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Zatu Review Summary

Score Zatu

83%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Un jeu palpitant d'exploration à quitte ou double dans les étendues sauvages de l'Amérique du Sud, de l'Afrique et de l'Extrême-Orient attend ceux qui sont prêts à jouer à Exploriana. Un jeu conçu pour 2 à 5 joueurs, pour les enfants à partir de 14 ans. De plus, les ajouts d'une variante solo et d'extensions sont tous fournis dans une seule boîte !

Les bases d'Exploriana…

Vous êtes un explorateur de la fin du 19e siècle qui veut faire gagner à son institution le plus de renommée. Pour ce faire, vous devez retourner des cartes pour découvrir de nouvelles plantes, animaux, lieux et reliques des trois différentes régions du monde. Mais des dangers cachés se trouvent à chaque tour et il y a un réel risque de se perdre si vous n'avez plus de chance.

Il existe trois jeux de cartes de découverte, chacun représentant les trésors des différentes régions : l'Amérique du Sud, l'Afrique et l'Extrême-Orient. Au début, chaque joueur choisit les régions que ses explorateurs souhaitent visiter. Vous contrôlez deux pions explorateurs, vous pouvez donc visiter jusqu'à deux régions différentes à chaque tour. Une fois que tout le monde a placé ses pions, le jeu commence.

Un jeu palpitant d'exploration à quitte ou double dans les étendues sauvages de l'Amérique du Sud, de l'Afrique et de l'Extrême-Orient attend ceux qui sont prêts à jouer à Exploriana. Un jeu conçu pour 2 à 5 joueurs, pour les enfants à partir de 14 ans. De plus, les ajouts d'une variante solo et d'extensions sont tous fournis dans une seule boîte !

Les bases d'Exploriana…

Vous êtes un explorateur de la fin du 19e siècle qui veut faire gagner à son institution le plus de renommée. Pour ce faire, vous devez retourner des cartes pour découvrir de nouvelles plantes, animaux, lieux et reliques des trois différentes régions du monde. Mais des dangers cachés se trouvent à chaque tour et il y a un réel risque de se perdre si vous n'avez plus de chance.

Il existe trois jeux de cartes de découverte, chacun représentant les trésors des différentes régions : l'Amérique du Sud, l'Afrique et l'Extrême-Orient. Au début, chaque joueur choisit les régions que ses explorateurs souhaitent visiter. Vous contrôlez deux pions explorateurs, vous pouvez donc visiter jusqu'à deux régions différentes à chaque tour. Une fois que tout le monde a placé ses pions, le jeu commence.

À chacun de vos tours, vous pouvez retourner JUSQU'À CINQ cartes de découverte de la région que vous avez choisie et choisir les cartes à conserver pour votre institut. Mais attendez ! Ce n'est pas si simple. Il existe trois dangers : « mauvaise direction », « attaque d'animaux » et « éboulement ». Vous devez éviter à tout prix de trouver trois dangers différents ou trois dangers identiques. Si vous le faites, vous avez trop poussé votre chance. Votre explorateur se perd et vous ne pouvez collecter aucune carte pour votre institut ce tour-ci.

À un niveau très basique, le jeu tourne autour de ce processus. Vous continuez à choisir des régions, à retourner et à collecter des cartes jusqu'à ce que l'un des jeux de cartes de découverte soit épuisé. Le jeu se termine alors. Chaque joueur additionne ses points de victoire, sa renommée et ses points de carte individuels pour découvrir qui est devenu l'explorateur le plus performant d'Exploriana. Une partie typique dure 30 à 45 minutes.

Cela semble simple et pourrait paraître manquer de profondeur et de direction en tant que jeu. Mais il y a plus, beaucoup plus.

Conseils supplémentaires et objectifs d'Exploriana

Pour vous aider à diriger votre collecte de cartes, chaque joueur commence avec une sélection de cartes Mission. Avec la possibilité d'en acheter davantage au fur et à mesure que le jeu progresse. Ce sont des objectifs individuels à atteindre et qui rapportent des points supplémentaires à la fin du jeu. Il peut vous être demandé de collecter trois orchidées différentes, une de chaque région, ou de trouver quatre lieux ou plus. Il vous appartiendra de décider des missions sur lesquelles vous concentrer et d'adapter vos tactiques en conséquence.

Un des inconvénients du jeu est peut-être que, même avec cet élément, l'interaction entre les joueurs n'est pas vraiment encouragée. Vous êtes très concentré sur ce que VOUS devez accomplir pour compléter VOS cartes de Mission. Il n'y a pas vraiment le temps de songer à contrecarrer vos adversaires. C'est vous contre les cartes et ce que vous, en tant que joueur individuel, pouvez réaliser.

Cependant, une extension du jeu ajoute des cartes supplémentaires, dont une Coupe empoisonnée. Celle-ci peut être donnée à un autre joueur et si elle est conservée à la fin du jeu, ce joueur perd de la renommée. Mais c'est la seule étendue de jeu de type « prendre ça ».

Pour contrer une partie du hasard d'Exploriana, vous avez la possibilité de choisir des cartes Explorateur uniques. Chacune a une capacité spéciale différente. Par exemple, le Navigateur peut empêcher votre explorateur de se perdre en vous permettant de remélanger une carte de danger indésirable dans le paquet. Le Chercheur vous permet de jeter un coup d'œil aux trois premières cartes de votre région choisie, tandis que le Photographe vous permet de prendre immédiatement deux cartes.

Jouer ces cartes coûte de l'argent. Mais cela peut vous garantir de pouvoir collecter des cartes ce tour-ci. En fin de compte, c'est le but du jeu !

Le livret de règles et la variante à deux joueurs…

Lorsque j'ai essayé de jouer à Exploriana pour la première fois, j'ai eu des difficultés avec le livret de règles. C'est peut-être pourquoi le jeu est recommandé pour les enfants de 14 ans et plus. Il est assez long et les règles principales sont pour un jeu à 3-5 joueurs. Des règles supplémentaires sont mises en évidence si vous voulez jouer à seulement 2 joueurs, ce qui ne fait qu'ajouter à la confusion.

Cependant, une fois que vous comprenez le jeu, la variante à 2 joueurs ajoute quelque chose d'unique. Chaque joueur contrôle un troisième pion explorateur qui est utilisé pour retirer des cartes du jeu.

Vous pourriez, si vous le souhaitez, utiliser des tactiques pour placer ce pion dans des régions où votre adversaire va et ainsi retirer des cartes dont votre adversaire pourrait avoir besoin. Si vous prenez le temps d'observer ce que votre adversaire collecte, bien sûr !

Pour quelqu'un de nouveau dans le monde des jeux de société, il pourrait trouver au début difficile de maîtriser les bases du jeu. Je recommanderais certainement de se familiariser d'abord avec celles-ci. N'ajoutez les éléments d'extension qu'une fois que vous êtes confiant avec le jeu de base. Évidemment, pour les joueurs expérimentés, les extensions ajouteront plus de profondeur et vous voudrez peut-être les combiner tout de suite.

Les composants et le thème

La qualité et les illustrations du jeu sont un véritable atout. La couverture de la boîte crie certainement « explorateur de la fin du XIXe siècle ». Lorsque vous ouvrez le contenu, ce thème se poursuit avec succès.

Les trois différents jeux de cartes de découverte ont des designs facilement reconnaissables. Les jungles d'Amérique du Sud, les déserts d'Afrique et les montagnes d'Extrême-Orient. Les reliques, les lieux et les plantes sont tous colorés et sont accompagnés de symboles simples représentant les dangers et les différents points disponibles. Ceux qui détestent les cartes textuelles longues apprécieront !

Les cartes Explorateur présentent de superbes aperçus de chaque explorateur unique et une brève explication de leur capacité. Les cartes Mission sont simples et faciles à comprendre, avec un symbolisme qui les relie, ce qui contribue à l'unité de l'ensemble du jeu.

Le plateau lui-même est sectionnel, les pions sont basiques et les autres jetons et pièces sont en carton épais ou en bois. J'imagine que les pièces en carton pourraient s'user assez facilement si le jeu est joué fréquemment. Dans l'ensemble, cependant, un thème et un choix de composants bien pensés.

Alors, mes dernières réflexions sur Exploriana

Bien que j'aie souligné quelques lacunes, j'apprécie vraiment Exploriana. Ce serait un excellent jeu à avoir dans sa ludothèque. Si vous aimez les jeux à quitte ou double et que vous voulez un beau thème, alors ce jeu est fait pour vous. Vous pouvez choisir de jouer au jeu dans sa forme la plus simple ou avec ses nombreuses extensions. Un jeu qui convient à tous les âges et à toutes les capacités. Un jeu fortement recommandé !

Zatu Review Summary

Score Zatu

83%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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