Les aventuriers ont quitté leurs camps pour explorer les terres environnantes. Chaque temple et pyramide qu'ils découvrent peut leur rapporter de précieux trésors tant qu'ils contrôlent la tuile à la fin du jeu.
Bien sûr, une fois découverts, aucun joueur ne souhaite perdre ses bâtiments fraîchement acquis, alors soyez prudent. Les autres joueurs sont conscients de l'opportunité qui s'est présentée, et la fortune nouvellement acquise peut être reperdue aussi vite au profit d'un autre joueur.
Expedition Luxor est une réinterprétation du jeu familial plus ancien du concepteur Rüdiger Dorn, Robber Knights, avec de nouvelles illustrations qui s'intègrent à l'univers de Luxor et des tuiles en carton plus grandes que le jeu original. Ce qui étaient des chevaliers qui conquéraient les terres environnantes sont maintenant des aventuriers qui découvrent des temples et des pyramides pour revendiquer les trésors qu'ils contiennent.
Celui qui placera ses tuiles de paysage et ses aventuriers le plus habilement tout au long de la partie sera le vainqueur.