler à votre guise.

Un autre facteur qui n'est pas immédiatement apparent est que lorsque vous avez fini de poser le terrain, certaines zones peuvent être « inachevées » par manque de tuile correspondante. Ces lacunes deviennent en fait des barrières infranchissables supplémentaires.

Fjord Focus

Fjords repose sur le placement le plus efficace de vos maisons longues. Celles-ci ne peuvent être placées que sur une tuile que vous venez de poser. Si vous n'avez pas placé vos quatre maisons à la fin de la première phase, vous passez votre tour. Cela peut arriver plus tôt que vous ne le pensez, car il peut rester plusieurs tuiles non placables à la fin. Dans le jeu de base, sans runes, il est plus facile de bloquer des zones pour vos fiefs personnels, bien qu'il y ait encore quelques périls.

Vous pouvez joyeusement placer une maison longue au col d'une vallée étroite, cherchant à étendre les plaines au-delà, et ensuite ne jamais tirer les bonnes tuiles pour le faire. Il y a un nombre et une variété croissants de tuiles pour 3 et 4 joueurs.

Né pour la rune

Pour contrer les concepts ci-dessus, considérons l'introduction des Pierres Runiques (en carton en fait, mais ne chipotons pas !). Il y en a 6 communes qui sont placées sur des tuiles marquées au fur et à mesure qu'elles apparaissent : toutes les Montagnes, une tuile côtière, et toutes les Plaines, et celles-ci donnent des bonus de score à tout joueur ayant des Vikings adjacents.

Plus intéressantes sont les runes individuelles des joueurs. La rune de maison marque une de vos maisons longues comme spéciale et double le score de vos Vikings à côté d'elle. Les trois autres : Voyage, Cheval et Sagesse vous donnent accès à différentes tuiles bloquées lors du placement de Vikings. Tout cela rend beaucoup plus difficile de bloquer des zones à vos rivaux.

Cowboy des Runes

Le Cheval en particulier est un élément qui change la donne car il permet de traverser les montagnes jusqu'à 3 tuiles de distance. Aussi puissantes que soient ces Runes, chaque joueur n'en a qu'une de chaque, alors utilisez-les judicieusement.

Chaque Rune est considérée comme une mini-extension et vous pouvez jouer avec autant ou aussi peu que vous le souhaitez. Vous disposez chacun d'une aide de jeu pratique pour vous rappeler leurs effets. Il y a un ordre suggéré en 7 parties pour introduire les Runes, qui ne va même pas jusqu'à les utiliser toutes ensemble.

Vous devriez absolument jouer une partie sans elles pour avoir une idée de ce qu'elles peuvent apporter, et ensuite, c'est à vous de voir. Personnellement, je joue en version simple avec les débutants et les joueurs occasionnels, puis j'introduis les Runes Force et Eau pour un score supplémentaire, et le Cheval et le Voyage comme jokers.

Fjord Populaire

Fjords est un jeu charmant. Les illustrations sont superbes, tout comme les meeples Vikings brandissant des fourches. La production est de qualité supérieure, il est facile à apprendre et rapide à jouer – les 30 à 45 minutes annoncées sont réalistes. La pose de tuiles offre une disposition différente à chaque fois et bien que la combinaison de 1 à 7 runes ne soit pas infinie, elle est très variée (je pense que c'est factoriel 7 ! soit 5040 – les amateurs de maths me corrigeront).

Tout comme les Fjords eux-mêmes, je trouve difficile d'en juger la profondeur. Au fur et à mesure, tout semble très simple. Puis vous essayez de vous positionner pour contrôler de longues vallées. Puis vous n'obtenez pas les tuiles dont vous avez besoin et votre maison longue stratégiquement placée se trouve à la tête de rien.

Une autre chose avec les Runes est que, même si vous construisez votre propre vallée, quelqu'un peut soudainement chevaucher son cheval par-dessus la montagne et atterrir au milieu, vous coupant peut-être même de ce qui était autrefois à vous !

Viking et campagne

Dans les parties auxquelles j'ai joué, les scores étaient très serrés et quelques bonus de tuiles pouvaient faire pencher la balance. Une fois, quelqu'un (moi) semblait avoir gagné avec beaucoup plus de territoire, mais a en fait perdu à cause des bonus de tuiles au profit de quelqu'un d'autre (ma femme). Enfin, c'est un bon jeu familial. Il est indiqué à partir de 8 ans, ce qui est tout à fait possible avec peut-être plus d'accent sur l'appariement des tuiles et moins sur le score.

Fjords est une nouvelle version du jeu du même nom sorti il y a environ 8 ans. À l'époque, il n'était jouable qu'à 2 joueurs, sans runes, et on ne piochait qu'une tuile du sac à chaque tour. Bien sûr, on peut toujours jouer de cette façon, mais je pense que le choix de quatre tuiles est un élément clé et introduit un certain niveau de réflexion stratégique.

Si vous aimez un jeu qui contient des fourches, alors j'aurais dû vous avoir dès la première phrase de ce blog !

Zatu Review Summary

Score Zatu

76%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More