Vous incarnez un enfant fouineur qui s'aventure trop loin dans une maison hantée effrayante. Vous saviez que vous ne deviez toucher à rien, mais comme tout protagoniste d'une histoire d'horreur, votre curiosité a pris le dessus et vous avez accidentellement réveillé une présence maléfique dans la maison. Vous devrez annuler la malédiction pour vous échapper avec votre santé mentale ou être hanté à jamais !
C'est un jeu rapide et facile à apprendre qui utilise la destruction d'ensembles de type "push your luck". Décidez du risque à prendre en vous aventurant dans la maison hantée. Prenez-vous le premier choix des objets et risquez-vous d'attirer des fantômes, ou jouez-vous la sécurité ? Collectionnez les bons objets et vous pourrez dissiper certaines de vos malédictions.
À votre tour, choisissez une partie de la maison hantée à explorer en plaçant un meeple dans l'une des 3 pièces. Chaque pièce dispose de 5 espaces de placement. Plus vous allez loin dans une pièce, plus vous avez de chances d'obtenir l'objet maudit que vous désirez, mais soyez prudent ! Plus vous allez loin, plus les fantômes vous hanteront.
Lorsque 3 meeples ont été placés dans une pièce, les dés fantômes sont lancés. Selon le résultat du placement des meeples, les joueurs gagneront des jetons fantômes. Ensuite, les joueurs prendront des cartes de la pièce, en fonction de la position de leur meeple.
À la fin du jeu, le joueur ayant le plus de jetons fantômes est hanté ! Il gagnera des malédictions égales au nombre de fantômes qu'il a collectés. Les joueurs additionneront ensuite les malédictions de leurs fantômes et de leurs cartes d'objets.
Le joueur avec le moins de malédictions gagne !