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Zatu Review Summary

Score Zatu

79%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Ego board game front cover

Oh zut, ai-je encore offensé les extraterrestres, pour la cinquième fois aujourd'hui ? Je suppose que ce n'était pas leur main que je serrais ? Je ne suis peut-être pas la meilleure personne à envoyer pour accueillir de nouvelles espèces. EGO est un jeu de négociation, d'enchères et de prise de risque. Les planètes ont envoyé leurs meilleurs émissaires pour négocier à travers les étoiles et construire des relations dans différents systèmes. Les meilleurs joueurs négocieront durement, miseront bien et utiliseront leurs ressources judicieusement. Bienvenue dans EGO.

EGO est une nouvelle thématique et une légère refonte de Beowulf: The Legend de Reiner Knizia, datant de 2005. Bien que le thème soit radicalement différent, les mécanismes de jeu sont principalement les mêmes. Les enchères, la gestion de main et le déplacement de ressources seront les tâches du jour et la façon dont vous jonglerez avec ces éléments déterminera votre succès.

À travers les systèmes

Dans le cadre de la mise en place d'EGO, vous disposez cinq plateaux pour former la galaxie que vous traverserez. Alors que votre vaisseau, que tous les joueurs occupent, se déplacera toujours de gauche à droite, de haut en bas, l'ordre de ces plateaux et les plateaux choisis sont importants.

Ego board game front cover

Oh zut, ai-je encore offensé les extraterrestres, pour la cinquième fois aujourd'hui ? Je suppose que ce n'était pas leur main que je serrais ? Je ne suis peut-être pas la meilleure personne à envoyer pour accueillir de nouvelles espèces. EGO est un jeu de négociation, d'enchères et de prise de risque. Les planètes ont envoyé leurs meilleurs émissaires pour négocier à travers les étoiles et construire des relations dans différents systèmes. Les meilleurs joueurs négocieront durement, miseront bien et utiliseront leurs ressources judicieusement. Bienvenue dans EGO.

EGO est une nouvelle thématique et une légère refonte de Beowulf: The Legend de Reiner Knizia, datant de 2005. Bien que le thème soit radicalement différent, les mécanismes de jeu sont principalement les mêmes. Les enchères, la gestion de main et le déplacement de ressources seront les tâches du jour et la façon dont vous jonglerez avec ces éléments déterminera votre succès.

À travers les systèmes

Dans le cadre de la mise en place d'EGO, vous disposez cinq plateaux pour former la galaxie que vous traverserez. Alors que votre vaisseau, que tous les joueurs occupent, se déplacera toujours de gauche à droite, de haut en bas, l'ordre de ces plateaux et les plateaux choisis sont importants.

Certains systèmes seront meilleurs pour l'argent, certains systèmes plus risqués que d'autres et chacun aura des événements, des enchères et des jeux de "push your luck" différents. La manière dont chaque système s'enchaîne, les cartes dont vous avez besoin et la gestion des transitions sont ce qui rend EGO intéressant. Ainsi que ce que vous pouvez conserver jusqu'à la fin pour marquer des points.

Risque contre récompense

Beaucoup d'événements dans les systèmes vous offrent un ou deux avantages, quelques points ici, quelques cartes là, un petit choix ici et là. Mais les choses sérieuses dans les systèmes proviennent des enchères et des risques. Le paquet principal d'EGO est composé de cinq couleurs : cadeaux, persuasion, intrigue, commerce technologique et charisme. La dernière étant rose vif et remplaçant n'importe laquelle des autres couleurs.

Lors des événements de risque, vous devez décider si vous voulez retourner quelques cartes avec la chance de conserver celles qui correspondent aux deux couleurs de l'événement de risque. Cela symbolise une tentative de négociation et de communication avec une race extraterrestre, si vous faites correspondre toutes les cartes que vous retournez, alors l'événement a été un grand succès et vous les conservez toutes sans inconvénient.

Attention cependant, si vous ne correspondez qu'à certaines des cartes que vous retournez, vous avez partiellement réussi mais avez également offensé les extraterrestres. Vous devez prendre la pénalité indiquée sur l'espace, qui est normalement de quelques jetons d'offense extraterrestre. Plus vous en avez à la fin de la partie, moins vous gagnez de points, ou pire encore, si vous avez été vraiment offensant, vous perdez des points.

Si vous ne correspondez à aucune carte, rien ne se passe et vous passez à autre chose. Vous avez simplement confondu les extraterrestres et tout le monde poursuit ses affaires. Ces événements sont des moyens d'obtenir des cartes en main pour les événements d'enchères et le score de fin de partie. C'est à vous de décider si vous voulez prendre le risque. À quel point vous sentez-vous chanceux ? Comme avec tous les mécanismes de type "push your luck", je suis généralement à fond, ce qui est probablement la raison pour laquelle je me débrouille régulièrement assez mal. Mais c'est toujours amusant, de se confronter au hasard lui-même.

Enchères

Le cœur d'EGO est constitué par les enchères. Il en existe deux types : les enchères cachées et fermées, et les enchères "tournantes" standard. Elles ont toutes les deux le même résultat, le gagnant ayant le premier choix de récompenses et le perdant offensant normalement des extraterrestres ou obtenant une récompense dérisoire. Chaque enchère tourne normalement autour de la mise de cartes de deux couleurs, vous pouvez donc voir maintenant à quel point il est utile de regarder vers l'avant, de préparer votre main et de prendre des risques ici et là pour obtenir des cartes supplémentaires.

Une autre chose que vous pouvez faire dans les enchères "tournantes", si vous manquez d'une couleur dont vous avez besoin, est de faire l'un des événements de risque mentionnés plus tôt dans la critique. Cela peut rapporter gros mais peut aussi se terminer en désastre avec des offenses supplémentaires gagnées ou même être expulsé de l'enchère et obtenir la récompense de pacotille laissée par tous les autres joueurs. Si tant est qu'on puisse appeler ça une récompense !

Ce que j'ai apprécié dans ces événements, c'est leur transparence, comment on peut les anticiper et comment on a le temps de se préparer ou même de jouer pour prendre l'avantage sur ses adversaires. Cela ne se passe pas toujours comme ça, mais bon, ce sont les jeux de société.

Milieu vs Fin

Il m'a fallu quelques parties d'EGO pour comprendre, non seulement comment y jouer, mais aussi comment aborder chaque enchère et ce que je devais conserver pour la fin du voyage. Vous obtenez beaucoup de points dans le système final en échangeant vos diverses ressources. Cartes, argent et divers jetons peuvent tous être échangés contre des points. Au début, je me suis lancé à fond dans les événements d'enchères, pour me rendre compte plus tard à quel point je gâchais, alors que je pouvais obtenir plus à la fin de la partie.

Je réalise maintenant que les points de fin de partie sont très importants et que les choses au milieu sont là pour vous tenter de brûler vos ressources. Ne vous méprenez pas, je participe toujours à tous les événements, mais je pense qu'après plusieurs parties, c'est plutôt un jeu de "Que puis-je obtenir pour la plus petite quantité de ressources". Plutôt que, ce que j'ai fait lors de ma première partie, j'ai jeté tellement de points pour peu de récompense. Une fois que j'ai su cela, le jeu a commencé à briller, beaucoup plus fort pour moi.

Composants

J'adore le style et l'esthétique qu'EGO propose, une sorte de look science-fiction classique minimaliste avec des couleurs vives et une iconographie audacieuse. Tout, après quelques tours, est facile à comprendre et très concis. EGO est vraiment un jeu très simple ; je n'ai jamais eu à consulter le livret de règles après une partie ou deux. Le livret de règles est également très bien écrit et clair, avec un peu de récit narratif en prime.

Les plateaux sont en carton épais, les jetons sont clairs et tout fonctionne. La miniature du vaisseau que tout le monde contrôle est également lavée, ce qui fait ressortir les détails et la rend beaucoup plus complexe que le plastique plat standard. J'ai trouvé que tout ce qui concerne EGO, du point de vue de la perspective, était excellent et bien présenté.

Réflexions finales

Après la première partie, j'ai trouvé qu'EGO était un jeu très étrange avec lequel j'avais du mal à m'accorder. Après quelques parties supplémentaires et après avoir réalisé qu'une énorme partie des points provient du score de fin de partie, il a vraiment commencé à exceller. Chaque événement était une décision excitante. Je devais gagner des choses mais dépenser le moins possible, en gardant des ressources pour le grand final de fin de partie.

Les enchères sont des batailles tendues, mais il faut être calculé et ne pas se laisser emporter en dépensant toutes ses ressources durement acquises. Les éléments de "push your luck" sont également amusants et servent à obtenir des cartes pour les enchères. Je pense toujours qu'EGO est un jeu étrange, mais c'est maintenant un jeu étrange dans lequel je peux voir les tactiques et les stratégies et donc apprécier le jeu, beaucoup, beaucoup plus.

Bon, je vais aller offenser quelques extraterrestres. Encore une fois !

Zatu Review Summary

Score Zatu

79%

Évaluation

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