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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Endangered est un jeu coopératif de placement de dés de 1 à 5 joueurs, créé par Grand Gamers Guild. Conçu par Joe Hopkins, c'est un jeu qui a pour but de sauver les espèces en voie de disparition de l'extinction. Avec une illustration de couverture vraiment époustouflante et un thème important et captivant, la question se pose... Endangered est-il aussi bon à jouer qu'il en a l'air ? J'ai traversé des jungles infestées de braconniers et plongé dans des mers souillées de pétrole pour vous donner la réponse. Jetons un coup d'œil.

Comment sauver une vie

Endangered utilise un système de jeu modulaire où chaque scénario introduit une nouvelle espèce avec des défis et des comportements uniques. Ces scénarios s'intègrent aux règles de base du jeu et ne nécessitent que très peu d'apprentissage une fois que vous avez maîtrisé l'ensemble des règles originales. Chaque saga d'espèces se déroule sur la grille du plateau de jeu principal. Il y a un côté jungle pour les animaux terrestres et un côté océan pour les animaux marins. Le jeu de base comprend deux scénarios, les tigres et les loutres de mer. Après avoir mis en place le scénario approprié, chaque joueur choisit un personnage et prend son plateau de jeu. Il choisit également une des 2 cartes de spécialité pour ce personnage, prend son deck unique, son jeton de tour et 3 dés.

La mécanique principale dans Endangered est le placement d'ouvriers, où vos dés sont vos ouvriers. Le plateau de jeu comporte 4 emplacements d'action imprimés, mais les joueurs peuvent en ajouter en jouant des cartes d'action de leur deck dans le tableau. N'importe qui peut alors placer ses dés sur ces nouveaux emplacements, mais il y a une règle de placement très importante : tous les dés placés sur une action doivent avoir une valeur supérieure à celle de tout autre dé déjà présent. Les actions comprennent des choses comme le déplacement d'animaux, l'élimination de tuiles de destruction, l'obtention d'argent et l'influence sur les ambassadeurs. Votre tour consistera en :

Endangered est un jeu coopératif de placement de dés de 1 à 5 joueurs, créé par Grand Gamers Guild. Conçu par Joe Hopkins, c'est un jeu qui a pour but de sauver les espèces en voie de disparition de l'extinction. Avec une illustration de couverture vraiment époustouflante et un thème important et captivant, la question se pose... Endangered est-il aussi bon à jouer qu'il en a l'air ? J'ai traversé des jungles infestées de braconniers et plongé dans des mers souillées de pétrole pour vous donner la réponse. Jetons un coup d'œil.

Comment sauver une vie

Endangered utilise un système de jeu modulaire où chaque scénario introduit une nouvelle espèce avec des défis et des comportements uniques. Ces scénarios s'intègrent aux règles de base du jeu et ne nécessitent que très peu d'apprentissage une fois que vous avez maîtrisé l'ensemble des règles originales. Chaque saga d'espèces se déroule sur la grille du plateau de jeu principal. Il y a un côté jungle pour les animaux terrestres et un côté océan pour les animaux marins. Le jeu de base comprend deux scénarios, les tigres et les loutres de mer. Après avoir mis en place le scénario approprié, chaque joueur choisit un personnage et prend son plateau de jeu. Il choisit également une des 2 cartes de spécialité pour ce personnage, prend son deck unique, son jeton de tour et 3 dés.

La mécanique principale dans Endangered est le placement d'ouvriers, où vos dés sont vos ouvriers. Le plateau de jeu comporte 4 emplacements d'action imprimés, mais les joueurs peuvent en ajouter en jouant des cartes d'action de leur deck dans le tableau. N'importe qui peut alors placer ses dés sur ces nouveaux emplacements, mais il y a une règle de placement très importante : tous les dés placés sur une action doivent avoir une valeur supérieure à celle de tout autre dé déjà présent. Les actions comprennent des choses comme le déplacement d'animaux, l'élimination de tuiles de destruction, l'obtention d'argent et l'influence sur les ambassadeurs. Votre tour consistera en :

Phase d'action, plaçant tous vos trois dés et effectuant ces actions.

Phase de progéniture, lancez les dés pour voir si des couples reproducteurs se reproduisent.

Phase de destruction, lancez les dés pour voir où placer une tuile de destruction.

Phase d'impact, révélez la carte supérieure du paquet d'impact et résolvez son effet.

Phase d'entretien, piochez une carte et choisissez un joueur qui n'a pas joué ce tour pour jouer ensuite.

Le gagnant prend tout

Pour ne pas perdre Endangered, vous devez vous assurer que la population animale ne tombe pas en dessous de 2 individus et ne pas laisser les tuiles de destruction s'épuiser. Mais pour gagner, vous aurez besoin de 4 ambassadeurs pour faire passer des votes avec succès lors d'une année de vote. Chaque carte ambassadeur comporte une équation qui détermine un vote positif. Par exemple : couples reproducteurs + influence sur cette carte = 7 ou plus. Chaque nombre de joueurs a deux années (ou tours) spécifiques à la fin desquelles vous vérifierez les ambassadeurs pour les votes positifs afin de faire passer la résolution de protection des animaux.

Obtenir 4 votes positifs avant une année de vote ne vous rapporte rien, mais si vous n'avez pas les votes avant la deuxième année de vote, vous perdrez. Une partie moyenne dure une heure et avec plus de joueurs jouant moins de tours, le jeu s'adapte à un temps similaire pour tous les nombres de joueurs.

Des pièces vertes

La qualité de production d'Endangered est excellente ! Les meeples d'animaux sont parfaits, l'art est magnifique. En fait, l'illustration de la couverture est l'une des plus frappantes que j'aie jamais vues. Tous les matériaux sont de haute qualité et les couleurs pastel inhabituelles des composants de chaque joueur se distinguent vraiment. Le seul aspect esthétique qui m'a déçu est la nature de la grille sur le plateau principal. Je sais que la grille est nécessaire pour la mécanique de destruction et qu'elle fonctionne bien en pratique, mais elle ressemble un peu à un jeu de Bataille navale sauvage par moments avec les symboles de référence de la grille de dés sur les côtés.

Pour la plupart, le jeu a une présence fantastique sur table et est incroyablement attrayant. Personnellement, cependant, je pense que des illustrations plus détaillées et variées sur la carte elle-même et sur les tuiles de destruction aideraient le plateau à paraître moins fade et à le faire ressortir encore plus. Mais c'est un petit détail et cela n'a aucun rapport avec le gameplay, et comme nous le savons tous, c'est la façon dont il se joue qui compte.

Féroces coopérateurs

Le placement de dés est une mécanique que j'ai appréciée dans de nombreux jeux de stratégie compétitifs. C'est le premier jeu coopératif auquel j'ai joué qui l'emploie, ou toute forme de placement d'ouvriers d'ailleurs, et cela fonctionne étonnamment bien. Il y a un élément de blocage d'action qui doit être résolu ensemble. Cela offre un niveau de stratégie et de communication profond où tous les tours sont importants et impactants.

Chaque espèce est dotée de trois niveaux de difficulté et de traits de jeu et défis uniques. Les deux modules du jeu de base doublent effectivement sa rejouabilité. Avec de nombreux autres modules à venir sous forme d'extensions, le potentiel de rejouabilité est astronomique ! Ajoutez à cela le fait que le tableau d'actions est construit sur mesure à chaque partie à partir des decks de personnages. N'oubliez pas non plus que chacun des cinq personnages dispose non pas d'une mais de deux capacités spéciales à choisir, et vous pouvez être sûr qu'aucune partie d'Endangered ne se déroulera exactement de la même manière.

Les ambassadeurs sont d'excellents objectifs de fin de partie. J'apprécie vraiment la façon dont on peut atténuer la difficulté de leurs exigences en ajoutant X points d'influence à la carte. Le jeu commence avec 7 ambassadeurs face cachée et il faut ajouter de l'influence pour les révéler. Seulement quatre votes sont nécessaires pour gagner. C'est une configuration qui illustre la façon dont Endangered équilibre la stratégie, la chance et l'atténuation avec brio. Un autre exercice d'équilibre est la nécessité de travailler vers ces objectifs à long terme tout en prêtant constamment attention à la résolution de problèmes à court terme.

Le paquet d'impact contient deux types de cartes : instantanées et persistantes. Les impacts persistants peuvent s'accumuler, causant un chaos absolu et exigeant d'être traités le plus rapidement possible. La situation constamment dégradante de la carte pourrait facilement monopoliser tous vos mouvements, mais marcher sur cette corde raide alors que la tension monte est très satisfaisant, bien que diaboliquement difficile.

Bonne coopération, mauvaise coopération

En règle générale, je n'apprécie pas trop les jeux coopératifs. Je vais vous dire pourquoi. Premièrement, il y a généralement trop de possibilités pour une personne de diriger le spectacle en décidant des mouvements de chacun au début du tour. Deuxièmement, il est trop facile de passer ce qui semble être toute la partie à courir partout à donner ses cartes ou ses ressources à d'autres joueurs qui peuvent compléter l'ensemble ou faire la chose ou quoi que ce soit. Troisièmement, il est frustrant de voir à quel point la victoire, ou plus précisément la défaite, dépend souvent de la chance du tirage du paquet de «mauvaises choses» obligatoire.

Endangered est un jeu coopératif que j'apprécie immensément précisément parce qu'il rompt avec ce moule. Bien que la planification préalable soit possible, le placement des dés dépend généralement des valeurs. Les joueurs ne lancent leurs dés qu'au début de leur tour, ce qui rend difficile pour les joueurs autoritaires d'établir les mouvements des autres à l'avance. Il n'y a pas de collection infernale dans ce jeu, pas de brassage sans fin d'un paquet ou de traque sur une carte à la recherche de quelque chose de particulier. Chaque action est utile et importante et contribue à une variété d'objectifs. Bien qu'il y ait beaucoup de « mauvaises choses » qui se produisent avec les phases de Destruction et d'Impact, l'atténuation de ces tirages chanceux/malchanceux est équilibrée, stratégique et importante.

Il existe des actions pour déplacer des animaux afin de réduire le risque de dés de destruction et d'augmenter le nombre de couples reproducteurs et la population animale. Il existe des actions pour supprimer des tuiles de destruction, nettoyer le plateau et même supprimer des cartes d'impact persistantes. Trouver l'équilibre entre les actions d'atténuation et la poursuite de vos objectifs à long terme est sérieusement difficile, mais les actions sont là. C'est aux joueurs de trouver l'itinéraire le plus efficace.

La merveilleuse chose à propos des tigres

Endangered aborde un thème sérieux avec sensibilité mais une concentration implacable. Je pense qu'il est si important que ce jeu soit non seulement solide mécaniquement, mais qu'il sensibilise également à la situation critique des animaux en voie de disparition dans le monde entier. Cependant, attention, c'est un jeu difficile à battre, préparez-vous à des pertes déchirantes. Cela pourrait être bouleversant pour les joueurs sensibles de voir l'habitat se dégrader et les populations animales diminuer, sachant que c'est un problème absolument réel ! Être confronté à l'impact que les humains ont sur la planète semble augmenter considérablement les enjeux, ce qui en fait un jeu assez unique en termes d'impact émotionnel.

Endangered – Réflexions finales

Avec sa nouvelle approche des mécanismes coopératifs et son équilibre constant entre objectifs à long et à court terme, Endangered a réalisé l'impensable. Il a converti ce joueur résolument non coopératif ! Non seulement je jouerai volontiers à ce jeu coopératif, mais je l'encouragerai activement ! Si vous aimez les jeux coopératifs, alors Endangered a tant à offrir. Si ce n'est pas le cas, il pourrait quand même vous surprendre. Tout en maintenant la tension et le défi de la plupart des jeux coopératifs, il parvient à éviter les nombreux pièges du genre.

Le thème unique de la survie des espèces fait honneur à ce jeu et se ressent définitivement dans tous les aspects. Des manœuvres politiques aux decks d'impact hautement spécifiés pour chaque animal, beaucoup de réflexion et de soin ont été investis dans Endangered. Le résultat est un beau jeu qui est probablement l'expérience coopérative la plus captivante et la plus agréable que j'aie jamais vécue. De plus, il réalise tout cela tout en incitant doucement ses joueurs à réfléchir à des problèmes importants du monde réel.

Bien que le jeu de base offre une rejouabilité décente, la conception modulaire et l'extension actuellement financées par la foule augurent un avenir prometteur pour Endangered. Un avenir que j'espère aussi radieux pour les belles créatures que le jeu défend. Fini Pandemic, il y a un nouveau coopérateur en ville et il est là pour rester !

Zatu Review Summary

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90%

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Rejouabilité
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