Vampires contre Loups-Garous, Loups-Garous contre Vampires, dans Fangs, l'ancienne guerre entre les deux groupes de créatures mythiques fait rage, avec quelques pauvres humains pris au milieu. N'est-ce pas toujours le cas ? Nous, les humains, nous nous mettons toujours en travers du chemin. Fangs est un jeu de rôles cachés et, pour le meilleur ou pour le pire, il est assez différent des autres jeux du genre.
Jouabilité
Lieux, Équipement, Déduction et Se Frapper la Tête
Comme tous les autres jeux de rôles cachés, au début, on vous distribue une carte qui détermine votre personnage, votre groupe et votre capacité spéciale. Si vous êtes humain, votre carte indique également votre condition de victoire. Les Vampires gagnent s'ils éliminent tous les Loups-Garous, les Loups-Garous gagnent s'ils éliminent tous les Vampires et les Humains s'ils atteignent seuls leur objectif secret inscrit sur leur carte. Il peut y avoir plusieurs vainqueurs et j'aime beaucoup cet aspect du jeu. Cela crée des alliances étranges autour de la table.
Vampires contre Loups-Garous, Loups-Garous contre Vampires, dans Fangs, l'ancienne guerre entre les deux groupes de créatures mythiques fait rage, avec quelques pauvres humains pris au milieu. N'est-ce pas toujours le cas ? Nous, les humains, nous nous mettons toujours en travers du chemin. Fangs est un jeu de rôles cachés et, pour le meilleur ou pour le pire, il est assez différent des autres jeux du genre.
Jouabilité
Lieux, Équipement, Déduction et Se Frapper la Tête
Comme tous les autres jeux de rôles cachés, au début, on vous distribue une carte qui détermine votre personnage, votre groupe et votre capacité spéciale. Si vous êtes humain, votre carte indique également votre condition de victoire. Les Vampires gagnent s'ils éliminent tous les Loups-Garous, les Loups-Garous gagnent s'ils éliminent tous les Vampires et les Humains s'ils atteignent seuls leur objectif secret inscrit sur leur carte. Il peut y avoir plusieurs vainqueurs et j'aime beaucoup cet aspect du jeu. Cela crée des alliances étranges autour de la table.
Le nombre de personnages dans chaque groupe est déterminé par le nombre de joueurs et le jeu semble bien s'adapter à différents nombres de joueurs. Contrairement à d'autres jeux de ce genre, cependant, pour vous débarrasser des autres joueurs, vous devez les blesser, en espérant qu'ils soient l'un des personnages que vous devez éliminer, et utiliser l'équipement et les lieux pour obtenir des bribes d'informations sur les rôles des autres joueurs.
Pièces de Joueur et Santé
Contrairement à d'autres jeux de rôles cachés, chaque personnage a une figurine, il y a une sélection de lieux disposés sur la table dans un ordre aléatoire et les personnages ont un pool de points de vie. À votre tour, vous lancez deux dés, l'un en forme d'obélisque étrange et l'autre un D6. Vous additionnez vos deux nombres et déplacez votre personnage vers le lieu correspondant. Chaque lieu a un nom, un nombre qui correspond à un résultat de dé, et une action.
Ces actions de lieu correspondent aux trois paquets de cartes qui constituent la majeure partie du jeu Fangs et un lieu vous permet de soigner ou d'infliger des dégâts à un autre joueur. Ces trois paquets sont les cartes Oracle qui vous permettent de poser secrètement des questions à un autre joueur sur son identité et les paquets Combat et Avantage contiennent de l'équipement et des événements aléatoires. Le paquet Combat est plus offensif et le paquet Avantage contient plus d'objets et d'événements qui vous aideront plutôt que de nuire aux autres.
Déduire, Tromper, Détruire ou Mourir !
En utilisant le jeu Oracle, vous devez poser les bonnes questions aux bonnes personnes. Les cartes diront des choses comme « Êtes-vous un Loup-Garou ? » et vous devez la passer à un joueur sans la lire à voix haute et il doit soit ne rien faire si ce n'est pas vrai, soit, si c'est vrai, perdre le nombre de PV indiqué sur la carte. Cela vous donnera, à vous seul, des informations sur son identité. Vous devez utiliser ce paquet combiné avec l'équipement et les événements contenus dans les autres paquets pour identifier et détruire vos ennemis. C'est une approche légèrement différente du jeu de rôles cachés et nous l'avons tous plutôt appréciée. Ce n'est pas parfait, ne vous méprenez pas, mais c'était divertissant.
Ce que j'ai trouvé un peu bizarre, c'est le caractère aléatoire des questions et des lieux. Vous pourriez vouloir de l'équipement, ou vous pourriez vouloir poser une certaine question à une certaine personne, mais ce que vous faites à votre tour dépend largement du hasard. Vous pourriez ne pas obtenir le lieu que vous voulez et donc l'action que vous voulez et même si vous le faites, vous pourriez ne pas obtenir la question, l'équipement ou l'événement dont vous aviez besoin de toute façon. Ce n'est pas un problème majeur, mais dans un jeu de rôles cachés, cela rend l'ensemble du cadre et du déroulement du jeu un peu lâche et dépendant de la chance.
Composants
Standard
Les composants de Fangs sont tout au plus fonctionnels. Très peu d'illustrations, des jetons en bois et quelques paquets de cartes composent le contenu de la boîte. Ce n'est en aucun cas insuffisant, mais je pense qu'un peu plus d'imagination aurait été très utile. Les jetons sont des disques circulaires en bois normaux, les illustrations sont assez génériques, bien que n'étant pas de qualité inférieure. J'aime bien les dés de forme étrange, c'est agréable, d'une manière troublante.
Réflexions finales sur Fangs
Quand Fangs est fluide, que les gens posent les bonnes questions aux bonnes personnes et que les plaisanteries fusent, c'est très amusant. Quand vous n'obtenez pas ce dont vous avez besoin, le jeu avance péniblement et il ne se passe pas grand-chose. J'aime ces jeux quand ils fonctionnent bien, les regards amusés autour de la table quand vous découvrez qui est quelqu'un sont inestimables !
Zatu Review Summary
Score Zatu
75%

