Le noble Don Quichotte aménage sa petite principauté imaginaire comme il l'entend : des chevaliers protègent ses châteaux et ses frontières ; des routes relient les moulins à vent et les églises. Tout ne se connectera pas de manière logique, mais cela ne lui importe pas. Il a sa propre image de la réalité.
Chaque joueur dispose d'un ensemble identique de 24 tuiles qu'il placera dans sa propre principauté, initialement vide. L'ordre des emplacements à remplir est également identique.
Le joueur qui parvient le mieux à remplir sa principauté de routes et à protéger ses châteaux et ses frontières avec des chevaliers obtiendra le plus de points et gagnera la partie.