Fantastic Factories est un jeu qui s'auto-évalue par son nom même. Il est fantastique. Mais même le fantastique peut être étendu. Deux extensions ont été publiées en même temps pour ce jeu après une campagne Kickstarter il y a environ un an. Subterfuge est la plus petite des deux et cherche à répondre à une critique que certaines personnes avaient formulée à propos de Fantastic Factories ; à savoir que le jeu peut être une expérience un peu solitaire.
C'est une critique juste, car vous n'interagissez pas vraiment avec les autres joueurs au-delà de prendre les cartes qu'ils pourraient vouloir du marché. Après cela, vous baissez la tête, plaçant vos propres dés sur vos propres machines jusqu'à ce que vous ayez terminé. Vous pouvez jeter un coup d'œil malicieux aux zones des autres joueurs pour voir ce qu'ils font et à quelle distance ils sont de la victoire, mais c'est à peu près tout.
Écoutez-moi tous, c'est du sabotage !
Subterfuge ajoute un nouveau mécanisme de sabotage pour augmenter l'interaction entre les joueurs. Pendant la phase de marché, de nouveaux entrepreneurs saboteurs vous permettent de désactiver une carte dans l'usine d'un adversaire pendant un petit moment. Maintenant, vous pouvez payer un dé pour annuler cela au tour suivant, mais c'est très ennuyeux quand cela arrive.
Fantastic Factories est un jeu qui s'auto-évalue par son nom même. Il est fantastique. Mais même le fantastique peut être étendu. Deux extensions ont été publiées en même temps pour ce jeu après une campagne Kickstarter il y a environ un an. Subterfuge est la plus petite des deux et cherche à répondre à une critique que certaines personnes avaient formulée à propos de Fantastic Factories ; à savoir que le jeu peut être une expérience un peu solitaire.
C'est une critique juste, car vous n'interagissez pas vraiment avec les autres joueurs au-delà de prendre les cartes qu'ils pourraient vouloir du marché. Après cela, vous baissez la tête, plaçant vos propres dés sur vos propres machines jusqu'à ce que vous ayez terminé. Vous pouvez jeter un coup d'œil malicieux aux zones des autres joueurs pour voir ce qu'ils font et à quelle distance ils sont de la victoire, mais c'est à peu près tout.
Écoutez-moi tous, c'est du sabotage !
Subterfuge ajoute un nouveau mécanisme de sabotage pour augmenter l'interaction entre les joueurs. Pendant la phase de marché, de nouveaux entrepreneurs saboteurs vous permettent de désactiver une carte dans l'usine d'un adversaire pendant un petit moment. Maintenant, vous pouvez payer un dé pour annuler cela au tour suivant, mais c'est très ennuyeux quand cela arrive.
Il existe également de nouveaux bâtiments que vous pouvez placer dans votre usine pour vous défendre contre ces saboteurs. Ces bâtiments doivent être désactivés en premier avant de pouvoir vous attaquer aux bonnes cartes, agissant comme une ligne de défense. Mais cela ne me convient pas. Ce jeu est incroyablement tendu et il est très frustrant de devoir dépenser vos ressources durement gagnées pour empêcher les autres joueurs de gâcher votre machine. Ou vous pouvez choisir de ne pas vous défendre et vous pourriez simplement être saboté.
Cartes Saboteur
Maintenant, je dois dire qu'il n'y a pas énormément de ces cartes de saboteur dans le paquet. Ce n'est pas le genre de chose dont vous devez vous soucier constamment. Mais cela arrive assez fréquemment pour qu'il soit définitivement intéressant d'envisager de vous défendre avec des bâtiments de garde.
Le problème est qu'elles ne sont pas les seules cartes négatives ajoutées au paquet de contractants. En fait, sur les 6 nouveaux types de contractants, 5 d'entre eux vous feront voler des ressources, des dés ou des cartes à un ou plusieurs de vos adversaires. Et je ne trouve tout simplement pas ce genre de chose amusante. Dans un jeu de planification, il est tellement ennuyeux de voir tous vos plans perturbés par votre adversaire qui vous lâche une carte contre laquelle vous ne pouvez pas faire grand-chose.
Maintenant, vous pouvez vider la ligne du marché des entrepreneurs et piocher des remplaçants si vous voyez quelque chose qui ne vous plaît pas. Mais il n'y a aucune garantie que vous ne repiocherez pas la même carte ou pire, et il n'y a rien que vous puissiez faire à ce moment-là. L'autre option est d'acheter la carte pour voler quelque chose à votre adversaire. Mais je me sens toujours mal à ce sujet.
Je ne suis pas intrinsèquement contre le "take that" dans un jeu. J'adore jouer à Cutthroat Caverns et il s'agit entièrement de nuire à votre adversaire de toutes les manières possibles. Mais là où cela ressemble à un duel espiègle où vous essayez de vous déjouer l'un l'autre, ici, cela ressemble juste à un coup bas.
Joueur Un, Prêt
Cependant, tout n'est pas horrible. Le seul endroit où cette nouvelle mécanique brille et est vraiment agréable, c'est la variante solo. En supprimant l'autre personne de l'équation, il devient soudainement très amusant de s'amuser à saboter l'usine de robots. Je veux dire, ils peuvent riposter, mais cela ne me semble pas aussi ennuyeux. Peut-être que je suis juste trop sensible. Je ne sais pas.
Maintenant, ces nouvelles cartes d'entrepreneur ne sont pas la seule chose dans la boîte. Il y a aussi une sélection de nouvelles cartes d'usine. Je dirais que celles-ci sont universellement brillantes. Il y a de nouvelles capacités intéressantes, y compris une qui rend très facile la fabrication de biens de points de victoire, mais qui donnera un dé supplémentaire à un adversaire au tour suivant. C'est le genre d'interaction joueur que j'aurais espéré voir introduite avec cette extension, mais hélas, c'est la seule carte qui fait quelque chose comme ça.
L'Espion Rouge Est Dans La Base
Le reste des cartes est toujours bon, cependant. Pour être honnête, je pense qu'à l'avenir, je jouerai uniquement avec les nouvelles cartes de bâtiment et laisserai les contractants de côté, sauf si je joue avec un groupe d'amis particulièrement méprisables. Ces nouveaux mécanismes de sabotage ne montrent pas Fantastic Factories sous son meilleur jour et le rendent beaucoup plus méchant qu'il ne devrait l'être.
Des deux nouvelles extensions, je recommanderais sans hésiter Manufactions plutôt que Subterfuge. Mais si vous avez un groupe de joueurs particulièrement impitoyable, si vous jouez principalement en solo ou si vous voulez simplement plus de possibilités de cartes d'usine, il y a certainement quelque chose ici qui mérite votre attention.
Zatu Review Summary
Score Zatu
77%

