"La guerre ne meurt jamais."
Bienvenue au Commonwealth, la plus grande extension à ce jour pour Fallout: Wasteland Warfare ! Elle regorge de nouvelles règles, de cartes, de guides et de scénarios pour apporter plus de factions et d'unités à votre table de jeu. Découvrez les ensembles de miniatures de la vague Commonwealth, disponibles séparément !
Le Commonwealth s'étend des collines ondulantes et des forêts calcinées du nord à la côte brisée et à son industrie rouillée à l'est. Il traverse l'étalement urbain en décomposition de Boston et s'aventure dans les terres désolées irradiées de la mer luminescente.
Le Commonwealth abrite une grande variété de groupes, de nouvelles factions et des ajouts aux factions existantes, notamment :
Les Gunners sont le groupe de mercenaires le plus organisé du Commonwealth, et ils se sont forgé une réputation de combattants sanguinaires et sans scrupules. Ils prétendent être des soldats à louer, mais une grande partie du Commonwealth les considère comme à peine mieux que des pillards, un gang militarisé de voyous avec des délires de grandeur.
Le mystérieux Railroad lutte pour protéger les synthétiques et tente de les éloigner de l'Institut, que le Railroad considère comme de simples esclavagistes. Les synthétiques, pour le Railroad, sont l'égal des humains et méritent de vivre librement.
RobCo est responsable de nombreux robots rencontrés dans le Wasteland. Des Protectrons robustes et travailleurs aux divers modèles de soutien militaire et médical de Mr Handy, vous n'êtes jamais loin des voix robotiques joyeuses de ces aides métalliques indispensables.
Le Wasteland lui-même abrite toutes sortes de créatures irradiées. Toute la faune, du bétail domestique aux meutes de prédateurs féroces, représente un risque pour tout voyageur imprudent.
L'accès aux règles, aux dés et au matériel du Fallout: Wasteland Warfare Two-Player Starter Set est nécessaire pour utiliser pleinement cette extension.
Cette extension contient de nouvelles règles pour les affrontements au sein du Commonwealth, 171 cartes prédécoupées, et un ensemble de nouveaux scénarios, liés et autonomes, mettant en scène les habitants de cette zone variée. Des guides de stratégie et de peinture sont également inclus pour vous aider à préparer vos modèles à la bataille dans le monde post-apocalyptique de Fallout.
Contenu :
Un livret de 65 pages avec des règles pour étendre vos habitants du Wasteland, y compris les Enfants de l'Atome, les Gunners, le Railroad, de nouvelles Créatures, et le terrifiant Béhémoth des Super Mutants, Swan.
171 nouvelles cartes : 35 cartes unité et 33 cartes IA, 1 carte équipement, 16 cartes chef, 5 cartes mod, 17 cartes atout, 3 cartes armure assistée, 14 cartes quête, 5 cartes référence, 42 cartes arme.
Guides de peinture pour les Survivants, la Confrérie de l'Acier et les Super Mutants. Une galerie de modèles peints présentant chaque sortie de la vague Commonwealth.
Scénarios pour jouer dans le Commonwealth. Règles pour le terrain de Wasteland Warfare. Règles régionales uniques pour les lieux du Commonwealth. Guides de stratégie pour jouer de nombreuses factions de Wasteland Warfare.