Cet écran est le compagnon idéal des Maîtres de Donjon qui animent l'aventure Princesse de l'Apocalypse. Le recto est orné d'images intimidantes des chefs des Cultes Élémentaires, tandis que le verso fournit une référence rapide aux conditions de jeu, des tableaux de rencontres aléatoires et une carte de la Vallée du Dessarin. Quatre cultes apocalyptiques du Mal Élémentaire construisent des sanctuaires et des avant-postes secrets à travers le Nord, semant la terreur et la destruction dans les Royaumes Oubliés. Chaque culte est dédié à l'un des Princes du Mal Élémentaire (des entités divines incarnant l'air, la terre, le feu et l'eau) et est dirigé par un prophète nihiliste, corrompu par le pouvoir. La cruelle princesse elfe Aerisi Kalinoth parle pour le Culte de la Haine Hurlante de l'air, tandis que Marlos Urnrayle, une féroce méduse mâle, dirige le Culte de la Terre Noire. Le Culte de la Flamme Éternelle scarifie ses adeptes à la demande de la belle et mortelle tieffeline Vanifer, et le marin mutilé Gar Shatterkeel complote pour noyer le monde avec son Culte de la Vague Écrasante. Les cultes utilisent des orbes de dévastation, forgés à partir de puissance élémentaire brute, pour ravager Faerûn avec d'horribles tremblements de terre, typhons, tornades et autres catastrophes. Indépendamment, les cultes sont de terribles adversaires, mais maintenant ils ont secrètement commencé à transformer un donjon perdu depuis longtemps en un immense temple souterrain dédié à une entité extraterrestre connue sous le nom de l'Œil Élémentaire Ancien. Pour empêcher cette union des Maux Élémentaires en une force catastrophique, les héros doivent exposer le véritable programme des prophètes. Les agents des cultes sont partout et leur pouvoir est immense. Lorsque vous ne savez pas à qui faire confiance, la connaissance est votre seule arme. Démasquez la Tromperie.