Des créatures fantastiques dans un décor mythique. Une lutte épique pour la gloire légendaire. Un art exceptionnel et des composants tactiles. Un jeu de cartes rapide, compétitif, tendu et tactique. Est-ce Reiner Knizia à son meilleur ? Eh bien, en quelque sorte. Equinox est le nouveau titre de Plan B Games avec un art de Chris Quilliams. Mais il s'agit en fait d'une réimplémentation d'un autre jeu du bon Dr Knizia vieux de deux décennies, Colossal Arena. Nous vivons l'âge d'or des jeux de société. Il n'y a jamais eu autant de gens qui éprouvent la joie des jeux de table. Cela signifie bien sûr qu'il y a beaucoup de gens aujourd'hui qui apprécieraient énormément certains des jeux sortis il y a des décennies et qui sont aujourd'hui épuisés. Entrez des titres comme Equinox. Maintenant, si vous êtes familier avec Colossal Arena ou son prédécesseur Grand National Derby, vous saurez probablement à quoi vous attendre. Pour tous les autres, lisez la suite.
Comment jouer à Equinox
Equinox est essentiellement un jeu de cartes. Il y a 14 créatures, chacune avec 11 cartes de puissance numérotées de 0 à 10. Jouer ces cartes constitue la majeure partie de vos tours. À chaque partie, 8 des 14 créatures seront sélectionnées pour s'affronter sur 5 tours. Une seule étant éliminée à chaque tour, il n'en reste que 3 pour survivre et entrer dans la légende à la fin de la partie. En plus des 154 cartes de créatures, les cartes de champion et les cartes de rangée définissent la zone de jeu partagée. Les champions étant disposés horizontalement, chacun indique la seule colonne où ses cartes de créatures correspondantes peuvent être jouées. Les cartes de rangée 1 à 5 indiquent la seule rangée où les créatures peuvent être jouées à ce tour.
Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes de puissance de créature dans la rangée du tour. Lorsque tous les emplacements ont au moins une carte et qu'une seule créature a la puissance la plus faible affichée, le tour se termine et cette bête malheureuse est éliminée. C'est très triste pour le monstre mythologique en question, mais je suis sûr que vous voulez savoir pourquoi je m'en soucie ?! Parce que tous les joueurs ont un intérêt direct à savoir quelles créatures survivent et lesquelles ne le font pas. Au début du jeu, vous recevrez tous 5 pierres de votre couleur de joueur et, tout au long du jeu, vous pourrez utiliser ces pierres pour parier sur la survie de certaines créatures. Plus vous pariez tôt, c'est-à-dire plus votre pierre est placée haut, plus elle rapporte de points. Une fois par partie, vous pouvez même faire un pari secret avec une carte face cachée de votre main pour maintenir vos adversaires dans l'incertitude. Il existe d'autres moyens de vous assurer que vos favoris l'emportent, comme l'utilisation de capacités de créatures uniques, de cartes caméléons "sauvages" et de puissantes cartes d'arbre.
Des créatures fantastiques dans un décor mythique. Une lutte épique pour la gloire légendaire. Un art exceptionnel et des composants tactiles. Un jeu de cartes rapide, compétitif, tendu et tactique. Est-ce Reiner Knizia à son meilleur ? Eh bien, en quelque sorte. Equinox est le nouveau titre de Plan B Games avec un art de Chris Quilliams. Mais il s'agit en fait d'une réimplémentation d'un autre jeu du bon Dr Knizia vieux de deux décennies, Colossal Arena. Nous vivons l'âge d'or des jeux de société. Il n'y a jamais eu autant de gens qui éprouvent la joie des jeux de table. Cela signifie bien sûr qu'il y a beaucoup de gens aujourd'hui qui apprécieraient énormément certains des jeux sortis il y a des décennies et qui sont aujourd'hui épuisés. Entrez des titres comme Equinox. Maintenant, si vous êtes familier avec Colossal Arena ou son prédécesseur Grand National Derby, vous saurez probablement à quoi vous attendre. Pour tous les autres, lisez la suite.
Comment jouer à Equinox
Equinox est essentiellement un jeu de cartes. Il y a 14 créatures, chacune avec 11 cartes de puissance numérotées de 0 à 10. Jouer ces cartes constitue la majeure partie de vos tours. À chaque partie, 8 des 14 créatures seront sélectionnées pour s'affronter sur 5 tours. Une seule étant éliminée à chaque tour, il n'en reste que 3 pour survivre et entrer dans la légende à la fin de la partie. En plus des 154 cartes de créatures, les cartes de champion et les cartes de rangée définissent la zone de jeu partagée. Les champions étant disposés horizontalement, chacun indique la seule colonne où ses cartes de créatures correspondantes peuvent être jouées. Les cartes de rangée 1 à 5 indiquent la seule rangée où les créatures peuvent être jouées à ce tour.
Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes de puissance de créature dans la rangée du tour. Lorsque tous les emplacements ont au moins une carte et qu'une seule créature a la puissance la plus faible affichée, le tour se termine et cette bête malheureuse est éliminée. C'est très triste pour le monstre mythologique en question, mais je suis sûr que vous voulez savoir pourquoi je m'en soucie ?! Parce que tous les joueurs ont un intérêt direct à savoir quelles créatures survivent et lesquelles ne le font pas. Au début du jeu, vous recevrez tous 5 pierres de votre couleur de joueur et, tout au long du jeu, vous pourrez utiliser ces pierres pour parier sur la survie de certaines créatures. Plus vous pariez tôt, c'est-à-dire plus votre pierre est placée haut, plus elle rapporte de points. Une fois par partie, vous pouvez même faire un pari secret avec une carte face cachée de votre main pour maintenir vos adversaires dans l'incertitude. Il existe d'autres moyens de vous assurer que vos favoris l'emportent, comme l'utilisation de capacités de créatures uniques, de cartes caméléons "sauvages" et de puissantes cartes d'arbre.
La belle et les bêtes
D'un point de vue esthétique, Equinox est une production vraiment magnifique. Chris Quilliams est l'artiste incroyablement talentueux et diversifié qui a illustré les jeux Century, à la fois les éditions originales et celles de golem. Avec Equinox, il a une fois de plus réussi à créer un univers d'une beauté à couper le souffle. Non seulement l'art est époustouflant, mais le design graphique et la palette de couleurs vous attirent et créent une véritable atmosphère. Les cartes sont de grande taille (tarot) et de bonne qualité. Les "pierres", bien qu'elles ne soient clairement pas en pierre, sont agréables et lourdes, et procurent une sensation tactile agréable à un jeu de cartes autrement pur. Chacune des 5 couleurs de joueurs est également fournie avec un sac en feutre complètement inutile mais néanmoins très bien fait. Inutile parce qu'ils ne servent à rien dans le jeu et que l'insert de la boîte les rend également superflus pour le rangement. Ils semblent augmenter la qualité du jeu purement pour la qualité.
C'est peut-être un point faible pour Equinox. Parfois, ses meilleures qualités sont aussi les pires. C'est en fait assez ingrat envers son gameplay qui est, soit dit en passant, phénoménal. Mais d'un point de vue physique, si les cartes généreusement grandes (taille tarot) lui confèrent une présence sérieuse, elles en font aussi un jeu presque ingérable qui accapare toute la table. Elles ne sont pas faciles à mélanger ni même à tenir pour ceux qui ont de petites mains. En effet, avec des cartes de taille traditionnelle et 25 cubes colorés au lieu de pierres, Equinox pourrait tenir dans une boîte de moitié moins grande, coûter deux fois moins cher et être joué dans un plus grand éventail de contextes sans altérer le gameplay d'un iota. Cela en dérangera certains plus que d'autres et il y a en fait beaucoup à dire sur sa présence impressionnante, sa sensation agréable et son aura de grand jeu. Néanmoins, il faut le noter.
Armes et tactiques spéciales
Bien que d'une simplicité indéniable en principe, ce jeu offre en fait une expérience profondément tactique. L'aspect risque versus récompense des prédictions est un classique de Reiner Knizia et il peut être exactement aussi mathématique et calculé que vous le souhaitez. L'action principale se divise ensuite entre la protection de vos favoris et la tentative de neutraliser le score de vos adversaires. Cela peut être vraiment tendu et excitant car les joueurs essaient de se déjouer les uns les autres avec un jeu de cartes rapide et des capacités ajoutées astucieuses. Cela peut être dur, soudain et frustrant par moments. Avec une carte de puissance 0 cruellement chronométrée ou pire, un caméléon joué sournoisement éliminant votre plus grand scoreur. Mais c'est le genre de jeu qu'est Equinox. Un jeu de combat de cartes hautement compétitif et constamment interactif. Sous l'apparence mignonne et fleurie se cache un jeu agressivement impitoyable de loup de feu mangeant un renard ailé.
En parlant de loups de feu et de renards volants, les créatures présentées, en plus d'être magnifiquement illustrées, offrent des pouvoirs de rupture de règles bien pensés qui modifient le jeu de manière intéressante. Le fait qu'il y en ait 15 mais seulement 8 par partie offre quelque chose comme 3000 combinaisons différentes, ce qui représente une rejouabilité sérieuse. Encore une fois cependant, cette facette indéniablement forte de la rejouabilité d'Equinox soulève également une certaine faiblesse. Vous devez trier tous les animaux dans leurs couleurs pour pouvoir choisir ceux qui sont utilisés, mais cela implique un sérieux mélange de ce grand jeu de cartes de taille tarot à chaque partie. C'est une bête à mélanger, presque assez pour décourager ce joueur paresseux d'échanger des créatures. Pas tout à fait, car les différentes capacités sont excellentes, mais presque.
Réflexions finales – Equinox
Dans l'ensemble, les forces d'Equinox éclipsent ses faiblesses d'une bonne marge. Voici un jeu d'une beauté surpassante qui se complaît dans ses propres excès. Si vos coéquipiers peuvent vous frustrer et vous mettre dans l'embarras, vous ne vous ennuierez pas une minute ! Le jeu a un arc naturel séduisant, à mesure que chaque créature est éliminée, le tour suivant devient un peu plus rapide et la tension monte un peu plus. Le dernier tour peut se dérouler étonnamment brièvement, vous laissant essoufflé à compter vos succès prédictifs. Bien qu'Equinox supporte 2 à 5 joueurs, je dirais que 3 est définitivement le point idéal. Il fonctionne sans aucun doute à 2 joueurs, mais comme tous les jeux d'enchères/paris, il est meilleur à plusieurs. L'avertissement étant qu'à 5 joueurs avec seulement 4 colonnes actives au dernier tour, il est tout à fait possible que quelqu'un n'ait même pas le temps de jouer son tour dans ce dernier tour vital. D'où le fait que 3 est le point idéal à mon avis.
Oui, si vous aimez les jeux rapides, brutalement compétitifs et incroyablement magnifiques, il est difficile d'imaginer que vous n'aimerez pas Equinox. C'est tactique et tendu d'une manière très agréable. Je suis pour ma part ravi que les anciens titres de Knizia retrouvent une nouvelle vie, car cet homme sait comment les faire !
Zatu Review Summary
Score Zatu
79%

