Le très attendu Rise of Ix est la première extension de Dune Imperium, l'un des jeux les plus appréciés de 2021. Tout en promettant les éléments habituels, comme plus de cartes pour tous les decks et une variabilité améliorée, Rise of Ix ajoute quelques nouveaux systèmes et subtilités pour inciter même le joueur de Dune Imperium le plus chevronné à réfléchir à deux fois avant de placer ses agents.
Premièrement, il y a les tuiles technologiques. Ces tuiles, que l'on peut acheter avec de l'Épice, vous donnent soit des pouvoirs à usage unique, soit des bonus passifs, soit des dividendes de points en fin de partie. Non seulement ces tuiles technologiques sont excellentes pour vous faire sentir différent des autres, mais la façon dont vous les obtenez est somptueuse. Vous pouvez obtenir des réductions selon l'espace où vous allez, ou même engager des troupes en tant que négociateurs, les laissant dans la zone technologique pour offrir de futures réductions. C'est plutôt alléchant !
Remplissez vos adversaires de terreur !
En plus de la technologie très recherchée, vous pouvez également commander des cuirassés pour combattre dans vos batailles. Ils ajoutent une force de combat de trois à vos batailles et sont beaucoup plus agiles que vos troupes terrestres.
Le très attendu Rise of Ix est la première extension de Dune Imperium, l'un des jeux les plus appréciés de 2021. Tout en promettant les éléments habituels, comme plus de cartes pour tous les decks et une variabilité améliorée, Rise of Ix ajoute quelques nouveaux systèmes et subtilités pour inciter même le joueur de Dune Imperium le plus chevronné à réfléchir à deux fois avant de placer ses agents.
Premièrement, il y a les tuiles technologiques. Ces tuiles, que l'on peut acheter avec de l'Épice, vous donnent soit des pouvoirs à usage unique, soit des bonus passifs, soit des dividendes de points en fin de partie. Non seulement ces tuiles technologiques sont excellentes pour vous faire sentir différent des autres, mais la façon dont vous les obtenez est somptueuse. Vous pouvez obtenir des réductions selon l'espace où vous allez, ou même engager des troupes en tant que négociateurs, les laissant dans la zone technologique pour offrir de futures réductions. C'est plutôt alléchant !
Remplissez vos adversaires de terreur !
En plus de la technologie très recherchée, vous pouvez également commander des cuirassés pour combattre dans vos batailles. Ils ajoutent une force de combat de trois à vos batailles et sont beaucoup plus agiles que vos troupes terrestres.
Plutôt que de retourner à votre réserve, ils restent sur le plateau pour toujours et peuvent être utilisés pour tenir des espaces sur le plateau si vous gagnez, en vous alimentant en ressources tout au long du jeu. Ces cuirassés modifient vraiment les batailles et poussent les joueurs à les construire pour dominer le champ de bataille.
Rise of Ix comprend également une nouvelle piste d'expédition. Vous pouvez avancer sur cette piste et, quand bon vous semble, rappeler votre marqueur, récupérant ainsi toutes les récompenses que vous avez dépassées. Cela crée un joli petit mini-jeu où l'on essaie de rester le plus longtemps possible pour obtenir des récompenses plus élevées, mais cela vous offre également la possibilité de prendre de petits bonus lorsque vous avez besoin d'un coup de pouce en ressources ou même de quelques troupes supplémentaires pour une bataille importante.
La piste d'expédition et les sections du plateau dédiées aux tuiles technologiques/cuirassés se présentent sous forme de nouvelles pièces de plateau que vous glissez sur le dessus et à côté de votre plateau d'origine. Cela a l'air un peu désordonné, mais je suppose que ça vaut le coup pour ces nouveaux systèmes fantaisistes. J'aurais préféré une solution différente, mais que voulez-vous.
Ajouts aux éléments existants.
En plus de toutes ces nouvelles mécaniques sophistiquées, vous obtenez de nouvelles cartes pour le deck principal qui intègrent les nouveaux systèmes. De plus, vous avez des cartes Infiltrateur qui vous permettent d'envoyer vos agents dans des espaces déjà occupés par d'autres joueurs. Ce qui est génial !
Vous avez de nouvelles cartes « déchargement » qui vous donnent des récompenses de révélation même si vous ne les utilisez pas pendant vos tours de révélation, à condition de défausser ou de jeter une carte à la place. Ces cartes sont très puissantes et m'ont permis de créer quelques combos astucieux inédits dans Dune Imperium.
Le deck de conflit a été enrichi de nouvelles récompenses et de goodies qui s'intègrent aux nouvelles parties du jeu. J'ai même eu une carte hier qui me donnait un point de victoire si je gagnais et deux points de victoire supplémentaires si j'avais suffisamment de Solari et d'Épice. Cela m'a donné un total de trois points de victoire et m'a fait gagner la partie. C'était génial parce que j'étais en train de me faire écraser par l'IA jusqu'à ce moment-là et j'ai fini par gagner au bris d'égalité de l'Épice. J'ai cartonné !
Il y a aussi des chefs supplémentaires et des cartes intrigue pour pimenter les manigances de jeu en jeu. Dans l'ensemble, je dirais que cette extension ajoute une quantité astronomique de nouveau contenu, de nouveaux systèmes et ajoute de nouvelles complexités à chaque partie de Dune Imperium. J'ai aussi beaucoup apprécié la facilité avec laquelle tout cela a été compris et intégré directement au jeu de base, rien n'est trop compliqué, même si cela ajoute une bonne dose de choix aux joueurs. Il y a aussi quelques nouvelles cartes et règles pour avoir une partie épique, qui monte jusqu'à douze points au lieu de dix. Tout est bon.
Composants.
Il n'y a pas grand-chose à dire sur les composants, tout est à peu près identique au jeu de base Dune Imperium. Les cartes sont de bonne qualité, tout comme l'illustration et le design des cartes. J'aurais aimé que les Dreadnoughts et les marqueurs soient un peu plus esthétiques, surtout en jouant avec l'amélioration Deluxe, les Dreadnoughts ont l'air un peu basiques à côté des autres composants Deluxe. (J'ai hâte de les améliorer aussi, chut, ne le dites à personne !)
Rise Of IX, Dernières réflexions !
Je le dirai tout de suite, je ne jouerai plus jamais à Dune Imperium sans Rise Of IX. Bien qu'elle ne change pas grand-chose, les ajouts sont brillants. La technologie est passionnante et puissante, les Cuirassés ajoutent beaucoup aux batailles et toutes les nouvelles cartes et systèmes apportent plus de variété et d'espace de décision pour très peu de frais généraux.
J'aurais aimé que les pièces des Cuirassés soient meilleures, j'aurais aimé que les superpositions de plateau soient faites différemment, mais ce sont de petits prix à payer pour une extension qui ajoute tant à l'un de mes jeux préférés de l'année dernière. Que l'Épice coule !
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

